Хидэтака Миядзаки, директор Elden Ring, хорошо знаком с модом «Бесшовный кооператив» для игры и, возможно, даже почерпнул из него некоторые идеи.
Поскольку долгожданное дополнение Elden Ring Shadow of the Erdtree выйдет менее чем через неделю, игроки готовятся к сезону. После неожиданного объявления о том, что только треть игроков выполнили игровые критерии для разблокировки дополнения, опытные игроки Tarnished немедленно начали помогать другим в необходимых битвах с боссами.
Если вам понадобится дополнительная помощь, может быть полезно заручиться поддержкой бескорыстного друга через функцию кооператива Elden Ring. Хотя это может иметь свои сложности, даже Хидетака Миядзаки, президент FromSoftware, признает потенциальные преимущества.
Популярный мод «Seamless Co-op» для Elden Ring пользуется большим спросом у игроков на ПК, поскольку он упрощает многопользовательский режим с друзьями. В недавнем интервью PC Gamer Миядзаки рассказал, что FromSoftware знала о моде и признала его влияние на игру, даже рассматривая возможность реализации подобных идей в своих будущих играх.
Победить Мога легче с другом… или впятером.
Кооперативный игровой процесс в Elden Ring немного более снисходителен по сравнению с предыдущими играми Souls, хотя он по-прежнему включает в себя определенные ограничения, которые могут оказаться сложными для игроков, которые не привыкли к характерному многопользовательскому подходу FromSoftware. Эти ограничения могут включать необходимость использования расходных материалов, ограничение доступа к определенным областям и досадную потерю верного коня Торрента.
Мод «Бесшовный кооператив» для Elden Ring устраняет многие из этих разочарований, позволяя группе до пяти игроков проходить всю игру вместе. Даже если один игрок умрет, соединение останется нетронутым, а прогресс на карте и «Местах благодати» будет доступен всем. Кроме того, у каждого есть доступ к Торренту. Хотя некоторые могут подумать, что это существенное изменение в Elden Ring не понравится его создателю, Миядзаки признает спрос на эти функции.
Миядзаки пояснил, что они не выступают активно против или не хотят преуменьшать опыт совместной игры. С Elden Ring их целью было создать более расслабленный и непринужденный стиль, в котором игроки могли бы зайти, победить босса, а затем выйти. Такой подход не накладывает никаких технических ограничений на игрока и позволяет ему сосредоточиться на выполнении задачи, прежде чем двигаться дальше.
Этот стиль входа и выхода был постоянной особенностью предыдущих игр Soulsborne, однако с каждым новым выпуском игры постепенно удаляли все больше утомительных аспектов. Миядзаки особо коснулся этого мода «Бесшовный кооператив» от Elden Ring, признав, что его изменения могут повлиять на подход разработчика к кооперативу в будущем.
«Он признал, что, хотя в настоящее время у них нет планов исследовать такие идеи, как игра с другом в полноценном кооперативном режиме, это не означает, что они не рассмотрят возможность включения таких концепций в свои будущие игры».
Просто помните, что участие в кооперативном режиме Elden Ring делает вас уязвимыми для вторжений.
Несмотря на то, что это не гарантия, популярность мода Seamless Co-op является явным показателем его привлекательности. Более 3,6 миллионов загрузок показывают, что существует большой спрос на этот тип опыта.
Учитывая вероятность выхода сиквела Elden Ring, мы, наконец, можем стать свидетелями появления в игре похожего стиля многопользовательского режима.
Добавить комментарий