Третий сезон Diablo 4 начался с множества изменений во всех классах, включая добавление совершенно нового компаньона в сюжетном режиме.
Хотя разработчики продолжали добавлять несколько элементов через несколько небольших патчей, на следующей неделе должен появиться гораздо более крупный патч середины сезона.
Как упоминалось в чате у костра 29 февраля, разработчики планируют внести множество изменений в класс в предстоящем обновлении Diablo 4 1.3.3, включая добавление Вампирских сил из сезона «Кровь» .
Итак, вот ранние примечания к обновлению Diablo 4 1.3.3.
Когда выйдет обновление Diablo 4 1.3.3?
Обновление Diablo 4 1.3.3 выйдет в свет 5 марта 2024 года, как было объявлено во время беседы у костра 29 февраля.
Хотя разработчики не указали время, когда оно выйдет в свет, вы можете ожидать, что обновление выйдет где-то около 10:00 по тихоокеанскому времени / 17:00 по всемирному координированному времени.
Все изменения классов появятся в Diablo 4 в обновлении 1.3.3.
Разработчики внесут множество изменений в работу классов в патче Diablo 4 1.3.3. Некоторые сборки, такие как сборка «Некромант-миньон», должны получить серьезное усиление после этого обновления в середине сезона.
Вот все изменения классов, подтвержденные для обновления Diablo 4 1.3.3, которые можно было увидеть в чате у костра 29 февраля .
Компаньон-сенешаль получит небольшие изменения в предстоящем обновлении.
Общий
Решена проблема, из-за которой Конструкт получал выгоду от навыков, которые приносят пользу союзникам, таких как Боевой клич варвара и Кровавый вой друида.
Тюнинговые камни
Поддержка яда
- Бонусы к урону Конструкта больше не применяются повторно при его распространении, что соответствует функциональности другого урона с течением времени. Камни настройки.
Поддержка кровотечения
- Дополнительный урон от кровотечения уменьшен с 20% до 10%.
Горящая поддержка
- Дополнительный урон от критического удара уменьшен с 20% до 10%.
- Бонус к урону от критического удара за уровень навыка уменьшен с 2% до 1%.
Управляющие камни
Буря
- Больше не получает бонус к урону и продолжительности при повторном применении или при распространении.
Варвар
Навыки
Стратегический наземный топот
- Максимальное сокращение времени восстановления увеличено с 1 до 2 секунд.
Стратегический железный скин
- Сумма усиления увеличена с 15% до 20%.
Главный Зов Древних
- Бонусный урон увеличен с 10% до 20%.
Уникальный
Разрушительные захваты Гора
- Ранги Вихря увеличены с 1-2 до 2-3.
- Урон от взрыва увеличен с 16-26% до 25-35%.
Друид
Навыки
- Усиления базовых навыков в ранней игре:
- Пример: сдвиг ветра
- Генерация духа увеличена с 14 до 16.
- Урон увеличен на 10%.
- Дополнительный дух «Сдвига дикого ветра» за каждого пораженного врага увеличен с 3 до 4.
- Пример: сдвиг ветра
- Увеличение урона от компаньонов для волков, ядовитых криперов и воронов.
Стратегический железный скин
- Сумма усиления увеличена с 15% до 20%.
Главный Зов Древних
- Бонусный урон увеличен с 10% до 20%.
Пассивные умения
- Усиления недостаточно используемых пассивных способностей.
Уникальный
Спутник Шторма
- Ранги Волков увеличены с 2-3 до 4-5.
- Урон от «Вой бури» увеличен примерно на 180%.
Некоторые пассивные способности друида также получат усиление.
Некромант
Усиления миньонов
- Урон увеличен на 20% от базового уровня.
- Здоровье увеличено на 10%.
- Бонус к урону Hellbent Commander увеличен с 10/20/30% до 15/30/45%.
- Бонус к урону приспешников легендарного узла лидера культа увеличен с 10% до 15% за каждые 20% скорости атаки.
- Редизайн телесных символов:
- Вы и ваши приспешники наносите на 10%[x] больше физического урона, а ваша скорость передвижения увеличивается на 1% за каждого активного приспешника.
- Исправлена проблема, из-за которой Скелеты-Жнецы возрождали слишком мало трупов. Теперь они порождают нужное количество.
- Больше усилений миньонов в 4 сезоне
Навыки
- Усиления основных навыков, такие как Мор, Прилив крови и Разрыв
Пассивные умения
- Усиления и корректировки функциональности недостаточно используемых пассивных способностей.
- Примеры:
- Шипастая броня
- Теперь дает шипы и 5/10/15% дополнительной брони.
- Death’s Reach переименован в Death’s Advance.
- Вместо нанесения урона дальним врагам вместо этого увеличивается скорость передвижения на 4/8/12%.
- Шипастая броня
- Примеры:
Негодяй
Навыки
- Скорость атаки Heartseeker и Forceful Arrow увеличена на 20%.
- Они должны чувствовать себя намного ближе к тому, как сейчас работает Puncture.
Шквал
- Урон увеличен на 10%.
- Улучшенные баффы «Шквала» и «Продвинутого шквала»
Пассивные умения
- Количество стаков точности, необходимое для получения бонусов, уменьшено с 6 до 4.
- Ритм получения прока должен стать лучше
Аспекты
Аспект редизайна ветвящихся залпов
- Раньше: стрелы Обстрела имеют 15-25% шанс разделиться на 2 стрелы при рикошете.
- После: Увеличен урон стрел, рикошетящих от Обстрела, с 40% до 60-80%. Стрелы Обстрела имеют шанс 40-60% разделиться на две стрелы при рикошете.
Популярные вампирские силы также собираются вернуться.
Колдун
Навыки
- Усиления навыков колдовства
- Сжечь
- Урон увеличен на 40%.
- Урон от улучшенного испепеления увеличен с 25% до 50% от урона от испепеления.
- Урон от разрушительного испепеления уменьшен с 25% до 30%.
- Длительность обездвиживания Greater Incinerate увеличена с 1 до 1,5 секунды.
Пассивные умения
- Усиления недостаточно используемых пассивных способностей.
Совершенные символы
- Усиление недостаточно используемых символов совершенства.
Новые легендарные аспекты в обновлении Diablo 4 1.3.3
Некоторые вампирические силы из сезона «Кровь» вернутся в обновлении Diablo 4 1.3.3. К ним относятся:
- Проклятое прикосновение
- Кипение крови
- Суматошный
- Метаморфоза
- Восход луны
- Бессмертный
Эти способности будут представлены в форме легендарных аспектов и будут распространяться на оружие и снаряжение. Чтобы получить их, вам придется приобрести снаряжение, а затем извлечь его у оккультиста в любом крупном городе.
Это подводит итог ранним примечаниям к межсезонному обновлению Diablo 4 1.3.3.
Добавить комментарий