Final Fantasy 14: улучшение погружения за счет отключения определенной настройки

Final Fantasy 14: улучшение погружения за счет отключения определенной настройки

Игроки Final Fantasy 14 могут значительно улучшить свой игровой процесс и повысить уровень погружения, используя определенный параметр пользовательского интерфейса, который можно найти в настройках дисплея.

Многие игроки Final Fantasy 14 часто вносят существенные изменения в пользовательский интерфейс игры во время игры. К счастью, игра предлагает широкий спектр возможностей настройки меню и панелей быстрого доступа в соответствии с вашими предпочтениями.

Несомненно, изменение размера и положения пользовательского интерфейса имеет решающее значение для игры в Final Fantasy 14 на Steam Deck в портативном режиме, поскольку размер экрана значительно уменьшается.

Несмотря на широкий выбор вариантов отображения, доступных в игре, большое количество игроков не подозревают об их существовании и в конечном итоге проходят всю историю, не воспользовавшись ими. Во многом это связано с экстравагантной графикой Final Fantasy 14.

В обсуждении сабреддита FFXIV один из пользователей Reddit обратил внимание на настройки дисплея в Final Fantasy 14, которые позволяют игрокам уменьшать размер имен игроков в пользовательском интерфейсе. Это существенно меняет внешний вид многолюдных мест, таких как три главных города, поскольку размер имени по умолчанию довольно велик и может стать огромным, когда несколько игроков собираются в одном месте.

PSA — Вероятно, самая важная настройка в игре — Уменьшите имена игроков на u/Y0LOME0W в ffxiv.

Как упоминали другие пользователи, также можно ограничить имена, видимые в пользовательском интерфейсе Final Fantasy 14, находясь в обычном мире. Это создает более захватывающую среду, поскольку уменьшает постоянные напоминания об игре в MMO и позволяет глубже исследовать фэнтезийный мир.

Настоятельно рекомендуется уменьшить или устранить боевые эффекты в пользовательском интерфейсе Final Fantasy 14, поскольку из-за них может быть сложно отслеживать ход боя во время напряженных боев, особенно когда несколько игроков одновременно используют атаки и заклинания.

Несмотря на то, что они были доступны с момента запуска Final Fantasy 14 во время поколения PS3, многие участники ветки все еще не знали об этих опциях пользовательского интерфейса. Это можно объяснить постепенным добавлением множества обновлений качества жизни, в результате чего на ранних стадиях игры не демонстрируется степень, в которой игроки могут настраивать свои визуальные эффекты.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *