Elden Ring Nightreign улучшает классическую функцию FromSoftware для лучшего игрового процесса

Elden Ring Nightreign улучшает классическую функцию FromSoftware для лучшего игрового процесса

FromSoftware сделала захватывающее открытие на The Game Awards 2024, анонсировав Elden Ring Nightreign , первый спин-офф из их высоко оцененной серии. Эта новая игра развивает свою предшественницу, превращая классическую функцию в необходимую механику для исследования игроками.

Elden Ring Nightreign сочетает в себе кооперативный геймплей с такими жанрами, как roguelike, battle royales и looters, все это переплетено с фирменным экшен-ориентированным боем FromSoftware. Результат? По-настоящему инновационный игровой опыт, который выделяется среди всего ранее выпущенного.

Хотя эта последняя часть в значительной степени черпает вдохновение из Elden Ring , она также отдает дань уважения обширному портфолио разработчика. Примечательным моментом в недавно выпущенном трейлере является появление важного босса из Dark Souls 3 , подтверждающее давно обсуждаемые теории среди преданных энтузиастов Soulsborne.

Кровавое пятно кольца Элдена
FromSoftware/Bandai Namco

Пятна крови, повторяющийся элемент из предыдущих игр FromSoftware , возвращаются в Elden Ring Nightreign , теперь дополненные новым стратегическим уровнем.

Улучшенные пятна крови: новая стратегия в Elden Ring Nightreign

Для новичков Bloodstains — это алые отметины, разбросанные по многим играм FromSoftware. При взаимодействии с ними они показывают последние мгновения других игроков, которые прошли через те же области. Эта механика долгое время была ценным инструментом для предвидения сложных испытаний, особенно когда присутствуют скопления Bloodstains.

Ранние превью дали нескольким игровым изданиям возможность испытать Elden Ring Nightreign из первых рук. Такие издания, как PC Gamer, подтвердили включение Bloodstains, но с изюминкой в ​​их функциональности.

В Nightreign взаимодействие с Bloodstain не только раскрывает обстоятельства падения другого игрока, но и позволяет вам осмотреть его снаряжение и потенциально забрать у него добычу. Это означает, что вы можете получить снаряжение от павших игроков, которые не являются частью вашего текущего сеанса — это кардинально меняет правила игры при подготовке к сложным столкновениям.

Интеграция этой функции должна существенно повлиять на стратегию игрока, особенно во время динамичного игрового процесса. Геймеры будут рады протестировать это захватывающее дополнение во время первого сетевого теста, запланированного на 10 января 2025 года.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *