Что мне нравится в играх для вечеринок, таких как For The King 2, так это то, что выбор типа «лучший стартовый класс» не так сложен, как в однопользовательских ролевых играх. Ведь у вас есть четыре шанса сделать правильный выбор.
Тем не менее, навигация по начальным классам в For The King 2 может напоминать сбор головоломки. Каждый класс представляет на бумаге свои уникальные сильные и слабые стороны, и все они выглядят актуальными. Когда вы впервые перемещаетесь по меню персонажей, трудно понять, кого из самых слабых нужно исключить из группы.
Я танцевал сквозь победы и спотыкался о поражениях, и все зависело от стартовых классов. Потому что, давайте посмотрим правде в глаза, пройдет непростая минута, прежде чем вы разблокируете этого Алхимика или получите что-нибудь свежее. Давайте разложим ряды этих классов, чтобы вы не застряли в коварной бездне сожаления.
5. Конюшня
TL;DR: прочная основа, но ей не хватает универсальности. Он надежен, но может не подойти во всех ситуациях.
Конюх — ловкий боец ближнего боя с замечательным уклонением. Если вам нравится уклоняться от атак, а не поглощать их, то вам подойдет Конюх со скоростью 78 и силой 74. Они также могут наносить огромный урон и обычно получают дополнительное действие благодаря «Трудному труду».
Однако вы как бы оставляете свое выживание на волю случая. Конюшня разыгрывает наступательную карту, но у нее нет фаталити. В основном они полагаются на ситуативный шанс совершить секретное действие, которое волшебным образом добьет врага и спасет всех. Это может отлично сработать, если вы соберете превосходную добычу, но в качестве стартового класса у вас будет только жалкий деревянный меч. Сохраните это на потом.
4. Охотник
TL;DR: Опытный атакующий дальнего боя, но жаль, что мой задний ряд уже заполнен до краев.
Обладая исключительной осведомленностью на уровне 78, солидной скоростью и талантом, Охотник наносит урон с беспрецедентной точностью. И это здорово; ни один стартовый класс не нанесет больше урона, чем Охотник. Они также отлично владеют луками и обладают разнообразными тактическими приемами, поэтому их полезность неоспорима.
Однако набор навыков Охотника, похоже, не соответствует задачам игры. Их ограниченность оружием дальнего боя ограничивает адаптивность, что делает их уязвимыми против противников с различным сопротивлением. The King 2 — игра, которая часто требует гибкости и адаптируемости, а Hunter не справляется с этой задачей.
Вместо этого у них есть специальный подход, который может быть полезен, если тактика предполагает соблюдение дистанции. Они являются отличным выбором для игроков, предпочитающих стратегии засад и урон по одной цели. А поскольку у них есть четыре особые способности, такие как «Элитная скрытность» и «Засада», они отлично подходят для одиночной игры.
3. Травник
TL;DR: не удалось включить травника в свою группу; посмотрим, как далеко вы сможете пройти без целителя. Травники обладают способностью группового исцеления, что делает их незаменимыми для устойчивости любой команды.
Нам всем нравится хвалить тех, кто наносит удары, и тех, кто впитывает все хиты, как будто это никого не касается. Однако в разгар сражений Травник оказывается невоспетым героем. Их способность залечивать раны с помощью исцеления всей группы неоценима, особенно на ранних стадиях, когда вы не будете находить зелья на каждом углу. Адаптируемый и надежный травник станет отличным дополнением к любой группе и обеспечит выживание каждого.
2. Ученый
TL;DR: Вы когда-нибудь видели вечеринку DnD без волшебника? Точно. Ученый добавляет к этому магическое мастерство, балансируя урон, наносимый командой.
Ученый — это владеющий магией класс с интеллектом 78, который заменяет вашего дилера AoE-урона. Стоя в заднем ряду, они могут наносить постоянный урон с помощью навыка Fine Scroll. Они также обеспечивают изрядную полезность для вечеринок благодаря Refocused.
Ученые всегда должны находиться позади союзников-защитников. Они также могут обладать огромной силой посредством проверок навыков, которые не следует недооценивать, чтобы определить лучший стартовый класс в такой игре, как For The King 2.
1. Кузнец
TL;DR: лучший танк на передовой. У них много здоровья и огромные защитные возможности.
В каждой стартовой группе должен быть Кузнец, если не два, чтобы обеспечить стабильность и выносливость. Кузнец — стойкий страж, и в мире, где практически все направлено на то, чтобы вас убить, он становится лучшим стартовым классом для The King 2.
Кузнец обладает огромной живучестью и способностью выдерживать удары. Что вы с этим будете делать, зависит от вас; вы можете либо уклоняться, либо бронировать защиту. Обычно для меня это было последнее, так как я спамил эту способность Стойкость до смерти, но Кузнецы являются примером стойкости и приспособляемости.
Однако они также могут нанести довольно серьезный урон. Кузнецы вооружены оружием с высоким уроном и прочным щитом. В целом они представляют собой передовую электростанцию, которая может обеспечить как защиту, так и существенный ущерб.
Добавить комментарий