«Игроки Diablo 4 призывают разработчиков улучшить слабые игровые аффиксы, чтобы сделать их более приемлемым выбором».
В Diablo 4 представлены предметы с разнообразными аффиксами, которые улучшают защитные, наступательные характеристики и характеристики подвижности персонажа.
Хотя эти улучшения характеристик могут компенсировать слабые стороны билдов и дать важные преимущества, некоторые аффиксы оказались менее полезными, чем другие.
По мнению некоторых игроков, аффикс «Жизнь в секунду» часто считается незначительным показателем. Реддитор bean_barrage с юмором поставил под сомнение полезность этого показателя в посте-меме, высмеивающем аффикс «Жизнь в секунду» в Diablo 4.
Несмотря на то, что на первый взгляд этот показатель кажется надежным, недостаток «Жизни в секунду» заключается в том, что его эффективность не увеличивается по мере продвижения игрока.
Участник ветки пояснил, что наличие 200 жизней в секунду может пополнить полосу здоровья игрока за пять секунд, когда его максимальное здоровье равно 1000. Однако, как только максимальное здоровье игрока достигнет 100 000, тому же аффиксу потребуется восемь минут, чтобы заполнить полоску здоровья.
Почему эта статистика все еще в игре? автор u/bean_barrage в Diablo4
Многие участники обсуждения считают, что разработчикам следует повысить эффективность показателя «Жизнь в секунду», поскольку его постоянно затмевают более высокие показатели.
Другой человек предположил, что усиление «на основе процентов» может быть эффективным для улучшения выживаемости, что делает его потенциально полезным аффиксом.
Некоторые утверждают, что эта «бесполезная статистика» служит определенной цели, обеспечивая больший пул статистики в игре, что приводит к более длительному процессу получения лучших предметов и в конечном итоге побуждает игроков проводить больше времени за игрой.
Сообщество Diablo 4 в прошлом неоднократно ставило под сомнение ценность модификаторов «жизнь в секунду».
Во время фазы публичного тестирования обновления детализации предметов 4-го сезона один из участников форума Blizzard поднял вопрос о необходимости улучшения балансировки показателя «жизнь в секунду».
Пользователь выразил желание сохранить аффикс, но отметил, что в настоящее время ему не хватает баланса. Он попросил усилить его и сделать эквивалентным другим характеристикам, так как в противном случае он будет мешать зачарованию снаряжения.
Пока еще не определено, как Blizzard будет совершенствовать детализацию, аффиксы и подобные элементы посредством итераций.
Добавить комментарий