Dragon’s Dogma 2 — грядущая фэнтезийная ролевая игра от Capcom, и, как и ее предшественница 2012 года, в сиквеле большое внимание уделяется исследованию открытого мира. Если вам интересно, будут ли в игре ездовые животные. вот все, что нужно знать о лошадях в Dragon’s Dogma 2.
Dragon’s Dogma 2 — долгожданное продолжение культовой классической ролевой игры 2012 года. В игре, разработанной Capcom, игроки снова возьмут на себя роль Восставшего и отправятся в роковой квест, чтобы сразиться с грозным драконом. Многие элементы из первой игры должны вернуться в ролевую игру, включая такие функции, как «Профессии» , «Пешки» , «Прозвища » и многое другое.
Еще один аспект, который может ожидать игроков, — это плотное открытое слово, наполненное интересными моментами и случайными взаимодействиями. Мир игры также будет огромным по размеру, почти в четыре раза больше оригинала, если быть точным. Это поднимает очевидные вопросы относительно того, как игроки будут путешествовать по карте, поскольку в первой игре не было ездовых животных, таких как лошади.
Имея это в виду, вот все, что нужно знать о лошадях или других ездовых животных в Dragon’s Dogma 2.
Есть ли в Dragon’s Dogma 2 лошади или средства передвижения?
Нет, в Dragon’s Dogma 2 нет лошадей или средств передвижения , на которых можно ездить, поскольку игрокам рекомендуется перемещаться по локациям пешком. В первой игре основное внимание уделялось прохождению к месту назначения, взаимодействию с окружающей средой и боевым столкновениям, а сиквел расширяет эту концепцию.
Вы можете взбираться на драконов, но их нельзя использовать в качестве ездовых животных.
Несмотря на отсутствие средств передвижения, есть способы быстрого перемещения по локациям. Вы можете использовать редкий ресурс, известный как Ferrystones, чтобы напрямую перепрыгнуть локацию или путешествовать на телегах с волами в качестве альтернативы пешей прогулке. Важно отметить, что во время путешествия ваша повозка может подвергнуться нападению опасных существ.
В современных ролевых играх, таких как Elden Ring, Starfield и других, принято видеть ездовых лошадей или другие способы быстрого транспорта. Но Dragon’s Dogma 2 стремится обойти этот аспект, внося в мир «веселье», как объяснил директор игры Хидеаки Ицуно.
Во время интервью Automaton Ицуно заявил: «Наша цель состояла в том, чтобы подготовить путь настолько приятный, чтобы игроки не чувствовали необходимости в лошади. Мы встроили в карту много «веселья», чтобы игрокам не было скучно по пути, и наша политика разработки заключалась в том, чтобы сделать так, чтобы ездить на лошади было действительно стыдно».
Это все, что нужно знать об ездовых животных в Dragon’s Dogma 2.
Добавить комментарий