Enotria: The Last Song — новейшее дополнение к жанру Soulslike, и, как и многие его предшественники, битвы с боссами служат важными моментами. В то время как несколько боссов могут оказаться неудачными, другие предлагают запоминающиеся испытания, наполненные как волнением, так и разочарованием. Вот наш список всех боссов и их порядок в Enotria: The Last Song .
Все боссы и порядок в Энотрии: Последняя песня
Все боссы Квинты
Сила перемен
Первый обучающий босс, с которым вы столкнетесь в Enotria: The Last Song, — это Сила Изменения. Это простая битва в ближнем бою, хотя новым игрокам Soulslike она может показаться сложной. Этот бой учит основным навыкам, таким как парирование и атака. Победа над Силой Изменения вознаграждает вас ее Маской.
Кертис, принц смеха
Первая крупная битва с боссом происходит в городе Кинта в Церкви Маджи. Этот босс использует элемент Вис, что делает оружие, наполненное Фатуо, и Маски Линии выгодными для боя. Парирование является ключом к выживанию, особенно когда Кертис использует атаки по области действия (AoE).
Вермильо Красный Приор (по желанию)
Считающийся одним из самых сложных боссов в начале игры, Вермильо наносит карающие лазерные атаки. Возьмите оружие Маланно и убедитесь, что ваше здоровье на должном уровне. Бой будет сложным из-за беспощадных снарядов и лучевых атак, которые отслеживают каждое ваше движение. Нахождение рядом заставляет его наносить менее угрожающие удары в ближнем бою.
Дзанни, Первая Маска
Связанный с элементом Вис, Дзанни требует сильного оружия Фатуо, чтобы победить. Вы можете разблокировать одно из лучших оружий Фатуо, победив врага около Склепа Старого Правителя под Церковью Маджи. Это значительно облегчит битву, так как эта битва может быть сложной из-за атак по области и сложных ракурсов камеры.
Майя, богиня жизни и смерти (по желанию)
После победы над Дзанни, вступите в схватку со Статуей в Багровом Клойзере, чтобы добраться до Старого Святилища, где вас ждет Маджа. Использование оружия Грации, особенно Носителя Покаяния, будет полезным. Победа над ней инициирует ее квестовую линию при посещении Театра Масок.
Дровосек
Этот относительно простой босс блокирует путь к Фалезии Магне и связан с Вис. Если вы победили Занни, этот босс должен представлять минимальную сложность и откроется только после Занни.
Болдуин
Балдовино, связанный с Маланно, препятствует доступу к Литумнии. Вступить с ним в бой сразу после Дзанни может быть непросто из-за его непредсказуемых схем атак и присутствия на арене отвлекающего противника-собаки. Победа над ним дает ранний доступ к наградам высокого уровня в Литумнии.
Все боссы Фалезии Магна
Страшный привратник (Маланно)
Первый из двух раздражающих привратников Спавента, встречающихся в Фалезии Магне, этот босс появляется на необязательном пути справа после входа. В союзе с Маланно использование оружия Вис обязательно. После снижения его HP наполовину он переходит в усиленное состояние с увеличенным радиусом атак. Время парирования во время этой фазы имеет решающее значение.
Гран Пагуро, Прибрежный ужас
Ваша первая конфронтация с Гран Пагуро, Береговым Ужасом, представляет собой умеренно сложную битву против этого гигантского краба. Чтобы добиться успеха, парируйте его атаки, одновременно наращивая счетчик Unravel для урона, гарантируя, что вы прибудете с большим количеством предметов для лечения.
Последний Защитник Прорыва (необязательно)
Если вы продолжите идти по левому пути после победы над Гран Пагуро, вы пройдете по длинной необязательной области, ведущей к Последнему Защитнику Бреши в конце. Ясные телеграфные движения этого врага, ориентированного на Грацию, позволяют парировать и контратаковать, делая этот необязательный бой с боссом управляемым и приятным.
Симулякры Вельты
Убедитесь, что вы разблокировали лестницу быстрого доступа в Зале Вельты перед битвой с боссом. Пока вы искусны в парировании и уклонении, эта битва пройдет гладко. Сосредоточьтесь на уклонении, используя щедрые возможности для контратак.
Велта, Богиня Раздора (необязательно)
Этот необязательный босс представляет собой грозное испытание. После победы над имитацией столкнитесь с настоящей Богиней Войны, которая обрушивает на вас неустанную серию рывков и дистанционных атак. Большинство игроков, возможно, захотят отложить эту битву на потом, хотя есть случаи, когда поведение ИИ может быть использовано. Победа над ней разблокирует ее как NPC сброса характеристик в Театре Масок.
Привратник Спавента (Вис)
Вторая и, возможно, самая сложная игра Spaventa Gatekeeper имеет ту же механику, что и первая, но происходит на меньшей арене, где вас постоянно преследует лучник. Подумайте об устранении лучника или используйте правую стену, чтобы минимизировать эффективную игровую зону, одновременно совершенствуя парирование, чтобы сразиться с этим боссом.
Фанатик Святилища (необязательно)
Этот чрезвычайно сложный босс находится на необязательном пути к Колизею. Босс Грация может похвастаться невероятно высокой статистикой атаки, с управляемой первой фазой, но вторая фаза становится чрезвычайно сложной без достаточных уровней. Непредсказуемые атаки рывком и вращающийся выпад, который может убить игроков низкого уровня с одного удара, повышают сложность этой встречи, делая ее более подходящей для опытных игроков.
Джангурголо, Чемпион Вельты (необязательно)
Глубоко в Колизее находится босс-химера, Джангурголо, который может похвастаться одним из самых больших запасов здоровья в игре. Вступить с ним в бой станет легко, если вы изучите его модели атак. Его первая фаза в первую очередь полагается на атаку хвостом, применяющую Маланно, поэтому всегда ожидайте этого, чтобы эффективно уклоняться. Пока вы можете избегать отравления и парировать его атаки когтями, вы можете накопить необходимую шкалу парирования, чтобы преодолеть этот бой.
Привратник Спавента (Грация)
Следующий Spaventa Gatekeeper кажется пустяком по сравнению с предыдущими двумя. Сохраняя те же модели атак, этот босс представляет меньшую сложность с другим стихийным выравниванием. Расчет времени парирования и ожидание усиленной фазы — это простой подход.
Охотница Велты (необязательно)
Другой необязательный босс, расположенный в красной руне, Охотница Велты, не должна представлять особой сложности. С ее соответствием Маланно она использует различные дистанционные атаки, которые можно парировать с помощью обычных тяжелых последовательностей атак.
Верховная жрица Велты
Приготовьтесь к разочаровывающей битве с этим боссом, где успех может зависеть от случая. Чтобы начать бой, победите трех жриц, когда вы выйдете на арену. Держитесь рядом, чтобы смягчить ее дальние атаки, так как ее атаки ближнего боя могут быть более управляемыми. Сохраняйте агрессию, пока она не достигнет половины HP; отход назад позволяет ей высвободить отслеживающие столбы Грации. Вторая фаза представляет собой заметный луч AoE, который требует перепрыгивания через его кольцо после того, как вы спрятались за столбами. ИИ имеет тенденцию спамить этот прием, что приводит к приступам разочарования.
Пугающий привратник (Пустошь)
Заключительный Привратник Спавенты стоит последним в этой серии. Как и в предыдущих встречах, поддерживайте знакомство с его механикой. Победа в этой финальной битве вознаграждает вас Маской и Ролью Привратника Спавенты.
Капитан Спавента Великий
Финальный босс в Falesia Magna, капитан Спавента Великий, находится на вершине большой башни. Эта битва состоит из двух отдельных фаз. Начальная фаза включает в себя уклонение от его агрессивных комбо и прыжков, где решающее значение имеет освоение парирований и движение к нему во время его воздушных атак. Успешное парирование его пяти дальних атак облегчит сложность этого боя; однако во второй фазе Спавента Трус вызывает стражу, уклоняясь от ваших атак — не недооценивайте эту фазу, так как она может быстро истощить ваши ресурсы.
Все боссы Литумнии
Гран Пагуро (Маланно)
Самая опасная итерация Gran Paguro, этот гигантский краб ждет на пути, ведущем в город, с небольшой ареной. Босс использует дыхание Маланно и грозные атаки Столпа Маланно, что приводит к войне на истощение, где возможности для наступления минимальны.
Моррета, Скрытый Клинок (Первая Встреча)
Когда вы будете перемещаться по улицам Литумнии и месту отдыха в Городском собрании, вашей первой встречей станет Моррета, Скрытый Клинок. Ее атаки ближнего боя применяют Маланно, а ее самая значительная угроза исходит от дальнобойных снарядов — как одиночных, так и скорострельных сфер. Освоение времени парирования имеет важное значение, поскольку она будет появляться дважды в предстоящем путешествии.
Гений инженера
Инженер-инженер — медленный, но мощный автомат, охраняющий путь в Гильдию инженеров. Самая эффективная тактика — применить Грацию и вызвать ее взрыв, чтобы оглушить босса и сделать ее уязвимой. Низкое сопротивление эффектам статуса делает оружие вроде Носителя покаяния эффективным.
Гран Пагуро, Прибрежный ужас
Третий и последний Гран Пагуро появляется на еще меньшей арене. К этому моменту вы должны почувствовать себя знакомым с механикой босса, и, к счастью, место для отдыха находится прямо рядом с битвой. Сосредоточьтесь на быстром построении шкалы ошеломления, уклоняясь от его ядовитых дыхательных атак.
Восхождение в астрал (необязательно)
Слева от здания Гильдии инженеров находится опциональный босс-автомат, вооруженный якореобразным оружием и совершающий быстрые взмахи. Прямолинейный ритм атак позволяет парировать и оглушать мощными атаками.
Мастер-гондольер (по желанию)
Мастер-гондольер — противник, ориентированный на Вис, с высокими характеристиками. Хотя атаки упрощены, его значительное здоровье и сопротивление делают этот бой сложным. Используйте свое лучшее оружие Fatuo и окна контратак после парирования его комбо-атак. Найдите его слева от Гран Пагуры в шахтах.
Ветра, стеклодув (по желанию)
Этот Gentle Giant, необязательный босс, которого можно найти рядом с местом отдыха Road of District, не имеет дальних атак, кроме парируемого броска камня. Простой подход «бей и беги» оказывается эффективным без чрезмерной агрессивности, гарантируя вам победу.
Моррета, Пагубный Клинок (Вторая Встреча)
Ваша вторая битва с Морретой происходит на улице, а не на мосту. Ситуация остается похожей, но ее характеристики немного возросли. Повторите свою предыдущую стратегию, обеспечивая точное парирование ее атак сферой Маланно.
Астральный Мастер
Замеченный на площади у места отдыха Входа в суд, Астрариум Магистр использует опасные снаряды с быстрым трехшаровым залпом. Своевременные парирования имеют решающее значение, наряду с уклонением от отслеживающих потоков сфер, подобно Вермильо. Вооружитесь лучшим оружием Маланно и старайтесь держаться поближе к боссу, чтобы ограничить его возможности дальнего боя.
Моррета (Последняя встреча)
Финальная битва с Морретой возникает на вашем пути к последним боссам. Ожидайте знакомую схему с измененными характеристиками и значительно большей агрессией. После третьего поражения вы получите маску Морреты, завершая ее квестовую линию.
Панталоне и Баланцоне
В этом дуэтном бою с боссом сразитесь с Панталоне, мечником, и Баланзоне, магом. Пока Панталоне телепортируется и применяет рукопашное давление, сосредоточьтесь на устранении неподвижного Баланзоне в первую очередь. Это позволит вам противостоять Панталоне в более управляемом 1 на 1. После того, как вы победите обоих, они сольются в Расплавленного правителя, гиганта, который использует широкие атаки по области. Цельтесь в его ноги, уклоняясь, помня, что у него есть два набора ног, которые атакуют попеременно.
Скрытое копье
Арлекин, Мастер холста
Финальная встреча с боссом в игре происходит с Арлекино, ожидающим в Страле Велата. Битва устанавливает баланс между агрессией и временем простоя, предоставляя проблески возможностей для атак по мере его приближения. Своевременные парирования против его последовательностей имеют решающее значение, особенно против его смертельного сальто назад, которое наносит большой урон. Достигнув половины HP, он восстановит свое здоровье и усилит агрессию; снова достигнув половины HP, он инициирует третью фазу с мощными снарядами и телепортационными атаками. Овладение терпением и наблюдение за его набором движений имеют важное значение для преодоления этого последнего испытания.
На этом мы завершаем наш подробный обзор всех боссов в Enotria: The Last Song, включая их порядок, местоположение и стратегии победы над ними.
Добавить комментарий