Принять или преодолеть Мороз в Frostpunk 2? Подробный анализ результатов

Одно из важнейших решений, с которым сталкиваются игроки в сюжетном режиме Frostpunk 2, — принять или победить Фроста. Каждый выбор приводит к совершенно разным результатам для будущего Нью-Лондона и ограничивает определенные исследовательские пути и возможности.

Чтобы помочь вам сделать осознанный выбор, мы изучили оба варианта и готовы обсудить их последствия.

Frostpunk 2: Принять или победить Фроста — Объяснение

Вид страницы Главы 1 в Frostpunk 2
Кредит изображения: 11 Bit Studios через Twinfinite

По сути, решение принять Объятия или победить Фроста в Frostpunk 2 отражает выбор между Порядком и Верой из предыдущей части.

Оба варианта в конечном итоге ведут к одной и той же долгосрочной цели, но они существенно расходятся. В частности, они влияют на ваши стратегии строительства городов и управление ресурсами, а также на источники топлива, доступные для поддержания вашего населения.

Ниже мы более подробно рассмотрим последствия каждого выбора.

Что происходит, когда вы принимаете мороз?

Вид Стюарда, выбравшего принять Мороз в Frostpunk 2

Выбрав «Объятия Мороза», вы попадаете на сюжетную линию, в которой Новый Лондон приспосабливается к холоду и расширяется по Морозной стране.

Frostlanders, Evolvers и Pilgrims поддерживают это решение, выступая за законы, которые продвигают их интересы. В частности, они внедряют новые практики и технологии, которые изменяют ваши здания и население, чтобы смягчить суровый холод. Хотя эти изменения могут увеличить Напряженность среди граждан, они также уменьшают утечку ресурсов Нью-Лондона, способствуя более легкому накоплению ресурсов.

Этот выбор позволяет вам основывать новые колонии по всей Фростленде. В отличие от первоначального поселения в Старом Дредноуте, эти колонии работают автономно после того, как вы инвестируете определенное количество Ресурсов и Ядер, обеспечивая непрерывный и неограниченный запас Продовольствия, Материалов, Товаров и Топлива. Это также снижает давление на население Нью-Лондона, поскольку граждане могут быть назначены для управления этими колониями.

Одной из примечательных локаций является Винтерхоум, место предыдущей колонии, которая была заброшена из-за выбросов токсичных газов, которые почти уничтожили ее жителей. Выбрав Embrace the Frost, вы делаете поселение в Винтерхоуме более осуществимым, что позволяет вам решить проблему выбросов токсичных газов и предоставить гражданам новый дом для сбора дополнительных ресурсов.

Кроме того, этот выбор влияет на источник топлива для вашего генератора. Изначально у вас есть доступ только к углю и нефти, но этот выбор может проложить путь к использованию энергии пара, значительно сократив потребление доступных источников топлива и гарантируя, что ваш город сможет поддерживать тепло для своих жителей.

Что произойдет, когда вы победите Мороза?

Стюард решает, принять ли Фроста или победить его в Frostpunk 2
Кредит изображения: 11 Bit Studios через Twinfinite

В отличие от предыдущего варианта, выбор варианта «Победить Мороз» упрощает процесс обогрева вашего уголка мира, полностью полагаясь на ваш существующий Генератор и город.

Этот подход поддерживают Faithkeepers, New Londoners и Stalwarts, которые продвигают законы, улучшающие поддержание и развитие New London. Эти законы могут варьироваться от создания автоматизированной рабочей силы до стимулирования повышения эффективности труда, все они направлены на максимизацию добычи ресурсов из окружающей территории.

Однако эта стратегия применима и к Frostland. Хотя колонизация может быть невозможна, вы можете истощить каждую богатую ресурсами область, привозя эти материалы обратно в New London для будущего использования. Любые найденные ядра могут быть использованы для повышения эффективности вашего генератора при сжигании нефти и угля.

Это особенно актуально, поскольку это единственные доступные источники топлива в этом сценарии. Паровая энергия отвергается, и вам предлагается собирать Зимовник, а не основывать там колонию. Хотя это исключает необходимость тратить ресурсы на колонизацию, это сокращает ваши возможности по перемещению населения, поскольку доступны только собираемые Ядра.

С другой стороны, этот выбор позволяет вам легче модернизировать ваш генератор до максимального уровня. Следовательно, поддержание тепла в Нью-Лондоне становится простым с минимальным расходом топлива, что позволяет вам направить свои усилия на улучшение общего качества города.

Какой выбор лучше? Объяснение

После прохождения обоих сценариев становится ясно, что «Объятия Мороза» — более благоприятный вариант в Frostpunk 2.

Несмотря на то, что сложно достичь наивысшего уровня обновления генератора, не принося значительных жертв, этот повествовательный путь предлагает несколько преимуществ. Возможность основывать колонии, предоставляющие бесконечные ресурсы, бесценна, и она позволяет лучше управлять вашим населением, чтобы снизить нагрузку на ресурсы.

Более того, Winterhome становится важной колонией с обильными ресурсами, готовыми к добыче. Даже не разрушая его, вы можете использовать доступные Ядра, а его паровые жилы могут стать бесперебойным источником энергии для вашей расширяющейся империи.

Кроме того, Steam служит невероятно эффективным источником топлива, преобразуя ваш подход к отоплению и управлению топливом. После разблокировки мы больше не сталкивались с проблемами, связанными с топливом, поддерживая запас, который постоянно оставался на максимальном уровне. Это перевешивало недостатки отсутствия эффективного генератора, оставляя наш игровой опыт в оптимальном состоянии вплоть до титров.

Помните об этом и оставьте возможность победить Мороза тем, кто ищет более сложные испытания.

Это подводит итог нашим размышлениям о том, стоит ли принять или победить Мороза в Frostpunk 2.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *