Поклонники жалуются на постоянное несправедливое обращение с Ынсоком из RIIZE

Поклонники жалуются на постоянное несправедливое обращение с Ынсоком из RIIZE

17 июня мужская группа SM RIIZE вернулась в музыкальную индустрию со своим первым мини-альбомом «RIIZING» и заглавным треком «Boom Boom Bass».

Хотя фанаты с нетерпением ждали этого возвращения, в конечном итоге оно стало разочарованием для поклонников Ынсока из RIIZE из-за несправедливого обращения с ним.

Вскоре после возвращения на корейском форуме Pann большую популярность приобрела тема под названием «Почему Ынсоку дали так мало реплик, несмотря на его выдающиеся певческие способности?».

Риизе Ынсок

Автор темы выражает разочарование, заявляя, что в клипе лицо Ынсока, кажется, быстро пропускают всякий раз, когда оно появляется. Несмотря на его сильные танцевальные способности, красивую внешность и статус визуала группы, ему по-прежнему не хватает певческих строк или экранного времени, даже когда он стоит в центре. Автор надеется на изменение этого аспекта.

Автор также добавил: «Несмотря на то, что у остальных четырех участников группы схожие навыки, Ынсок постоянно подвергается неблагоприятному отношению, в то время как Вонбин и Сохи остаются в стороне».

В ответ на тему большинство людей, похоже, согласны, что отношение SM к Ынсок было несправедливым. Ниже приведены несколько комментариев от пользователей сети:

  • У каждого члена группы есть свои сильные стороны и роли. Сохи сияет как главная вокалистка, а Вонбин одновременно и центральный, и второй вокалист, к чему у меня нет претензий. Тем не менее, Ынсок выделяется среди оставшихся четверых, поскольку к нему постоянно относятся по-особому. Его вокальные данные впечатляют, и в них нет недостатка.
  • Та же проблема произошла и в «Невозможном» — его внешний вид и экранное время разочаровали, а его внешность даже смягчилась. Было бы здорово, если бы они смогли вернуть ему первоначальные черные волосы.
  • Несмотря на многочисленные центральные роли в «Невозможном», и на этот раз, он был омрачен до такой степени, что его носа даже не было видно. Фанаты по этому поводу хранят молчание.
  • Посмотрев клип, я не мог отделаться от ощущения, что Ынсок был невидим ㅋㅋㅋ. Мне непонятно, почему SM не используют его талант должным образом.
  • Честно говоря, это невероятно расстраивает. Я был в таком восторге после просмотра MV «Impossible», что не смог заставить себя посмотреть его во второй раз.
  • В «Boom Boom Bass», если бы не центральная часть Ынсока, я бы даже не знал, что он там был, лол.

Источник: Pann Nate, K Crush

Разработчики Final Fantasy XIV объявили о своих намерениях реализовать межрегиональные путешествия по центрам обработки данных в предстоящем расширении Dawntrail. Разработчики Final Fantasy XIV предоставили обширную информацию об изменениях, вносимых в межрегиональные путешествия по центрам обработки данных во время Dawntrail и за его пределами. Эта функция позволяет игрокам из разных центров обработки данных выходить за пределы своего региона, давая им возможность взаимодействовать с игроками из других стран и заводить новых друзей. На этапе тестирования Endwalker сервер Материи был доступен для всех центров обработки данных, вдохнув новую жизнь. жизнь на сервере с меньшим населением. Сообщество положительно отреагировало на эти изменения, и, похоже, разработчики рассматривают возможность сделать эту функцию постоянной. Разработчики объявили в своем блоге от 18 июня, что перемещение между региональными центрами обработки данных продолжится, но только на серверы Materia. Это означает, что игроки со всех серверов по-прежнему смогут посещать Материю, но игроки с Материи не смогут посещать другие серверы. Square EnixMateria будет единственным дата-центром, доступным для путешествий в Dawntrail. В Dawntrail у вас по-прежнему будет возможность посещать серверы OCE и продолжайте укреплять отношения, которые вы там сформировали. Хотя разработчики не уточнили, как долго это будет возможно, похоже, они склоняются к тому, чтобы сделать Материю постоянным пунктом назначения для путешественников. В результате разработчики решили избежать столкновений культур, которые часто происходят на разных серверах, поскольку каждый Сервер имеет свою уникальную культуру и обычаи. К ним относятся такие факторы, как рейдовые стратегии, этикет во время игры в рулетку и даже рекомендации по распределению добычи между игроками. Несмотря на то, что сервер был запущен недавно в январе 2022 года, меньшее количество пользователей Materia позволяет разработчикам быть более экспериментальными, а сервер чувствует себя более активным, что приводит к сокращение времени очереди за дежурствами.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *