Бывший президент Blizzard Майк Ибарра критикует Xbox за отсутствие эксклюзивных игр и призывает Sony и Microsoft прекратить продвигать дорогие скины и боевые пропуски.
Несмотря на все усилия, неспособность Xbox выпускать популярные игры осталась существенным недостатком в битве консолей, что в конечном итоге привело к победе Sony PlayStation благодаря ее эксклюзивным предложениям.
Узнав, что перенос релиза Black Myth: Wukong на Xbox был вызван эксклюзивным соглашением Sony, а не техническими проблемами, бывший президент Blizzard Майк Ибарра заявил, что если бы он был на месте PlayStation, он бы воспользовался ситуацией, увидев в ней возможность для успеха.
Согласно посту X, посвященному эксклюзивности, было заявлено, что для доминирования в гостиной наличие эксклюзивных хитов имеет решающее значение, поскольку это служит как платформой, так и игровой перспективой. У Sony есть проверенный послужной список создания и выбора успешных хитов, которые должны быть эксклюзивными.
Если ваша стратегия — завоевать гостиную, вам нужны эксклюзивные хиты, потому что победа — это и платформа, и игровая перспектива. Sony знает, как делать хиты, и как выбирать хиты у других, чтобы они были эксклюзивными. Если бы я был ими, я бы сейчас удвоил ставки, потому что кровь в…
— Майк Ибарра (@Qwik) 30 августа 2024 г.
Это привело к тому, что некоторые люди предположили, что Sony совершила ошибку, отдав приоритет играм с живыми сервисами, таким как Concord. Геройский шутер не смог набрать 700 игроков в день запуска, несмотря на то, что находился в разработке восемь лет.
Ибарра посоветовал Sony пересмотреть свой комплексный подход и выразил обеспокоенность тем, что игрокам надоели определенные тенденции в играх с живыми трансляциями, особенно касающиеся методов монетизации.
По его словам, игроки устали от боевых пропусков и скинов стоимостью 18 долларов.
Да. Я бы остановил подход all in в этом вопросе. Игроки устали от боевых пропусков и скинов по 18 долларов.
— Майк Ибарра (@Qwik) 30 августа 2024 г.
Microsoft совершила примечательную покупку Activision-Blizzard за ошеломляющие $68 млрд, приобретя популярные франшизы, такие как Call of Duty и Overwatch, которые предлагают игровые боевые пропуски и дорогие скины. Многие игроки выразили свое недовольство высокими ценами на эти косметические предметы, часто используя социальные сети и другие платформы, чтобы критиковать «подлые» тактики ценообразования.
В январе 2024 года бывший президент Blizzard покинул компанию в связи с ее приобретением корпорацией Microsoft и ее решением уволить около 1900 сотрудников.
Добавить комментарий