Сезон 6 Diablo 4, названный Vessel of Hatred, представляет множество изменений, улучшений и захватывающих новых механик. Разработчики игры поделились этими захватывающими обновлениями во время недавнего Campfire Chat.
Независимо от того, хотите ли вы улучшить своего персонажа-Духорожденного, исследовать Кураста или погрузиться в темные знания, связанные с Мефисто, для каждого игрока найдется что-то подходящее.
Если у вас нет времени смотреть полную версию «Беседы у костра» , вот краткий обзор важной информации, которую вам нужно знать.
Сезон 6: Сезон Возрождения Ненависти
В этом сезоне ненависть Мефисто распространяется на Санктуарий, что приводит к различным темным последствиям. Вот сводка важных обновлений из чата у костра Diablo 4 относительно 6-го сезона:
- Новые навыки и очки совершенства: каждый класс получит захватывающие новые навыки, дополнительные очки навыков и легендарные глифы совершенства для улучшения игрового процесса.
- Новые легендарные и мифические предметы: введение новых легендарных аспектов и невероятно мощных мифических предметов позволяет игрокам улучшить свой стиль игры.
- Повышенные уровни сложности: чтобы уравновесить новые возможности, Blizzard вводит больше уровней сложности.
Помимо этих улучшений, в 6-м сезоне Diablo 4 также появится новый контент.
Событие Зоны Растущей Ненависти
Событие «Зона роста ненависти» представляет собой новое царство хаоса, представляя оскверненные области, находящиеся под сильным влиянием Мефисто.
Игроки столкнутся с Realmwalkers , возвышающимися демонами, которые призывают орды противников. Изначально игроки не могут напрямую нанести урон Realmwalker и должны сначала работать через его приспешников, чтобы уменьшить его здоровье.
После победы над Мироходцем открывается портал в Мир Бурления — подземелье, предлагающее игрокам выбор разделов, в которых можно сосредоточиться на различных бонусах.
При некоторой удаче вы можете собрать Кипящие опалы — эксклюзивные награды, которые дают такие преимущества, как увеличение опыта и добычи. Они складываются с эликсирами и благовониями, так что приготовьтесь максимизировать эти преимущества.
Задание кампании «Остатки Закарума»
Остатки Закарума состоят из крестоносцев, которые пытаются оправиться от разрушительной атаки Мефисто. На протяжении всего сезона игроки будут сталкиваться с заданиями, которые отражают их борьбу, обогащая историю и мотивируя борьбу с надвигающейся тьмой в Санктуарии.
Сосуд Ненависти Экспансия
Когда игроки выходят наружу, дополнение «Сосуд ненависти» служит им напоминанием о том, что битва с тьмой продолжается.
Новая механика для класса Spiritborn
Класс Spiritborn представляет множество новых механик и пассивных способностей. Это включает в себя совершенно новые навыки, ориентированные на ядро, силу и фокус. Ключевая особенность, Noxious Resonance , сосредоточена на взрыве ядов на врагах.
Подземелье Кураста
Подземелье Кураст предлагает подземелье с атакой на время, где игроки соревнуются со временем, чтобы победить босса района. Игроки могут выбрать вход без дани для обычного забега; однако использование дани может значительно увеличить потенциальные награды.
Система дани позволяет игрокам настраивать свой опыт — обеспечивая определенную добычу или усложняя задачу для получения более крупных наград. Эта система позволяет игрокам разблокировать определенные награды, включая гарантированные легендарные предметы.
Следите за Портальным шутником в Подгороде. Этот неуловимый нарушитель спокойствия открывает несколько порталов и проносится через них. Если вам удастся поймать его, вы получите доступ к бонусному сундуку, полному сокровищ, рун и подношений.
Темная Цитадель
Dark Citadel представляет собой сложнейшую задачу в Diablo 4, которая подойдет тем, кто любит совместную игру. В последнем Campfire Chat были раскрыты подробности об этой функции.
Расположенный в жутком регионе Наханту, этот вызов предназначен для игроков, достигших уровня сложности Torment 1. Именно здесь Первый Хазра приводит в действие свои дьявольские планы по воскрешению древних богов.
Благодаря сложной механике и захватывающим встречам каждый момент наполнен напряжением и волнением. Охотники за добычей будут в восторге от открытия новых наград, ожидающих тех, кто достаточно смел, чтобы покорить глубины Темной Цитадели.
Наемники
Система наемников в Diablo 4 представляет собой унаследованную функцию, призванную обогатить игровой процесс, предоставляя игрокам уникальных спутников на протяжении всего их путешествия по Санктуарию.
В чате у костра Diablo 4 был продемонстрирован игровой процесс каждого наемника, начиная с Рахеира — персонажа-танка, цепочку заданий которого должны выполнить игроки.
Каждый наемник имеет захватывающую предысторию и участвует в катсценах, усиливая захватывающий опыт. В отличие от предыдущих версий, эти персонажи активно участвуют в различных игровых событиях.
У каждого наемника свой уникальный стиль игры с характерным деревом навыков. Рахейр специализируется на защитных перках, таких как «Доблесть», дающая ему поглощение урона и временную неуязвимость. Варяна , известная как «Ведьма-берсерк», воплощает агрессивный игровой процесс с навыками, которые увеличивают скорость передвижения и урон. Субо, охотник за головами, фокусируется на точных ударах и ловушках, в то время как Олдкин владеет магией огня и тени для универсальности и стратегических усилений.
Функция Reinforcements позволяет игрокам вызывать наемников в решающие моменты, добавляя тактический слой бою. Кроме того, система Rapport позволяет игрокам улучшать способности наемников, открывать новые перки и участвовать в обмене предметами.
Чему Blizzard научилась на PTR
После анализа отзывов игроков и внесения необходимых корректировок Blizzard ввела несколько изменений, чтобы улучшить ваш игровой опыт. Вот основные моменты из чата у костра Diablo 4:
- Изменения интенсивности и сложности монстров: Масштабирование сложности монстров было настроено более точно, особенно для хардкорных игроков на уровнях Torment 1-4 .
- Нормализован урон от элитных монстров: урон от различных типов элитных монстров был нормализован , что обеспечивает более последовательный игровой опыт и позволяет игрокам подготовиться (или отреагировать) соответствующим образом.
- Новые испытания на уровне сложности «Кающийся»: уровень сложности «Кающийся» теперь доступен с 1-го уровня после завершения кампании.
- Предметы и сила игрока: Легендарные предметы, не являющиеся наследственными, были улучшены, а шанс выпадения наследственного снаряжения значительно увеличился.
- Однако эта новообретенная сила имеет несколько условий. Легендарные глифы и другие источники энергии были сокращены, чтобы выдержать испытание, особенно в Torment 4.
- Перетасовка доски Paragon: мощность была перераспределена, что обеспечивает более осмысленный прогресс, при этом максимальное сопротивление теперь включено во все узлы сопротивления.
- Infernal Hordes фокусируется на качестве, а не на количестве: добыча в Infernal Hordes была скорректирована с упором на качество, а не на количество, в результате чего предметов стало меньше, но добыча стала более целенаправленной.
Если вам нужно узнать подробности до 8 октября, мы вам поможем.
Добавить комментарий