Fortnite Chapter 2 Season 2, пожалуй, лучший сезон всех времен. Согласно голосованию сообщества на fortnite.gg, сезон по-прежнему занимает первое место с 87,53% положительных голосов. Для сравнения, глава 4, сезон 2, занимает четвертое место с рейтингом 76,67%. В связи с этим неудивительно, что один игрок работает над воссозданием любимого фанатами игрового режима с ограниченным временем из популярного сезона.
Глава 2 Второй сезон был довольно революционным. Это был первый сезон, в котором были представлены мифические боссы и неигровые персонажи, а также их мифическое оружие. Это оказалось правильным шагом, поскольку с тех пор Epic Games держит боссов в игре.
В течение сезона в игре было две фракции: Призрак и Тень. Эти фракции также имели решающее значение для Шпионских игр, ограниченного по времени игрового режима, который был доступен в течение всего сезона. DionPowder, талантливый создатель Fortnite, воссоздает игровой режим.
Fortnite Spy Games скоро вернется в популярную видеоигру
Режим «Шпионские игры» был полностью посвящен битве между Призраком и Тенью. В дополнение к этому, режим игры с ограниченным временем включал специальную технологию, которая позволяла игрокам выбирать определенные привилегии во время игры.
В «Шпионских играх» было четыре разных раздела:
- Операция: Дропзона
- Операция: Нокаут
- Операция: полезная нагрузка
- Операция: Инфлит
DionPowder, талантливый создатель Fortnite, уже воссоздал Operation: Dropzone в UEFN . Это полнофункциональный режим, основанный на режиме игры с оружием. В нее можно играть как в одиночной, так и в многопользовательской игре.
Progress update on the payload mode:
-Added more audio for certain events
-Added mid air spawn after tech selection
-Finished the payload path
-Progress on the end game mechanic#UEFN #FortniteCreative #CreatedinFortnite pic.twitter.com/KQdj44UtPN— DionPowder (@DionPowder) May 19, 2023
Однако теперь создатель решил вернуть Operation: Payload обратно в игру. Он воссоздается в Creative 2.0 (UEFN) .
Как вы можете видеть на видео выше, режим все еще находится в разработке. Тем не менее, похоже, что талантливый создатель уже заскриптовал самую важную часть режима, которая перемещает или останавливает полезную нагрузку.
Предполагается, что полезная нагрузка перемещается из точки А в точку Б. Однако ее можно перемещать или останавливать только тогда, когда игроки находятся рядом с ней, что, похоже, работает без проблем.
Атакующая команда должна переместить полезную нагрузку в конечный пункт назначения, а защищающаяся команда должна остановить ее перемещение. Возможно, это был самый интересный игровой режим с ограниченным временем в Fortnite Chapter 2 Season 2, поэтому многие игроки с нетерпением ждут его возвращения.
Создатель не сообщил, когда именно пользовательская карта будет опубликована. Однако, учитывая, что карта уже работает, она, скорее всего, выйдет в течение нескольких недель.
Добавить комментарий