Все, что вам нужно знать о Цепи в Warframe: Парадокс Дувири

Последнее обновление Warframe, The Duviri Paradox, представляет два новых игровых режима. Первый — это одноименный мир Дувири, новейший ландшафт свободного перемещения в игре. Этот режим привязан исключительно к Дрифтеру и поставляется со своей собственной внутренней системой, а также механикой ближнего боя, такой как парирование, эксклюзивной для Дувири.

Проблема с этими новыми ландшафтами открытого мира обычно заключается в том, что они представляют собой острова содержания. То есть их подсистемы, награды и ресурсы, как правило, достаточно автономны и не связаны с основной игрой.

Digital Extremes, кажется, не только нашли решение, но и облегчили работу, запертую за другими фракциями открытого мира, такими как Fortuna. Второй игровой режим в The Duviri Paradox — The Circuit, который использует цикл игрового процесса Warframe и смешивает его с элементами roguelite и ценными наградами для новых и опытных игроков.

Что такое Цепь в Парадоксе Дувири от Warframe?

Как только вы пройдете квест «Парадокс Дувири» в первый раз, все три его режима будут разблокированы и доступны в правом верхнем углу меню навигации. Режим «Одинокая история» представляет собой Спираль Дувири, ориентированную на квесты, то есть один раунд квеста Дувири, который заканчивается победой над Оровирмом. Опыт Duviri точно такой же, но с дополнительными побочными задачами, которые вы можете выполнять не спеша.

С другой стороны, в Circuit нет игрового процесса Drifter. В этом режиме вы выбираете снаряжение из случайной комбинации оружия.

При загрузке The Circuit вы сначала попадете в пещеру Тешина, где вы сможете выбрать это снаряжение. Доступные варианты включают в себя варфреймы и оружие, которыми вы владеете, а также арендованное снаряжение, которым вы не владеете, но которое можете использовать со сборкой мода по умолчанию.

Цели

Настоящая Цепь затем начинается в Подвале, подцарстве Дувири. Здесь вы будете выполнять короткие раунды со знакомыми целями Warframe. Это варьируется между:

  • Защита объекта от 5 волн врагов
  • Один оборот выживания, т.е. 5 минут
  • Void Flood, завершается закрытием 5 разрывов.
  • Уничтожить случайным количеством целей в зависимости от размера отряда
  • Раскопки 300 криотиков, т.е. 3 полных раскопа

Эти цели чередуются между раундами, и игроки могут отказаться и извлечь их в конце каждого раунда. Более того, завершение каждого раунда также даст игроку один Указ, постоянный индивидуальный бафф, который остается до конца прохождения. Обратите внимание, что есть также три дополнительных скрытых указа, которые вы можете найти в каждом раунде.

Награды

Каждый раунд The ​​Circuit вознаграждает вас тройным набором свойств Drifter , различными эксклюзивными ресурсами Duviri и дополнительным прогрессом в Circuit. Первый раунд дает 100 очков прогресса в цепи, второй — 110, третий — 125 и так далее, пока он не достигнет 170 за раунд, начиная с пятого раунда и далее.

Эти награды добавляются к фактическим многоуровневым наградам Circuit. В первый раз, когда вы выбираете The Circuit каждую неделю, вы сможете выбрать свою награду из установленной группы из пяти. Для обычной Цепи это Варфрейм, чертежи компонентов которого затем будут распределены между 2-м, 5-м и 8-м уровнями еженедельной награды Цепи.

Как для начинающих , так и для игроков среднего уровня, это экономная по времени альтернатива ручному выращиванию компонентов Warframe. Некоторые варфреймы гораздо сложнее фармить, чем другие, поэтому вам следует выбирать еженедельные награды аналогичным образом. В любом конкретном порядке или предпочтениях вы должны следить за:

  • Пепел
  • Оберон
  • Баруук
  • Нидус
  • Хильдрин
  • Октавия
  • Харроу
  • Ивара
  • Хора

Если у вас разблокирован режим Steel Path, более сложный вариант The Circuit будет попеременно представлять адаптеры Incarnon Genesis для пяти видов оружия каждую неделю, из которых вы можете выбрать два. Первый будет размещен на пятом уровне, а второй на 10-м уровне.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *