Первое позитивное обновление об отменённом PvE-режиме Overwatch 2

Первое позитивное обновление об отменённом PvE-режиме Overwatch 2

С момента релиза сообщество Overwatch 2 размышляло о потенциальном возрождении PvE-контента, вызывая волнение среди фанатов. Хотя ничего не подтверждено, последние разработки Blizzard предполагают, что они обладают творческой силой, чтобы представить новые и увлекательные игровые режимы, которые могут изменить игровой опыт.

У компонента PvE в Overwatch 2 была бурная история. Изначально это была центральная функция, задуманная для игры, нацеленная на расширение опыта за пределы традиционного формата PvP. Однако после вялого приема режима Invasion аспект PvE был быстро заброшен, к большому разочарованию преданных игроков.

Разработка оригинальной игры Overwatch фактически остановилась, поскольку команда перенаправила свои усилия на продолжение, сделав PvE заметным в своих обещаниях. Поклонники были разочарованы, когда функция PvE была отменена, так как многие ожидали, что она станет изюминкой Overwatch 2.

Проблеск надежды для Overwatch 2 PvE

Режим PvE в Overwatch 2
Близзард Развлечения

Недавно внимательные энтузиасты Overwatch заметили возвращение Хорхе Мурильо, бывшего дизайнера уровней для режима PvE игры, который был снова принят на борт в качестве старшего дизайнера уровней. Это повторное назначение породило оптимизм среди игроков, что свежий и увлекательный контент PvE может наконец-то появиться в разработке.

Во время своего предыдущего пребывания Мурильо был на передовой проекта Overwatch 2: Invasion, и фанаты считают его возвращение многообещающим знаком того, что Blizzard может возродить более существенные PvE-опыты. Его впечатляющее портфолио также включает работу над PvPvE-игрой Battle of the Beats и инновационным режимом Mirrorwatch, который творчески переосмыслил персонажей в альтернативной вселенной.

Игроки оптимистично настроены, что возвращение Мурильо означает приверженность Blizzard разработке более повествовательных игровых режимов. Его участие как опытного дизайнера уровней может означать, что студия обдумывает новые направления для Overwatch за пределами текущих рамок.

Исторически Overwatch предоставлял захватывающие PvE-кампании, такие как миссии Архивов, которые предоставляли богатые, сюжетно-ориентированные боевые впечатления с любимыми героями. Хотя возрождение всеобъемлющей структуры PvE, изначально обещанной для Overwatch 2, может быть неопределенным, любой прогресс в направлении нового контента, безусловно, лучше, чем полное отсутствие.

Тем временем Blizzard продолжает концентрироваться на улучшении существующих элементов PvP в Overwatch 2. Введение 14-го сезона вернуло формат 6 на 6 в эксперименте с ролевой очередью, а также представило нового героя-танка по имени Хазард.

Источник и изображения

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *