Одноразовые смерти в 4-м сезоне Diablo 4 вызывают разочарование у игроков

Испытания — естественный аспект финала Diablo 4, но частые смерти от одного выстрела в «Яме» 4-го сезона вызывают разочарование среди игроков.

С момента своего выхода 4-й сезон Diablo 4 имел оглушительный успех. Недавние дополнения в PTR, такие как постоянные Адские волны, улучшенное управление инвентарем Аспектов и улучшенная механика крафта, получили высокую оценку игроков.

Несмотря на некоторые сбои, игра в Steam достигла рекордного количества игроков благодаря положительным отзывам довольных игроков Diablo 4. Однако в четвертом сезоне все еще есть свои проблемы.

По мере того, как игроки приближаются к последнему испытанию игры, «Яме ремесленников», они начинают сталкиваться с неожиданным увеличением количества смертей от одного выстрела. У многих это вызвало разочарование, а некоторые даже заявили, что это «разрушает» всю игру.

Мне так чертовски надоела механика одного выстрела от u/M4c4br346 в Diablo4.

Яма Ремесленников предлагает ценные ресурсы для улучшения вашего любимого снаряжения. Его сложность можно регулировать, чтобы создавать врагов до уровня 200, превосходя даже самые высокие уровни, которых могут достичь игроки.

Несмотря на достижение желаемого уровня, игроки по-прежнему не могут выжить против врагов из-за того, что они одноразовые. Эта проблема широко обсуждалась в многочисленных темах Reddit, где игроки выражали разочарование тем, что даже имея максимум 50 000 единиц здоровья и сопротивление, они не могут выжить против боссов в Яме 75.

Согласно другому сообщению, в котором подробно описывается их борьба со своим миньоном-некромантом, даже лучшая сборка 4-го сезона Diablo 4 не застрахована. Игрок пояснил: «Механика одноразового босса Ямы портит мне игру. Несмотря на то, что у меня 80 тысяч+ жизней и активированы «Укрепление», «Барьер» и «Жизнь», у меня все равно есть один шанс».

Вина падает не только на боссов, поскольку механика после смерти также представляет собой постоянную проблему. Пользователь выразил разочарование по поводу сбора добычи, брошенной врагами после их смерти, что является причиной большей части их смертей.

В настоящее время неизвестно, является ли это преднамеренным аспектом проблемы или его необходимо будет перебалансировать.

Команда разработчиков Diablo 4 сообщила, что в ближайшем будущем они выпустят примечания к предстоящему обновлению, которые потенциально могут пролить свет на проблему.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *