Satellaview, японское периферийное устройство, изначально использовалось, чтобы позволить фанатам играть в эксклюзивные игры на Super Nintendo Entertainment System (SNES). Сегодня группа преданных фанатов Nintendo успешно воссоздала это устройство.
Хотя многие считают, что возможность загружать игры и новый контент — это современное достижение, на самом деле это стало возможным еще в 1995 году. Nintendo разработала периферийное устройство для Super Famicom, которое позволило игрокам загружать игры, журналы и другие медиафайлы через спутниковый сервис.
В настоящее время группа преданных моддеров и энтузиастов Nintendo успешно воспроизвела сервис Satellaview. В то время как оригинал был доступен исключительно японским пользователям, введение Satellaview Plus позволяет любому человеку подключиться к серверу и пережить некоторые любимые ретро-игры.
Satellaview предлагал выбор эксклюзивных игр, включая такие популярные названия, как Legend of Zelda, F-Zero, Fire Emblem и Kirby из известных франшиз.
Во время первоначального запуска сервиса пользователи могли получить игры, загрузив их на специальный картридж. Однако эти загрузки были доступны только в определенное время, что означало, что если кто-то пропустил трансляцию, он также пропустил соответствующий контент.
Когда в 2000 году сервис Satellaview был закрыт, считалось, что транслируемые игры будут утеряны навсегда. Однако благодаря преданности фанатов и моддеров многие из этих забытых игр были возрождены.
Служба Satellaview Plus также предлагает фанатам возможность испытать эти игры так же, как это делали японские игроки в 1990-х годах. Это включает в себя определенное «время трансляции», когда сервер будет активен.
Функциональность Satellaview Plus была продемонстрирована YouTube-блогером Video Game Esoterica, который подробно объяснил принцип ее работы.
В настоящее время Satellaview Plus доступен для пользователей эмуляции, и сообщается, что трансляции начнутся 1 августа. Однако в текущем расписании не отображаются перечисленные трансляции.
Команда проекта намерена в конечном итоге запустить его на аутентичном оборудовании Super Famicom.
Еще более амбициозной целью является создание целого ядра MiSTer FPGA, для достижения которого потребуются значительные дополнительные усилия.
Добавить комментарий