Крайне важно, чтобы элементы улучшения и обработки Diablo 4 претерпели некоторые изменения, особенно из-за того, что игроки считают, что потенциальное «замуровывание» уникальных предметов — это слишком большой риск для экспериментов с этой механикой.
Функции мастерской обработки и закалки, представленные в 4-м сезоне Diablo 4, обновили систему предметов, предоставив игрокам возможность настраивать свои сборки. Однако многие игроки не решаются использовать руководства по закалке из-за боязни повредить свои любимые предметы и сделать их непригодными для использования.
Поскольку руководства по закалке допускают только пять повторных бросков, считается, что предмет «закирпичен», если он не получает желаемого усиления. Хотя неопределенность результатов призвана добавить волнения закалке, фанаты опустошены тем, что эта случайная система может уничтожить предметы, на получение которых они потратили часы усилий.
«Сложность слишком высока для меня. Я не очень мотивирован дойти до конца игры. Однако мне понравилось прокачивать новый класс. Это был положительный аспект. Я никогда не ожидал, что смогу прокачивать и играть за все классы и при этом получать удовольствие», — поделился пользователь your_add_here15243 в сабреддите Diablo 4 .
Игроки считают, что система закалки «слишком суровая», чтобы даже попробовать ее.
Blizzard реализовала систему закалки в финальном этапе 4-го сезона Diablo 4 в качестве награды для игроков, которые завершили сезонную цепочку заданий и стремились улучшить свои любимые сборки.
К сожалению, люди, потратившие значительное количество времени на развитие своих персонажей, не горят желанием рисковать своим упорным трудом и ценным имуществом.
Некоторые фанаты Diablo 4 предложили решение этой проблемы, порекомендовав, чтобы в руководствах по улучшению было меньше положительных эффектов, что увеличило бы вероятность получения желаемых характеристик даже после повторного броска. С другой стороны, некоторые считают, что Blizzard следует ввести систему, позволяющую игрокам сбрасывать характеристики улучшения или переносить аффиксы между предметами.
Дебют системы мастерства и закалки в Season of Loot Reborn приносит ожидание потенциальных корректировок и настроек этих механик в будущем. Есть надежда, что игроки найдут решения своих проблем в предстоящем сезоне, поскольку патч 1.4.3 не рассматривал никаких мер по предотвращению непреднамеренного уничтожения ценных предметов.
Добавить комментарий