Игроки Diablo 4 устали повторять один и тот же контент после начала нового сезона, поэтому вот что они предлагают добавить в функцию «Пропустить кампанию», чтобы сделать работу менее «утомительной».
В сезоне Diablo 4 Construct представлено несколько новых механик, таких как Конструкты и Хранилища , которые игрокам необходимо изучить, чтобы остановить демона Мальфаса . Этот новый сезон возобновил споры о сезонных персонажах , особенно когда речь идет о квестах, которые необходимо повторять, чтобы снова разблокировать важные области на карте Санктуария .
Игрок сплотил сообщество Reddit Diablo 4, чтобы ответить, должна ли опция «Пропустить кампанию» включать все путевые точки и крепости , поскольку их можно считать «утомительным» гриндом и почти бесполезным для повествования третьего сезона . «Вам придется страдать от этих медленных диалогов и анимации каждый раз, когда вы создаете нового персонажа, а это глупо», — сказал пользователь sashisemattahametsu.
«Путевые точки и крепости — это скучный дополнительный контент. Они не веселые. Они не интересны. Они не открывают ничего интересного. Из-за них вы просто тратите время, чтобы разблокировать их снова», — описал пользователь Redditor «Historical_Fee1737». «Стали бы вы утверждать, что вам следует снова разблокировать алтари Лилит? Это буквально то же самое. Это бессмысленная трата времени, которая не добавляет впечатлений от сезона».
Однако другие игроки Diablo 4 не согласились с этой точкой зрения и объяснили, что Крепости — отличный способ повысить уровень в начале игры. Они также сказали, что эти области являются «самым приятным контентом» в игре, и было бы здорово, если бы была возможность сбрасывать их во время сезона.
«Конечно, путевые точки. Их уже ничего не вернуть, но почему бы просто не оставить их открытыми? Крепости? Черт возьми, нет, это контент, в котором вы играете в игру. Они также служат отличной функцией для перехода на более высокие сложности, где уровень зафиксирован на уровне +2», — отметил пользователь «Бардмедицина».
Большинство фанатов сошлись во мнении, что Strongholds может даже включать в себя «перезагрузку Helltide», при которой после ее первого завершения игроки столкнутся с более сложной версией оригинальных демонов. Тем не менее, большинство считало, что повторное разблокирование путевых точек только усложняет навигацию и на самом деле ничего не добавляет к опыту. «Вы уже играли в эту игру один раз и знаете, где это дерьмо», — добавил пользователь Kirkals_34.
И это все, почему игроки Diablo 4 разделились по поводу столь востребованных функций пропуска кампании. Если вы хотите узнать больше об ARPG от Blizzard, вы можете проверить, что игроки предлагают сделать, чтобы исправить «Адские волны», и какую механику третьего сезона игроки называют «неискупимой».
Добавить комментарий