В ходе нашей беседы с Риком Тиером, генеральным менеджером EVO, мы обсудили его мысли о переходе мероприятия по файтингу в статус крупнейшего киберспортивного турнира в мире. Мы также обсудили трудности, с которыми он столкнулся при переносе мероприятия на новое место после того, как оно долгие годы проводилось в Mandalay Bay.
Каждое лето Лас-Вегас, штат Невада, становится конечным пунктом назначения для сообщества файтингов. EVO, известный как Мекка культуры файтингов, привлекает тысячи игроков со всего мира, которые собираются вместе на выходные, наполненные соревнованием и товариществом, создавая незабываемые воспоминания, которые останутся с вами навсегда.
В 2023 году мероприятие установило новый рекорд посещаемости с более чем 9000 зарегистрированных игроков. В следующем году рекорд был снова побит, так как присутствовало более 10000 зарегистрированных игроков, а также большее количество зрителей.
Несмотря на то, что в этом году местом проведения стал Las Vegas Convention Center, сотни игроков все равно не смогли попасть на арену и посмотреть воскресный финал. Несмотря на все усилия организаторов, многие ждали в длинной очереди за дверью, надеясь попасть внутрь.
В этом году у EVO появился новый дом, в котором разместились более десяти тысяч участников.
По состоянию на 2024 год EVO официально признан крупнейшим открытым киберспортивным событием в мире, что весьма удивило его генерального менеджера Рика Тиера.
Он описал ситуацию как довольно озадачивающую. Интересно достичь точки, когда единственными крупными соревнованиями в мире, которые выходят за рамки нашего текущего уровня, являются турниры по покеру, и даже есть целые города, построенные вокруг покера.
«Даже без поддержки традиционной инфраструктуры наша способность достичь такого масштаба в Лас-Вегасе служит свидетельством силы и преданности нашего фандома. Это свидетельство их роста и присутствия, а также их непоколебимого соревновательного духа, который был основой этого шоу с момента его создания».
Команда столкнулась с новыми вызовами в связи со сменой места проведения. Самой большой трудностью для Рика и его команды было придумать, как адаптировать мероприятие к большему пространству без колонн, разделяющих отдельные стенды, турнирные зоны и другие секции. Представление EVO в конференц-центре оказалось непростой задачей.
EVO — это место, где игроки в файтинги могут собираться вместе и праздновать то, что они любят. Генеральный менеджер Рик Тиер надеется, что эта традиция сохранится и в будущем.
По его словам, отсутствие колонн было одной из самых больших проблем. Пространство в Mandalay Bay, где мы проводили наше мероприятие, было заполнено многочисленными колоннами. Однако в этом пространстве колонн значительно меньше. В результате нам пришлось адаптироваться и разграничить определенные части шоу вокруг распространения колонн. Например, мы могли размещать стенды только в определенных зонах, экспонаты в других, а турнир в определенном месте.
«Создав более открытую планировку, мы устранили предыдущее ограничение. Однако мы не уверены, как это повлияет на общую атмосферу на выставочной площадке. Разделение на аллею художников, зону экспонентов, зону издателей и зону турниров может быть не таким четким, если зайти сейчас».
«Будут ли они правильно сидеть? Они слишком малы или слишком велики? Без каких-либо препятствий ваш обзор будет более широким. Вы ловите себя на мысли: «Я сделаю это позже, сейчас слишком далеко идти»?
К счастью, Рик уверен, что EVO вернется в конференц-центр Лас-Вегаса, что предоставит команде возможность развить опыт этого года и применить полученные уроки на практике.
«Одним из положительных моментов является то, что я твердо верю, что у нас будет возможность сделать это снова. Это позволит нам продолжать улучшать и совершенствовать опыт, гарантируя, что прогулка по выставочному залу не будет негативным опытом. Одной из самых больших проблем было определение наилучшего размещения и организации всего».
Отсутствие арены Michelob ULTRA является существенным отличием Mandalay Bay от Convention Center. Грандиозное пространство добавило EVO некую магию, и игроки были обеспокоены тем, что мероприятие не будет таким же без этого конкретного элемента, который был свидетелем истории файтингов.
В этом году финальная арена выглядит немного иначе, чем Michelob ULTRA Arena, но ажиотажа от этого не меньше.
Мы расспросили Тиера о том, как он передал атмосферу арены ULTRA в конференц-центре, которая была заполнена до отказа в воскресенье вечером во время матча Top 6 по Street Fighter 6. Главными приоритетами Рика в этом году на финале EVO стали организация сидений в стиле стадиона для размещения зрителей и включение визуальных элементов арены Michelob.
«Хотя он не хотел признавать, что это было сложнее, чем предполагалось, он признал, что поддержание визуальных эффектов потребовало больше труда, чем ожидалось. Обычно на аренах есть светодиодные ленты, которые отображают партнерства и рекламу, но цвет — это то, что выделяется на камере».
Конференц-центр сразу создает ощущение дистанции, чего мы хотели избежать. Нам нужно было определить, сможем ли мы найти и установить адекватные светодиодные панели, чтобы имитировать желаемую эстетику и добиться того же эффекта, при этом ориентируясь в пространстве и углах.
«Хотя это и отнимало много времени, это также было приятно. Особенно приятно было увидеть это на камере, поскольку лента функционировала так, как и предполагалось. Это сделало этот опыт еще более похожим на бренд Michelob Ultra».
Когда вечер подходил к концу, Тиер вышел на главную сцену, чтобы раскрыть планы на будущее для EVO. Сдерживая свое обещание с прошлогоднего мероприятия, EVO теперь будет расширяться за пределы своего текущего статуса двух крупнейших турниров по файтингам в мире. Он станет мировым брендом, мероприятия которого пройдут во Франции, Лос-Анджелесе и Сингапуре, а также будут разрабатываться дальнейшие расширения.
С введением этих новых событий Рик видит EVO в развитии своей первоначальной цели — объединении энтузиастов файтингов в одном месте, чтобы они могли разделить свою любовь к игре.
По его словам, EVO развился до своего нынешнего состояния отчасти благодаря появлению World Warriors 24 года назад. Игроки со всего мира собирались в определенных местах, чтобы отпраздновать общую цель.
EVO превратился в значимое событие в этом аспекте. Мое видение EVO — стать World Warrior II, где мы посвящаем себя содействию истокам и развитию этого жанра. Вот почему нам подобает быть в Японии и связываться с фактическим местом рождения жанра. Все это имеет смысл.
В мире есть много других мест, где сформировались крупные сообщества, и эти сообщества внесли свой собственный уникальный вклад в общую культуру жанра.
Сообщество файтингов действительно уникально, и EVO является высшим воплощением сильного энтузиазма и искренней любви к этой форме развлечений. Под руководством Рика жанр файтингов получает признание, которого он заслуживает, и он полон решимости продолжать распространять его влияние по всему миру.
Добавить комментарий