Геге Акутами обсуждает вдохновение для схватки Сукуна против Дзюдзюцу Хай в манге Дзюдзюцу Кайсен

Геге Акутами обсуждает вдохновение для схватки Сукуна против Дзюдзюцу Хай в манге Дзюдзюцу Кайсен

После шести лет и 271 главы Jujutsu Kaisen официально завершился, но волнение вокруг серии продолжает расти. Поклонники с нетерпением ищут новые сведения о серии и ее создателе, Гэгэ Акутами, усиливая свою признательность за любимую мангу.

Недавно появилось захватывающее откровение, которое предлагает свежий взгляд на Jujutsu Kaisen . Акутами раскрыл, что вдохновило на финальную арку, известную как Shinjuku Showdown Arc , и, как ни странно, это была аниме-адаптация.

Так же, как создатели аниме могут черпать вдохновение из манги, авторы манги также могут черпать вдохновение из искусства аниме, что и произошло в данном случае, внеся свой вклад в захватывающее шоу Shinjuku Showdown .

Геге Акутами раскрыл вдохновение, стоящее за поединком в Синдзюку в дзюдзюцу Кайсен

Рёмен Сукуна (изображение предоставлено Геге Акутами, Shueisha)
Рёмен Сукуна (изображение предоставлено Геге Акутами, Shueisha)

Сюжетная арка Shinjuku Showdown в Jujutsu Kaisen охватывает 50 глав и представляет собой серию захватывающих сражений, демонстрирующих, почему Короля Проклятий боятся и почитают на протяжении веков благодаря его напряженным боям.

Во время этой арки Сукуна столкнулся с 12 грозными противниками, включая Годзё Сатору , Хадзиме Касимо, Хироми Хигуруму, Ацуя Кусакабе, Такума Ино, Чосо, Маки Зенин, Юта Оккоцу, Юдзи Итадори, Мигель, Лару и Тодо Аой.

Несмотря на превосходящие силы противника, именно невероятная сила Сукуны и его обширные познания в магии джиу-джитсу позволили ему выстоять.

Эти незабываемые сражения более подробно рассматриваются в разделе дополнительных материалов манги, где Акутами подробно рассказывает о мотивах создания этого эпического противостояния.

К удивлению многих, аниме-адаптация « Дзюдзюцу Кайсен» подтолкнула Акутами к творческому процессу, и он создал кульминационную битву сериала.

Годзё Сатору (Изображение через MAP)
Годзё Сатору (Изображение через MAP)

Хотя аниме обычно следует сюжету манги, создатели часто черпают вдохновение из адаптаций собственных произведений или произведений других авторов.

Этот сценарий является примером того, как подход аниме к переработке исходного материала вдохновил Акутами на его творческий процесс.

Более того, Акутами выразил волнение, наблюдая за аниме, поскольку оно показало его персонажей и сцены в новом свете. Это послужило своего рода обратным влиянием — его оригинальная работа была переосмыслена с уникальным художественным стилем и воплощена на экране. Успех этого сотрудничества зависит от того, насколько эффективно аниматоры смогут переосмыслить исходный материал, улучшив его эффектами, цветами, переходами и многим другим.

Хотя гений Акутами, несомненно, является основой Jujutsu Kaisen , необходимо также признать и команду аниматоров MAPPA . Их творческое видение и интерпретации различных техник и способностей значительно подняли серию.

Этот опыт, вероятно, открыл новые возможности для Акутами при разработке Shinjuku Showdown . Вероятно, они иногда удивлялись тому, как определенные приемы и движения транслировались на экране.

    Источник

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *