Глава 6 Fortnite представила новые захватывающие функции, но не все игроки удовлетворены текущей системой очков опыта (XP). В то время как большинство игроков наслаждались ускоренным прогрессом во время сокращенной Главы 2 Remix, где повышение уровня Боевого пропуска казалось более достижимым, переход к Главе 6 оставил многих с меньшим энтузиазмом.
Краткость предыдущей главы, длившейся всего один месяц, предоставила игрокам оптимизированный Battle Pass с меньшим количеством вкладок, что повысило их способность быстро повышать уровень. Общая система вознаграждений способствовала удовлетворению чувством достижения. Однако с приходом более длинного сезона Главы 6 динамика продвижения по игре существенно изменилась, что привело к чувству разочарования в сообществе.
Игроки считают, что игровой процесс Главы 6 похож на «рутину»
Epic Games недавно анонсировала модификации Fortnite Crew, подчеркнув, что игроки могут продвигать несколько Battle Pass независимо от выбранного ими игрового режима. Хотя на первый взгляд это казалось полезным, многие быстро обнаружили существенный недостаток. Игроки выразили свое недовольство на форумах, отметив, что объединение XP в один «глобальный ежедневный бонус» фактически сократило ежедневные достижения в различных режимах. В результате прежнее удовольствие от выполнения отдельных ежедневных заданий для повышения XP уменьшилось.
Неужели Epic просто ослабили ежедневный опыт каждого режима, объединив их в один глобальный ежедневный бонус? от u/GDRoger2 в FortNiteBR
В дополнение к этому, введение еженедельного ограничения опыта в разных режимах игры способствовало недовольству игроков. Многие игроки поделились своим опытом, подчеркнув, что, несмотря на то, что они проводят много времени в матчах и достигают высоких позиций, их прогресс в прокачке остается на прежнем уровне. Один игрок посетовал: «Я сыграл около 30 игр, выиграл 4-5, в основном входил в пятерку лучших, если не во вторую… и я только на 10-м уровне. Ежедневные задания также ослаблены. Это смешно». Другой пользователь отметил: «Я играл с 11 вечера до 5 утра, перейдя с 7-го на 13-й уровень; это дико по сравнению с прошлой главой, когда я достигал 30-го уровня в течение первых нескольких дней».
Эти разочарования привели к тому, что среди игроков сложилось мнение, что Fortnite становится скорее рутиной, чем приятным занятием, и некоторые в шутку окрестили его «Chorenite». Это недовольство особенно нашло отклик у случайных игроков, у которых может не быть времени на продолжительные сессии гриндинга.
В качестве потенциального решения для тех, кто хочет повысить свой уровень, игрокам рекомендуется сосредоточиться на выполнении всех еженедельных испытаний и заданий, чтобы максимально увеличить свой опыт.
Добавить комментарий