На Game Awards 2023 фанатам представили Exodus — интригующую научно-фантастическую ролевую игру с участием таланта Мэтью Макконахи. Разработанная Archetype Entertainment , студией, состоящей из бывших разработчиков BioWare, эта игра обещает предоставить уникальный игровой опыт, напоминающий получившую признание критиков серию Mass Effect .
Сюжет Exodus разворачивается в далеком будущем, где игроки будут сопровождать персонажа Макконахи, известного как Путешественник, в обширном путешествии по галактике. Это приключение будет включать в себя захватывающие взаимодействия с различными инопланетными видами и будет реализовывать элементы шутера от третьего лица вместе с новым списком персонажей, где Макконахи будет в центре внимания.
Первые впечатления говорят о том, что в Exodus будет представлена заметно более мрачная вселенная по сравнению с его предшественником Mass Effect .
Дата выхода Exodus
На данный момент подтвержденной даты выхода Exodus нет . Без каких-либо предполагаемых сроков, спекуляции предполагают, что игра может выйти где-то в конце 2025 года или, возможно, в 2026 году.
Платформы для Исхода
Exodus должен быть доступен на PS5 , Xbox Series X|S и ПК . В настоящее время нет никаких объявлений о релизах для PS4, Xbox One или Switch, что кажется вероятным, учитывая продемонстрированные впечатляющие графические возможности.
Трейлеры Исхода
18 декабря 2024 года был представлен новый игровой трейлер, демонстрирующий насыщенную динамику Exodus . Это видео предлагает захватывающий взгляд на игровой процесс, подчеркивая сочетание механики стрельбы от третьего лица с элементами исследования и платформера.
Для получения более подробной информации вы также можете посмотреть этот дополнительный трейлер:
Обзор игрового процесса и обстановки
Созданная командой разработчиков с богатой историей в BioWare, Exodus готова предложить продвинутый игровой опыт, который черпает вдохновение из Mass Effect , но при этом сохраняет свое особое повествование и вселенную. Увлекательный аспект игры включает в себя концепцию замедления времени во время космических путешествий, хорошо известный принцип, подчеркнутый в фильме Interstellar . В этом контексте игроки могут столкнуться со значительными проблемами, когда время движется по-разному для тех, кто путешествует по космосу, по сравнению с персонажами, остающимися на своей родной планете.
Подобно персонажу Макконахи в «Интерстеллар» , игроки в «Исходе» могут столкнуться с глубокими элементами повествования, где отношения с неигровыми персонажами развиваются по-разному из-за эффектов замедления времени, возникающих во время космических миссий.
В то время как другие игры об исследовании космоса, такие как Mass Effect и Starfield , используют врата искривления и червоточины для перемещения в пространстве со скоростью, близкой к скорости света, реалистичная задача замедления времени может повлиять на игровой процесс и повествовательный опыт в Exodus , возможно, изменив динамику персонажей и решения игрока.
Добавить комментарий