В предстоящем шестом сезоне Diablo 4 будет полностью переработана система прогресса, что позволит улучшить как уровень, так и сложность игрового процесса.
Во время недавнего чата Campfire разработчики намекнули на множество новых систем, заставив игроков предположить, что они получат «совершенно новую игру».
В интервью VGC директор Diablo 4 Род Фергюссон рассказал об обновленной системе прогресса и обратился к нежеланию некоторых игроков Diablo 3 переходить на Diablo 4.
Он утверждал, что 6-й сезон произведет революцию в игровом опыте, подобно тому, как 4-й сезон изменил механику добычи. «То, что 4-й сезон сделал для добычи, 6-й сезон делает для прогресса», — заявил он.
Сезон 4 под названием Loot Reborn был выпущен в мае 2024 года и значительно улучшил легендарный опыт добычи, сделав его менее утомительным с новой библиотекой для аффиксов, более простыми оценками и более щедрыми шансами выпадения. Поскольку Фергюссон предполагает, что сезон 6 окажет аналогичное влияние на прогресс Diablo 4, ожидание запуска в октябре, безусловно, растет.
Фергюссон обрисовал масштабный характер предстоящих изменений, которые затронут уровни совершенства, настройки сложности игры и общий опыт прокачки.
Он подчеркнул, что цель 6-го сезона — перезагрузка игры. «Вся цель сезонов — перезагрузка, и мы создаем временную песочницу, в которой можно играть», — пояснил он.
Такой подход позволяет разработчикам экспериментировать с новыми механиками и вовлекать игроков инновационными способами. Фергюссон выразил энтузиазм по поводу того, как эти изменения улучшат долгосрочную играбельность, подчеркнув решающую роль отзывов игроков в формировании будущего направления игры.
Он также ответил на обеспокоенность игроков по поводу чувства отставания, заявив: «Мнение о том, что вы пропустили предыдущие четыре сезона, является заблуждением».
«Вы упустили возможность учиться и совершенствоваться, поэтому пятый сезон так же хорош, как и предыдущие сезоны», — добавил он.
Это разъяснение призвано убедить игроков в том, что каждый новый сезон основывается на предыдущем, что приводит к более утонченному и приятному игровому процессу.
Забегая вперед, Сезон 6 в частности устранит систему Paragon, ключевую особенность с момента запуска игры. Это изменение предполагает значительный сдвиг в динамике игрового процесса.
Благодаря постоянному развитию, сформированному отзывами игроков, и внедрению новых функций, таких как наемники в дополнении Vessel of Hatred, Diablo 4, похоже, готова проложить свой собственный курс, развивая по одному сезонному сбросу за раз.
Добавить комментарий