Final Fantasy 16, обновление 1.03, официальные примечания к патчу: переключение размытия в движении, улучшения чувствительности камеры и многое другое.

Final Fantasy 16, обновление 1.03, официальные примечания к патчу: переключение размытия в движении, улучшения чувствительности камеры и многое другое.

Final Fantasy 16 наконец-то получила свое первое обновление после запуска, которое включает в себя ряд функций, о которых просили игроки с первого дня. Главным нововведением этого обновления является долгожданный переключатель «размытие в движении» и регулятор интенсивности, который меняет правила игры для игроков, чувствительных к этому визуальному эффекту. Помимо переключателя размытия в движении, новое обновление добавляет в игру различные улучшения качества жизни.

На данный момент Final Fantasy 16 вышла всего пару недель, но быстро стала одним из лучших эксклюзивов PlayStation 5 для одиночной игры на сегодняшний день. Хотя игра практически безупречна практически во всех остальных аспектах, в ее представлении есть несколько проблем.

К счастью, с новым обновлением эти проблемы устраняются. Вот полные официальные примечания к патчу для Final Fantasy 16 версии 1.03.

Final Fantasy 16, обновление 1.03, устраняет агрессивное размытие изображения при движении, проблемы с чувствительностью камеры и многое другое.

Эффект размытия в движении может стать хорошим дополнением к играм, в которых разработчики хотят передать ощущение скорости и импульса, особенно в гоночных играх . Однако у него также есть недостатки, особенно если он не реализован должным образом. Хотя размытие движения для каждого объекта может помочь значительно улучшить плавность движения в игре, оно достигается за счет производительности.

Таким образом, большинство разработчиков выбирают размытие при движении камеры, которое проще реализовать и не приводит к существенному снижению производительности. Это именно то, что было в Final Fantasy 16. К сожалению, размытие камеры также отвлекает, особенно при низкой частоте кадров.

Таким образом, это была одна из самых больших проблем, с которыми игроки сталкивались в игре, поскольку не было возможности переключать силу размытия в движении. К счастью, Square Enix и Creative Business Unit 3 быстро отреагировали на критику игроков и добавили специальный переключатель размытия в движении в обновлении 1.03.

Вот полные официальные примечания к патчу для Final Fantasy 16 с обновлением 1.03:

Размытие в движении и улучшения камеры

  • Добавляет следующие элементы на вкладку «Система» главного меню.
  • Motion Blur Strength — позволяет игроку регулировать силу эффекта размытия в движении, когда персонаж или камера находятся в движении. Значение по умолчанию — максимум 5. Его можно уменьшить, чтобы уменьшить силу эффекта размытия в движении, или установить на 0, чтобы полностью отключить его.
  • Следование за игроком (движение)
  • Следование за игроком (атака)
  • Отключение этих настроек запрещает камере автоматически следовать за игроком во время движения и атаки соответственно.
  • Изменяет максимальную настройку элементов Чувствительность камеры (по горизонтали) и Чувствительность камеры (по вертикали) с 10 до 20.

Новые макеты контроллеров

  • Добавляет три новых макета контроллера: типы D, E и F.
  • Устранена проблема, влиявшая на стабильность некоторых меню.

Разные исправления

  • Исправлены некоторые проблемы с текстом
  • Добавляет хэштег #FF16 при публикации скриншотов или видеоклипов в Twitter или YouTube.

К сожалению, новое обновление не исправляет сильное падение частоты кадров, с которым столкнулись игроки в режиме «Частота кадров» . В обновлении также конкретно не рассматриваются проблемы с перегревом PlayStation 5, с которыми игроки сталкивались во время определенных роликов в игре.

Однако потенциально эти проблемы могут быть устранены в будущем обновлении Final Fantasy 16.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *