Есть ли в Modern Warfare 3 подбор игроков, основанный на навыках? Объяснение MW3 SBMM

Есть ли в Modern Warfare 3 подбор игроков, основанный на навыках? Объяснение MW3 SBMM

Modern Warfare 3 Season 1 Reloaded приближается к своим последним дням, к большому волнению поклонников Call of Duty по всему миру, которые готовятся к выходу второго сезона . Обновление середины сезона принесло два новых оружия , которые быстро стали одними из лучших видов оружия для многопользовательской игры.

Помимо этого, разработчики также внесли несколько балансных изменений и после дневной задержки ввели рейтинговую игру в MW3 . Хотя в рейтинговой игре вы в основном попадаете в лобби с равным уровнем навыков, многие члены сообщества интересуются системой подбора игроков в обычных многопользовательских режимах.

Итак, вот все, что нужно знать о том, есть ли в MW3 SBMM и как в игре работает подбор игроков.

Есть ли в Modern Warfare 3 SBMM?

Однако, как и в предыдущих играх CoD, система MW3 SBMM стала предметом множества споров и обсуждений в игровом сообществе. В частности, система SBMM Modern Warfare 3 подверглась критике и была названа многими членами сообщества ограничительной.

Во время запуска игры бывший профессионал Call of Duty Scump заявил, что игра чувствовалась «хуже, чем в любой другой год». Совсем недавно разработчики ответили и подтвердили, что навыки, наряду с задержкой, временем поиска и другими факторами, играют огромную роль в подборе игроков MW3.

Как работает SBMM в MW3?

Ваше мастерство определяет не только врагов, с которыми вы будете сражаться, но и уровень навыков ваших товарищей по команде.

Процесс подбора игроков MW3
Активижн

Ваши навыки, стабильность соединения и пинг — одни из главных факторов, определяющих ваш опыт подбора игроков в MW3.

На ваш опыт сватовства также влияют несколько других факторов:

  • Связь: Самый важный элемент в процессе подбора игроков, поскольку «Пинг — король».
  • Время для сопоставления: система стремится избежать длительных очередей.
  • Платформа: на каком устройстве вы играете, будь то ПК или консоль.
  • Голосовой чат: включен или отключен.
  • Устройство ввода: мышь и клавиатура или контроллер.
  • Недавние карты/режимы: настройки режима в настройках быстрой игры и недавно воспроизведенные карты.
  • Разнообразие плейлистов: плейлисты доступны на ваш выбор.

Основная цель SBMM в любой игре — обеспечить максимально равномерное согласование игровых лобби, уменьшая шансы случайного игрока столкнуться с чрезвычайно опытным противником и, следовательно, теоретически улучшая впечатления для всех игроков.

Несмотря на свои теоретические преимущества, SBMM вызвал серьезные споры: многие утверждают, что система наказывает опытных игроков, помещая их в более сложные лобби. Однако разработчики проанализировали данные и хотят сделать их более удобными для игроков с низким уровнем квалификации, которые неоднократно проигрывают матчи и полностью выходят из игры.

В блоге также рассмотрена проблема сложных или потных лобби, и разработчики продолжат отслеживать данные, чтобы улучшить опыт высококвалифицированных игроков.

Независимо от вашего мнения о SBMM, ожидается, что эта функция будет продолжать включаться в многопользовательский режим Modern Warfare 3 и далее, поэтому ее удаление в ближайшем будущем маловероятно.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *