По словам бывшего разработчика Rockstar Games, который принимал участие в отмене однопользовательского DLC для GTA 5, решение сосредоточиться на GTA Online, которая была основным источником дохода, стало основной причиной отсутствия нового контента.
Несмотря на ожидание GTA 6 и ее новых возможностей, все еще есть много преданных игроков GTA 5 и GTA Online, которые вспоминают, как все могло бы быть.
Несмотря на то, что Rockstar всегда выпускала отличные обновления, такие как The Ballad of Gay Tony, The Lost and The Damned и расширение Undead Nightmare для Red Dead Redemption, отсутствие однопользовательского DLC для GTA 5 многими было расценено как существенное разочарование.
Недавно были раскрыты первоначальные планы Rockstar относительно DLC для GTA 5, которые бывший разработчик GTA Джо Рубино приписал ошеломительному успеху GTA Online как «дойной коровы».
По словам Рубино, в интервью YouTube-каналу SanInPlay в начале июля релиз GTA Online оказался огромным успехом и составил серьезную конкуренцию любому отдельному DLC.
Предыдущий член команды разработчиков Rockstar выразил разочарование, когда план DLC был отменен, поскольку он надеялся, что команда продолжит оба проекта. Однако в конечном итоге это было деловое решение, которое привело к закрытию плана DLC.
«Я был очень расстроен из-за этой ситуации, и это было главным фактором моего кислого настроения в то время. Я выразил свое разочарование, сказав: «Давайте, ребята, это потрясающе, давайте продолжим давить и закончим это!» — воскликнул он.
В конечном итоге Рубино перешел к работе над Red Dead Redemption 2, в то время как однопользовательский DLC был включен в обновления для GTA Online, такие как The Doomsday Heist.
По словам Стивена Огга, актера, сыгравшего Тревора, он участвовал в захвате движений для обновления. Другие утечки предполагают, что запланированные DLC для одиночной игры, включающие темы Северного Янктона и Либерти-Сити, также были заброшены. Однако маловероятно, что какой-либо из этих планов будет реализован.
Добавить комментарий