Как ярый поклонник шутеров от первого лица (FPS), особенно Valorant, я был рад попробовать недавно запущенный режим 5v5 Ballistic в Fortnite. Однако мой энтузиазм был смягчен раздражающе долгим ожиданием из-за проблем с сервером. Тем не менее, как только я наконец погрузился в матч, я обнаружил, что мое терпение окупилось. Игра в режиме Ballistic в Fortnite с друзьями оказалась захватывающим опытом, но может ли он действительно соперничать с Valorant?
Начиная с моего первого опыта, важно отметить, что не все было так захватывающе и приятно, как я надеялся. Хотя Fortnite использует вид от первого лица в этом режиме, текстуры и игровая механика кажутся в значительной степени знакомыми. Фактически, режим часто ощущается как мини-игра, вложенная в более широкий контекст ландшафта Battle Royale Fortnite.
Ballistic: Радостный, но простой опыт
Мои приключения в режиме Ballistic были омрачены несколькими досадными проблемами с самого начала. Пытаясь получить доступ к меню покупки, я непреднамеренно активировал эмоцию Rick Roll. После того, как я наконец понял, как ориентироваться в меню покупки, я столкнулся с еще одной проблемой: я по ошибке купил не то оружие и не смог его обменять. Как опытный игрок Valorant, я был особенно обескуражен этой оплошностью.
После преодоления этих начальных препятствий, связанных с отображением кнопок игры, я столкнулся с дополнительными игровыми неудачами из-за моих предыдущих настроек в Battle Royale. Такие функции, как колебание перекрестия и видимая отдача, которые могут улучшить плавный игровой процесс в контексте Battle Royale, казались непоследовательными и неудобными в тактической стрелковой среде. Однако, как только я изменил свои настройки и объединился с другом, начали проявляться приятные аспекты игры.
Мой редактор быстро присоединился, и я поделился идеями из своего первоначального игрового процесса, чтобы улучшить его опыт. Мы носились по карте с уровнем плавности движений, который соперничает с другими тактическими шутерами, такими как CS2 и Valorant. Сотрудничество с другом, чтобы либо удерживать укрытие, либо выполнять рывок, казалось невероятно полезным, особенно при использовании уникального оружия, напоминающего классическое вооружение Fortnite Battle Royale.
Хотя включение метательных предметов вызвало некоторое волнение, большинство игроков, с которыми я столкнулся, казались менее знакомыми с концепциями тактической стрельбы, относясь к матчу скорее как к Battle Royale. Воспользовавшись этим, мы легко доминировали над нашими противниками.
В конечном итоге, хотя Fortnite Ballistic оказалась увлекательной игрой для вечеринок, ей не хватает глубины и вовлеченности, необходимых для позиционирования себя как жизнеспособной альтернативы Valorant.
Веселый аспект тактической стрельбы в Fortnite, но лишенный содержания
Этот игровой режим часто кажется неполным опытом по нескольким причинам. Одной из основных проблем были сбои в производительности, с которыми я столкнулся во время игры. Fortnite имеет печально известную историю проблем с оптимизацией, и это распространяется на его новые режимы.
Несмотря на то, что я мог без проблем запускать современные FPS-игры на своей игровой машине, я обнаружил, что борюсь с неожиданными падениями кадров, особенно во время напряженных столкновений. Регулировка графических настроек не помогла устранить проблемы. Это заставило меня задуматься, может ли Ballistic работать лучше как автономный однопользовательский опыт, где управление ресурсами может быть более эффективным.
Кроме того, выбор оружия в игре оставляет желать лучшего. Несмотря на то, что Fortnite Chapter 6 Season 1 представляет ряд захватывающих видов оружия, Ballistic, похоже, предлагает лишь часть из них, что разочаровывает игроков, которые любят разнообразие в игровом процессе.
Среди немногих доступных видов оружия я обнаружил, что особенно интересен Nemesis AR, его цена вполне разумна — 2500 кредитов, что делает его доступным, если игроки смогут совершить несколько убийств.
Доступные утилитарные опции, такие как гибкие гранаты, не впечатляют, не имея никаких уникальных характеристик. Хотя я оценил механику стрельбы, общие утилитарные функции в Ballistic кажутся минимальными.
Более того, игровая механика автоматически меняет оружие, находясь на земле, без участия игрока, что напоминает настройки Battle Royale и может раздражать тех, кто привык к большему контролю в тактических шутерах.
Кроме того, режим расслабленной казуальной игры позволяет игрокам выходить из игр без каких-либо последствий, что еще больше способствует возникновению чувства оторванности от реальности среди казуальных игроков. Хотя этот аспект полезен для тех, кто ищет менее конкурентную среду, он создает проблемы для игроков, которые стремятся улучшить свои навыки в подготовке к серьезным матчам.
Баллистик: потенциальный, но не серьезный претендент
Как преданный энтузиаст FPS, я считаю, что Fortnite Ballistic предлагает отличное развлечение на выходные для геймеров, желающих расслабиться и повеселиться с друзьями. Однако сравнивать его с более устоявшимися тактическими шутерами на данном этапе не совсем справедливо. Учитывая, что игра все еще находится в раннем доступе, есть надежда, что Epic Games доработает многочисленные элементы, от дизайна карты до выбора оружия и общей динамики игрового процесса, чтобы создать для Ballistic особую индивидуальность.
Чтобы действительно стоять лицом к лицу с такими гигантами жанра, как Counter-Strike и Valorant, Epic Games необходимо привнести оригинальность, будь то через необычное оружие или инновационную механику движения. При правильном сочетании элементов Fortnite Ballistic обладает потенциалом стать законной альтернативой в сообществе FPS.
На данный момент я прихожу к выводу, что хотя Fortnite Ballistic — это приятная мини-игра, она пока не может соперничать с Valorant. Что вы думаете о Fortnite Ballistic? Я приглашаю вас поделиться своим мнением в комментариях ниже.
Добавить комментарий