Испытайте классическое приключение DRAGON QUEST III HD-2D Remake, как никогда раньше, с этим современным ремейком от Square Enix. Эта игра является одним из самых впечатляющих релизов, использующих Unreal Engine, и может похвастаться низкими системными требованиями, которые позволяют ей работать плавно на широком спектре оборудования. Однако, несмотря на свои достижения, в настоящее время игра не поддерживает сверхширокие мониторы — ограничение, которое отвлекает от захватывающего опыта. К счастью, благодаря Лайаллу из сообщества широкоэкранных игр, теперь доступен патч, который обеспечивает сверхширокую поддержку для Dragon Quest 3 Remake .
Поддержка Ultrawide в Dragon Quest III
Первоначальный релиз Dragon Quest 3 Remake не рассчитан на сверхширокие экраны, что приводит к отображению в виде столбчатых коробок как во время игрового процесса, так и в катсценах. Этот формат может нарушить визуальный опыт, особенно для игроков, использующих более широкие дисплеи. Патч Лайалла исправляет это, вводя полную сверхширокую поддержку и оптимизируя пользовательский интерфейс для соответствия.
Как установить патч Ultrawide
Применение этого патча — простой процесс. Выполните следующие шаги для установки:
- Убедитесь, что Dragon Quest 3 в данный момент не запущен на вашей системе.
- Посетите официальную страницу GitHub и загрузите последнюю версию, выбрав DQ3Fix_v0.0.2.zip в разделе «Активы» .
- Извлеките загруженный zip-файл в каталог, где установлена игра Dragon Quest 3 Remake :
steamapps\common\DRAGON QUEST III HD-2D Remake
После завершения запустите игру; теперь она будет правильно поддерживать любое соотношение сторон. Патч гарантирует, что HUD будет центрирован, а поле зрения (FOV) будет точным, независимо от выбранного вами разрешения. Ниже вы можете увидеть пример игры, работающей в сверхшироком режиме после применения патча:
Особая благодарность Лайаллу за создание и тестирование этого ценного инструмента.
Удаление патча
Если вы когда-нибудь решите удалить патч, просто удалите файлы из zip-архива или отключите функцию в файле конфигурации DQ3Fix.ini .
Этот патч не только обеспечивает поддержку сверхширокоэкранного разрешения, но и снимает ограничение в 60 кадров в секунду, пропускает вступительные логотипы и предоставляет доступ к консольным командам для расширенной настройки с использованием типичных команд Unreal Engine.
Хотя в ближайшем будущем мы, возможно, не увидим собственной поддержки сверхширокого формата от разработчиков, есть надежда, что будущие игры Square Enix будут учитывать совместимость с этим расширяющимся широкоэкранным форматом.
Добавить комментарий