В Fortnite есть уникальная механика движения, такая как рельсовая направляющая, которая может помочь игрокам лучше перемещаться по карте. Однако игроки считают, что сама механика нелогична и имеет множество ограничивающих факторов.
С тех пор, как Epic Games представила в Fortnite режим «Без строительства» , они экспериментировали с различными механиками движения, такими как мантирование и шлифование рельсов.
Учитывая, что игроки не могли строить постройки в указанном режиме, эта механика движения облегчила игрокам перемещение по карте , особенно во время перестрелок.
Однако, как упоминалось в «Haunting-future-2211», механик шлифовальных рельсов превратился в ненавистного механика в сообществе Fortnite.
Реддитор LPreviews подробно остановился на этой проблеме и сказал: «Я обнаружил, что вообще не могу спрыгнуть с них, и мне придется ехать до конца». В прошлом сезоне можно было вскочить и сойти в любой момент». ОП ответил на этот комментарий и сказал: «Я ненавижу, как ты получаешь урон от падения, это так раздражает».
Еще больше игроков обратились к механике рельсов в Fortnite, глава 5, сезон 1, и один из пользователей ответил: «Вы можете буквально удариться о верхние рельсы в последней главе Мега-Сити, спрыгнуть с них, когда захотите, и не получить урона от падения. Теперь вы привязываетесь к ним, и даже прыжок на землю на 6 футов наносит вам урон от падения. Так глуп.»
Другие считают, что Epic Games следует «перестать пытаться сделать Fortnite похожим на Call of Duty» и что разработчикам необходимо вернуть игру к «безумию» главы 4.
Несколько игроков Fortnite отметили многочисленные проблемы с механикой рельсов в этом сезоне и надеются, что Epic Games скоро что-нибудь с этим предпримет. Будет интересно посмотреть, как разработчики отреагируют на этот отзыв в следующих обновлениях.
Добавить комментарий