Объяснение каждой концовки Silent Hill для PS1

Одна из величайших игровых хоррор-франшиз Silent Hill сохранила свою пугающую ауру и культурную значимость на постоянно меняющемся и нестабильном рынке. Оригинальный Silent Hill — это вневременная классика, которая расширила аппаратные возможности и возможности повествования видеоигр и стала блестящей игрой Konami, которую обязательно нужно иметь на Playstation консоль.

Отличительной особенностью серии Silent Hill является наличие нескольких концовок, зависящих от решений игрока, принятых по ходу сюжета. Имея пять истинных концовок оригинального Silent Hill, игроку предстоит передать Гарри Мэйсону множество судеб: некоторые из них приподняты брови, а другие — вдумчивые и любящие.

Каждая концовка и усиление; Их условия

konami PS1 ужасы Сайлент Хилл разные концовки хорошая+ и плохая

Все 5 концовок оригинального Silent Hill зависят от нескольких действий, которые игрок может совершить, пропустить или решить избежать во время игры. Четыре концовки являются обычными и имеют вполне разумное завершение истории Гарри и его дальнейшей судьбы после путешествия в Сайлент Хилл. Пятая концовка представляет собой секретную шуточную концовку, для разблокировки и достижения которой требуется следовать конкретным инструкциям.

Хорошая+ концовка:

Это лучший исход истории: Гарри, Сибил и ребенок сбегают из Сайлент Хилла живыми. Чтобы добиться этого результата, игрокам нужно будет найти стеклянный флакон в бензобаке мотоцикла на курорте, сохранить Кауфмана в баре Annie’s и используйте Неизвестную жидкость на Сибил, пока она находится в форме паразита, во время битвы с боссом.

Хорошая концовка:

Стандартный хороший финал игры заключается в том, что Гарри убегает из Сайлент Хилла с ребенком, но Сибил остается в ловушке в городе. Единственная разница в том, как достигается эта концовка, по сравнению с версией «плюс», заключается в том, что игрок решает убить Сибил во время битвы с ее боссом, вместо того, чтобы использовать Неизвестная жидкость в ее паразитической форме.

Концовка НЛО:

Самая странная и нетрадиционная концовка в игре и первая из нескольких скрытых шуточных концовок во франшизе Silent Hill. Этот финал обрывает историю раньше, чем другие, и видит, как Гарри сталкивается с инопланетянами, которые были истинными виновниками странностей Silent Hill.

Чтобы достичь этого финала, игрокам нужно, чтобы Гарри нашел Камень направления внутри старого круглосуточного магазина недалеко от начала игры. Затем игрокам нужно отправиться в несколько мест в игре и использовать Камень направления, в том числе крышу Школы Кошмаров, верхнюю часть маяка на пирсе на берегу озера в Кошмаре. Курорт, внутренняя часть парковки мотеля «Норман», передний двор больницы «Кошмар» перед битвой с боссом «Плавучий Стингер» и внутренняя часть хижины на пирсе на берегу озера на курорте «Кошмар» после разговора с Далией и Сибил.

Плохая+ концовка:

В этом финале из Сайлент Хилла сбегают только Гарри и Сибил. Чтобы достичь этого финала, игрокам необходимо не найти спрятанный флакон с баком мотоцикла, расположенный на курорте, при этом используя Неизвестная жидкость на Сибил, когда она превратилась в свою паразитическую форму.

Плохой конец:

Наихудший возможный исход для всех участников: Гарри мертв в своей машине, разбитой на обочине дороги. Этот финал достигается за счет того, что вы не нашли флакон с мотоциклом и решили убить Сибил, когда она превратилась в форму паразита.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *