Пока фанаты Fortnite готовятся к выходу Главы 6, волнение растет вокруг введения продвинутых способностей паркура. Игроки могут рассчитывать на такие приемы, как бег по стенам, подпрыгивание и взбирание на огромные конструкции, что создает основу для динамичного игрового процесса.
Следуя традиции, Fortnite последовательно выкатывает значительные улучшения игрового процесса с каждой новой главой, и Глава 6 не является исключением. Предстоящая механика движения означает замечательную эволюцию предыдущего игрового процесса, привнося захватывающие функции, вдохновленные стремительным действием, напоминающим классические игры Call of Duty с реактивным ранцем.
Представляем движение паркура в стиле ниндзя в 6-й главе Fortnite
В свете стремительно растущей популярности режима Zero Build Fortnite расширяет возможности мобильности, которые позволяют игрокам перемещаться по карте, не полагаясь на сбор ресурсов. Проблема пересечения вертикальных ландшафтов давно раздражала игроков в формате No-Build; однако эти новые механики обещают значительно поднять игровой процесс.
Fortnite получит новую механику передвижения, например бег по стенам pic.twitter.com/7A079CwgD7
— CharlieIntel (@charlieINTEL) 30 ноября 2024 г.
В то время как бег по стенам и подпрыгивание подчеркиваются в рекламных трейлерах, вводятся две дополнительные функции — ускоренный прыжок и кувырок по земле. Эти возможности не только позволяют игрокам прыгать выше, но и катиться по земле, эффективно снижая входящий урон. Это открывает возможности для достижения возвышенных позиций и стратегического переигрывания противников.
Тематика 1-го сезона 6-й главы, вдохновленная Ниндзя, разворачивается на фоне культовых элементов поп-культуры, таких как Годзилла и Конг, которые также дебютируют 1 декабря. Этот сезонный кроссовер символизирует более широкую тенденцию в игровой индустрии, где франшизы объединяются, повышая вовлеченность игроков.
Поскольку Fortnite присоединяется к другим влиятельным играм в жанре королевской битвы, таким как Apex Legends и Call of Duty: Warzone, она охватывает сложные системы движения. Игроки Apex Legends могут освоить такие приемы, как суперскольжение, в то время как Warzone предлагает функции Omnimovement благодаря своей последней интеграции. Таким образом, введение элементов паркура в Fortnite знаменует собой кардинальный отход от изначальной зависимости от строительной механики, прокладывая путь для более плавных и захватывающих игровых возможностей.
Добавить комментарий