Обновление 6-го сезона Diablo 4: чат костра Vessel of Hatred: идеи и подробности

Обновление 6-го сезона Diablo 4: чат костра Vessel of Hatred: идеи и подробности

Сезон 6 Diablo 4, названный Vessel of Hatred, представляет множество изменений, улучшений и захватывающих новых механик. Разработчики игры поделились этими захватывающими обновлениями во время недавнего Campfire Chat.

Независимо от того, хотите ли вы улучшить своего персонажа-Духорожденного, исследовать Кураста или погрузиться в темные знания, связанные с Мефисто, для каждого игрока найдется что-то подходящее.

Если у вас нет времени смотреть полную версию «Беседы у костра» , вот краткий обзор важной информации, которую вам нужно знать.

Сезон 6: Сезон Возрождения Ненависти

В этом сезоне ненависть Мефисто распространяется на Санктуарий, что приводит к различным темным последствиям. Вот сводка важных обновлений из чата у костра Diablo 4 относительно 6-го сезона:

  • Новые навыки и очки совершенства: каждый класс получит захватывающие новые навыки, дополнительные очки навыков и легендарные глифы совершенства для улучшения игрового процесса.
  • Новые легендарные и мифические предметы: введение новых легендарных аспектов и невероятно мощных мифических предметов позволяет игрокам улучшить свой стиль игры.
  • Повышенные уровни сложности: чтобы уравновесить новые возможности, Blizzard вводит больше уровней сложности.

Помимо этих улучшений, в 6-м сезоне Diablo 4 также появится новый контент.

Событие Зоны Растущей Ненависти

Скриншот у костра о главном событии
Метель

Событие «Зона роста ненависти» представляет собой новое царство хаоса, представляя оскверненные области, находящиеся под сильным влиянием Мефисто.

Игроки столкнутся с Realmwalkers , возвышающимися демонами, которые призывают орды противников. Изначально игроки не могут напрямую нанести урон Realmwalker и должны сначала работать через его приспешников, чтобы уменьшить его здоровье.

После победы над Мироходцем открывается портал в Мир Бурления — подземелье, предлагающее игрокам выбор разделов, в которых можно сосредоточиться на различных бонусах.

При некоторой удаче вы можете собрать Кипящие опалы — эксклюзивные награды, которые дают такие преимущества, как увеличение опыта и добычи. Они складываются с эликсирами и благовониями, так что приготовьтесь максимизировать эти преимущества.

Задание кампании «Остатки Закарума»

Скриншот у костра о главном квесте
Метель

Остатки Закарума состоят из крестоносцев, которые пытаются оправиться от разрушительной атаки Мефисто. На протяжении всего сезона игроки будут сталкиваться с заданиями, которые отражают их борьбу, обогащая историю и мотивируя борьбу с надвигающейся тьмой в Санктуарии.

Сосуд Ненависти Экспансия

Когда игроки выходят наружу, дополнение «Сосуд ненависти» служит им напоминанием о том, что битва с тьмой продолжается.

Новая механика для класса Spiritborn

Класс Spiritborn представляет множество новых механик и пассивных способностей. Это включает в себя совершенно новые навыки, ориентированные на ядро, силу и фокус. Ключевая особенность, Noxious Resonance , сосредоточена на взрыве ядов на врагах.

Подземелье Кураста

Информация о Подгороде
Метель

Подземелье Кураст предлагает подземелье с атакой на время, где игроки соревнуются со временем, чтобы победить босса района. Игроки могут выбрать вход без дани для обычного забега; однако использование дани может значительно увеличить потенциальные награды.

Система дани позволяет игрокам настраивать свой опыт — обеспечивая определенную добычу или усложняя задачу для получения более крупных наград. Эта система позволяет игрокам разблокировать определенные награды, включая гарантированные легендарные предметы.

Следите за Портальным шутником в Подгороде. Этот неуловимый нарушитель спокойствия открывает несколько порталов и проносится через них. Если вам удастся поймать его, вы получите доступ к бонусному сундуку, полному сокровищ, рун и подношений.

Темная Цитадель

Геймплей Dark Citadel
Метель

Dark Citadel представляет собой сложнейшую задачу в Diablo 4, которая подойдет тем, кто любит совместную игру. В последнем Campfire Chat были раскрыты подробности об этой функции.

Расположенный в жутком регионе Наханту, этот вызов предназначен для игроков, достигших уровня сложности Torment 1. Именно здесь Первый Хазра приводит в действие свои дьявольские планы по воскрешению древних богов.

Благодаря сложной механике и захватывающим встречам каждый момент наполнен напряжением и волнением. Охотники за добычей будут в восторге от открытия новых наград, ожидающих тех, кто достаточно смел, чтобы покорить глубины Темной Цитадели.

Наемники

Геймплей наемников
Метель

Система наемников в Diablo 4 представляет собой унаследованную функцию, призванную обогатить игровой процесс, предоставляя игрокам уникальных спутников на протяжении всего их путешествия по Санктуарию.

В чате у костра Diablo 4 был продемонстрирован игровой процесс каждого наемника, начиная с Рахеира — персонажа-танка, цепочку заданий которого должны выполнить игроки.

Каждый наемник имеет захватывающую предысторию и участвует в катсценах, усиливая захватывающий опыт. В отличие от предыдущих версий, эти персонажи активно участвуют в различных игровых событиях.

У каждого наемника свой уникальный стиль игры с характерным деревом навыков. Рахейр специализируется на защитных перках, таких как «Доблесть», дающая ему поглощение урона и временную неуязвимость. Варяна , известная как «Ведьма-берсерк», воплощает агрессивный игровой процесс с навыками, которые увеличивают скорость передвижения и урон. Субо, охотник за головами, фокусируется на точных ударах и ловушках, в то время как Олдкин владеет магией огня и тени для универсальности и стратегических усилений.

Функция Reinforcements позволяет игрокам вызывать наемников в решающие моменты, добавляя тактический слой бою. Кроме того, система Rapport позволяет игрокам улучшать способности наемников, открывать новые перки и участвовать в обмене предметами.

Чему Blizzard научилась на PTR

После анализа отзывов игроков и внесения необходимых корректировок Blizzard ввела несколько изменений, чтобы улучшить ваш игровой опыт. Вот основные моменты из чата у костра Diablo 4:

  • Изменения интенсивности и сложности монстров: Масштабирование сложности монстров было настроено более точно, особенно для хардкорных игроков на уровнях Torment 1-4 .
  • Нормализован урон от элитных монстров: урон от различных типов элитных монстров был нормализован , что обеспечивает более последовательный игровой опыт и позволяет игрокам подготовиться (или отреагировать) соответствующим образом.
  • Новые испытания на уровне сложности «Кающийся»: уровень сложности «Кающийся» теперь доступен с 1-го уровня после завершения кампании.
  • Предметы и сила игрока: Легендарные предметы, не являющиеся наследственными, были улучшены, а шанс выпадения наследственного снаряжения значительно увеличился.
    • Однако эта новообретенная сила имеет несколько условий. Легендарные глифы и другие источники энергии были сокращены, чтобы выдержать испытание, особенно в Torment 4.
  • Перетасовка доски Paragon: мощность была перераспределена, что обеспечивает более осмысленный прогресс, при этом максимальное сопротивление теперь включено во все узлы сопротивления.
  • Infernal Hordes фокусируется на качестве, а не на количестве: добыча в Infernal Hordes была скорректирована с упором на качество, а не на количество, в результате чего предметов стало меньше, но добыча стала более целенаправленной.

Если вам нужно узнать подробности до 8 октября, мы вам поможем.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *