Diablo 4 Сезон 6: Директор Обещает Переработанную Систему Прогресса

В предстоящем шестом сезоне Diablo 4 будет полностью переработана система прогресса, что позволит улучшить как уровень, так и сложность игрового процесса.

Во время недавнего чата Campfire разработчики намекнули на множество новых систем, заставив игроков предположить, что они получат «совершенно новую игру».

В интервью VGC директор Diablo 4 Род Фергюссон рассказал об обновленной системе прогресса и обратился к нежеланию некоторых игроков Diablo 3 переходить на Diablo 4.

Он утверждал, что 6-й сезон произведет революцию в игровом опыте, подобно тому, как 4-й сезон изменил механику добычи. «То, что 4-й сезон сделал для добычи, 6-й сезон делает для прогресса», — заявил он.

Diablo 4 Paragon Board и Spiritborn
Blizzard/Десерто

Сезон 4 под названием Loot Reborn был выпущен в мае 2024 года и значительно улучшил легендарный опыт добычи, сделав его менее утомительным с новой библиотекой для аффиксов, более простыми оценками и более щедрыми шансами выпадения. Поскольку Фергюссон предполагает, что сезон 6 окажет аналогичное влияние на прогресс Diablo 4, ожидание запуска в октябре, безусловно, растет.

Фергюссон обрисовал масштабный характер предстоящих изменений, которые затронут уровни совершенства, настройки сложности игры и общий опыт прокачки.

Он подчеркнул, что цель 6-го сезона — перезагрузка игры. «Вся цель сезонов — перезагрузка, и мы создаем временную песочницу, в которой можно играть», — пояснил он.

Такой подход позволяет разработчикам экспериментировать с новыми механиками и вовлекать игроков инновационными способами. Фергюссон выразил энтузиазм по поводу того, как эти изменения улучшат долгосрочную играбельность, подчеркнув решающую роль отзывов игроков в формировании будущего направления игры.

Он также ответил на обеспокоенность игроков по поводу чувства отставания, заявив: «Мнение о том, что вы пропустили предыдущие четыре сезона, является заблуждением».

«Вы упустили возможность учиться и совершенствоваться, поэтому пятый сезон так же хорош, как и предыдущие сезоны», — добавил он.

Это разъяснение призвано убедить игроков в том, что каждый новый сезон основывается на предыдущем, что приводит к более утонченному и приятному игровому процессу.

Забегая вперед, Сезон 6 в частности устранит систему Paragon, ключевую особенность с момента запуска игры. Это изменение предполагает значительный сдвиг в динамике игрового процесса.

Благодаря постоянному развитию, сформированному отзывами игроков, и внедрению новых функций, таких как наемники в дополнении Vessel of Hatred, Diablo 4, похоже, готова проложить свой собственный курс, развивая по одному сезонному сбросу за раз.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *