Каждое изменение урона в секунду в ближнем бою в FFXIV: Dawntrail

Приближающийся Dawntrail в Final Fantasy XIV принесет с собой новый максимальный уровень и, как всегда, новые задания. Вот вся имеющаяся на данный момент информация об изменениях, которые повлияют на роль ДПС ближнего боя.

Предстоящее расширение Dawntrail для Final Fantasy XIV должно принести существенные изменения. Благодаря таким дополнениям, как новый MSQ, новый рейд и новые варианты заданий, игроки с нетерпением ждут возможности приступить к игре.

Одним из основных обновлений в FFXIV: Dawntrail является введение более высокого ограничения уровня — 100. Это предложит более широкий спектр навыков и действий для использования на должностях. Ниже представлен обзор всех предстоящих изменений ДПС ближнего боя в игре.

Важная информация

В Dawntrail грядут два изменения для бойцов ближнего боя. Первоначальное изменение включает в себя усиление исцеляющей силы « Второго дыхания» на уровне 90-го уровня. Эта корректировка должна облегчить бремя целителей, если они не смогут с ними связаться.

Кроме того, продолжительность Feint на 90-м уровне будет увеличена до 15 секунд, что соответствует увеличению Reprisal.

Монах

Класс Монах претерпел значительные изменения в Dawntrail. Вместо того, чтобы сосредотачиваться на простом обновлении ДоТ и усиления урона, монахи теперь будут выполнять действия в определенной последовательности, чтобы повысить свою эффективность .

Разработчики заявляют, что работа должна сохранять ощущение знакомости, а также снижать нагрузку на игроков, которые не уверены, какие действия предпринять, если их ротация нарушена.

Во время активации Братства Монах сможет собрать максимум 10 чакр, гарантируя, что его ресурсы не превысят лимит.

Драгун

Аналогичным образом, класс Драгун в Dawntrail претерпевает переработку, которая изменит его игровой процесс. Одно из изменений включает добавление пятого комбо-действия, которое больше не будет направленной атакой. Это уменьшит необходимость точного позиционирования игроков.

В начале битвы можно использовать «Жизнь Дракона» без необходимости создания шкалы Дракона .

В конечном счете, разработчики стремятся уменьшить количество входных данных, необходимых для взрывной фазы Драгуна, либо исключив определенные действия, либо изменив их, чтобы предотвратить эту проблему.

Ниндзя

Устранение Хьютона дает Ninja полезные улучшения качества жизни. Хатон теперь будет включен в черту, которая будет постоянно активна, а текущая кнопка будет преобразована в атаку по области, дающую скрытность.

В целях соответствия новым изменениям будут внесены изменения в такие действия, как «Сокрушение брони», которые изначально использовались для продления действия эффекта Хатона.

Самурай

Класс Самурая также подвергся упрощению, так как Цубамэ-гаэси теперь можно казнить только после использования Мейкё Шисуи .

В рамках этого обновления Хакадзе, Тенка Гокен и Мидаре Сэцугекка получат обновления , которые потенциально могут привести к более визуально впечатляющему внешнему виду.

ангел смерти

Показатель Shroud Gauge больше не будет увеличиваться на 50 от эффекта Plentiful Harvest Reaper. Вместо этого он позволит использовать Enshroud. Это изменение не позволит Жнецам превысить свой лимит в течение двухминутного окна, что обеспечит полезное улучшение класса.

Кроме того, теперь у Жнецов будет доступ к новому действию при использовании Enshroud .

Гадюка

Последнее пополнение в списке классов Dawntrail — Viper. Этот класс основан на характеристиках ловкости и будет иметь ту же броню, что и Ниндзя.

Комбо и способности Гадюки будут включать в себя комбинацию двух клинков и ударов двумя клинками. При разработке этого нового класса также была учтена проблема перегрузки кнопок, что привело к уменьшению количества действий, необходимых на панели быстрого доступа.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *