Ранние впечатления от PTR Diablo 4 уже здесь, и они потрясающие

Ранние впечатления от PTR Diablo 4 уже здесь, и они потрясающие

Возвращение Diablo 4 побудило меня еще раз написать в пустоту, ознаменовав мою третью попытку с момента ее выпуска. Однако на этот раз оно более аутентично, чем когда-либо прежде. Сегодня был запущен новый PTR (Public Test Realm), который дает игрокам возможность испытать живую игровую среду, где разработчики могут собирать отзывы, выявлять и исправлять ошибки, а также эффективно готовиться к официальному выпуску. Эти долгожданные изменения, которые станут частью 4-го сезона, обширны, всеобъемлющи и высоко оценены сообществом.

Основное внимание в этих обновлениях уделяется значительным изменениям в детализации . Это приводит к уменьшению количества доступных в игре предметов, но повышению их качества. Кроме того, появится больше возможностей для настройки благодаря новым методам крафта. Для тех, кто был разочарован тусклыми легендарными модификаторами или ошеломлен обилием редких предметов, эти изменения созданы специально для вас. Вот несколько ключевых деталей, на которые следует обратить внимание:

  • Все легендарные аспекты теперь можно найти в Кодексе Силы. Их можно повысить с 1 до 16 уровня, разбирая предметы, в которые они входят.
  • На предметах будет появляться меньше аффиксов (два на редких и три на легендарных предметах), их можно будет зачаровать и добавить больше с помощью новой механики закалки.
  • В целом вы получите меньше добычи, но многие модификаторы были урезаны, а это означает, что оставшиеся являются высококачественными и эффективными.
  • «Улучшенные» аффиксы могут появляться на предметах при 150% максимально возможном значении.

Изменения в детализации просто фантастические, даже если рассматривать их индивидуально. Раньше попытка расшифровать аффиксы на 20 редких предметах после прохождения одного кошмарного подземелья была непростой задачей. Однако в PTR внесено множество других модификаций.

Например, Helltides претерпел значительные изменения: увеличена плотность врагов , появились новые события, множество предметов и улучшено разнообразие. The Pit, совершенно новое испытание эндшпиля, напоминающее Великие порталы Diablo 3, требует от игроков побеждать полчища врагов в случайных средах, предоставляя им необходимые материалы для недавно представленной системы Masterworking , которая поднимает их экипировку эндшпиля на еще большую высоту. И давайте не будем забывать о множестве корректировок классов и настроек баланса, которые в настоящее время тестируются. Да, и я уже упоминал, что теперь вы можете регулировать уровень масштабирования камеры ? Как я мог

Ряд известных создателей контента для Diablo 4, в том числе DarthMicrotransaction и Raxxanterax, недавно поделились своими первоначальными впечатлениями от игры, и общее мнение в целом положительное. Хотя многие создатели ранее высказывали критику в адрес игры, ясно, что они намерены улучшить ее. Эти недавние обновления вызвали дискуссии о том, что игра «вышла из бета-версии», и похоже, что четвертый сезон принесет еще более захватывающие изменения. Лично я не был в таком восторге от Diablo 4 с тех пор, как играл в нее, и если судить по этим обновлениям, в ближайшем будущем игра может претерпеть значительные изменения.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *