В захватывающем развитии для энтузиастов ролевых игр в жанре экшен (ARPG) Moon Beast Productions , недавно созданная студия, состоящая из опытных разработчиков франшизы Diablo, успешно получила $4,5 млн начального финансирования . Целью этих инвестиций является создание новой RPG, которая передает суть того, что делало ранние игры Diablo такими захватывающими.
Всплеск активности на сцене ARPG ощутим: недавнее дополнение Vessel of Hatred для Diablo 4 и успех раннего доступа Path of Exile 2 воодушевили фанатов. Вовлеченность игроков резко возросла, что подтверждается заметным ростом числа одновременных пользователей, наслаждающихся этими захватывающими мирами.
Однако нынешние лидеры жанра сталкиваются со своей долей критики. Игроки продолжают выражать обеспокоенность проблемами эндгейма Diablo 4, в то время как команда разработчиков Path of Exile 2 усердно решает различные проблемы раннего доступа. Несмотря на эти препятствия, ожидание новых предложений в жанре остается высоким.
Логотип Moon Beast Productions, вдохновленный творчеством Лавкрафта, дает тонкий намек на темы, которые будут затронуты в их будущей ARPG.
Переосмысление классического Diablo: новая амбициозная RPG от Moon Beast Productions
Основанная командой опытных разработчиков с опытом работы над такими хитами, как Diablo , Diablo 2 и Torchlight , Moon Beast Productions полна решимости внести инновации в сферу ARPG. Их миссия отражает подлинную страсть к жанру: «Мы любим экшен-ролевые игры… Они у нас в крови, и это то, что мы делаем лучше всего. Мы основали Moon Beast Productions, потому что хотим продолжать делать ARPG лучше».
Новое финансирование позволит студии проложить особый путь для дизайна ARPG, предлагая опыт, который отличается от традиционных игровых структур. Они стремятся исследовать «альтернативную траекторию для экшен-RPG», где игроки сталкиваются с «действительно уникальным опытом с каждым прохождением».
Соучредитель Эрих Шефер , который играл ключевую роль в формировании ARPG в течение последних двух десятилетий, подробно описывает это видение: «Последние 20 лет мы мечтали об игровом процессе ARPG в более открытых, динамичных мирах. Наконец-то у нас есть технологические возможности и десятилетия опыта дизайна, чтобы воплотить эти видения в жизнь. Мы возвращаемся к тому, что делало ранние игры Diablo такими потрясающими, но при этом направляем их в несколько крутых, свежих направлениях».
Другой соучредитель, Питер Ху , привносит свой опыт из серий Diablo и Torchlight, чтобы подчеркнуть фокус студии на интеграции контента, управляемого игроками. Ху подчеркивает использование «технологии динамического мира», которая позволит игрокам легко создавать и включать собственный контент в игру. Он заявляет: «Мы создаем внутриигровые инструменты, которые позволяют игрокам не просто модифицировать, но и потенциально создавать совершенно новые игровые режимы, используя наши надежные клиент-серверные ARPG-системы».
В настоящее время подробности будущей игры остаются в тайне, но Moon Beast Productions намекнула на более подробные анонсы, запланированные на начало 2025 года. Такое развитие событий дает фанатам много поводов для ожидания в развивающемся мире ARPG.
Добавить комментарий