Игроки Diablo 4 хотят чего-то большего, чем просто новые награды, чтобы оживить финал игры

Игроки Diablo 4 постоянно говорили, что финал не очень разнообразен. Они также заявили, что он больше ориентирован на вознаграждение, и, вероятно, именно поэтому они считают, что ему не хватает разнообразия.

Финал Diablo 4 состоит из пяти главных боссов, за исключением Убер Лилит. Если рассматривать сезонное царство, то у вас есть еще один босс в виде Убера Малфаса , который является главным антагонистом сезона Конструкта .

Эти бои с боссами довольно просты, и игроки разработали сборки, которые позволяют им убивать этих боссов одним выстрелом . Со всех этих боссов падает уникальное снаряжение , причем Убер Дюриэль — единственный, с которого падает Убер Уникальное снаряжение.

Игрок «Such_Performance229» обратился на Reddit, чтобы выразить свою недовольство текущим форматом эндшпиля в Diablo 4. Они упомянули, что все эндгейм-действия в игре «одномерно ориентированы на награды», а не имеют вокруг себя надежную систему.

Финал: нам нужны системы, а не просто награды от u/Such_Performance229 в Diablo4

Игроки сообщества Diablo 4 согласились с тем, что ОП сказал об отсутствии систем эндшпиля. Один пользователь Reddit прокомментировал: «Главная проблема, с которой я сталкиваюсь, заключается в том, что кривая прогресса падает с обрыва еще до того, как вы достигнете максимального уровня».

«Thunar2122» сказал: «Да, я думаю, что сосредоточение внимания исключительно на вознаграждениях — это большая проблема. Такое ощущение, что они просто наклеивают пластыри в надежде, что люди продолжат играть».

Другие говорили, что Diablo 4 могла бы преуспеть с механикой рейдов, где игроки могли бы группироваться и проходить огромное подземелье с множеством механик.

Однако другой игрок несколько не согласился с тем, что сказал ОП. Они прокомментировали: «Я согласен, что Diablo 4 нужно больше систем эндшпиля, но я бы не согласился с тем, что они зашли слишком далеко с наградами. На самом деле, я бы сказал, что это их самая большая проблема; они слишком мало сделали с наградами».

Аналогичного мнения придерживался и пользователь Reddit «dralcom3». Они сказали: «У Дуриэля есть только Шако. В Хранилищах есть эти два уникальных предмета. В AoZ была скучная штука, которую нужно повышать. Просто нет разнообразия, нет комбинаций, нет ничего, что можно было бы исследовать и экспериментировать».

Gauntlet , который появится в игре вместе с обновлением Diablo 4 1.3.3 , может решить проблему эндшпиля, с которой сталкиваются игроки. Поскольку скоро выйдет PTR , возможно, у разработчиков есть дополнительные планы по решению этой проблемы в ближайшем будущем.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *