Помимо динамичных рубящих действий , Ghostrunner 2 также бросит вам вызов интеллектуальными головоломками . Он делает это, периодически предлагая хитроумные головоломки , для решения которых требуется использовать некоторые способности Джека. Точно так же на уровне «Подготовка сцены» вы встретите электрифицированные ворота. Чтобы пройти через него, вам нужно будет закоротить три переключателя .
Однако загвоздка в том, что попытка закоротить каждый переключатель по одному здесь не работает, и игра не дает вам никаких подсказок относительно того, что вам следует делать. Итак, если вы застряли, пытаясь найти решение этой головоломки, следующее руководство поможет вам.
Хитрость для решения головоломки
Загадка с воротами собора встречается в середине уровня « Установка сцены », и вы заметите три отдельных синих переключателя , подключенных к электрифицированным воротам. Сначала вы можете попробовать бросить сюрикены в эти переключатели, но обнаружите, что они не деактивируют ворота, как вы ожидали.
Чтобы деактивировать электрифицированные ворота, вы должны быстро нажать на три переключателя. Честно говоря, почти в то же время . Это возможно только тогда, когда вы замедляете время, подняв Джека в воздух и удерживая кнопку приборной панели . Удерживая кнопку приборной панели, вы заметите, что время замедляется. Вы должны использовать этот момент, чтобы бросить три сюрикена в переключатели, чтобы деактивировать электрифицированные ворота.
Выполняя этот маневр, убедитесь, что вы стоите рядом с воротами , так как через несколько секунд они снова наэлектризуются.
Если вам по-прежнему сложно активировать переключатели и отключить электрифицированные ворота, рассмотрите возможность просмотра следующего видеоруководства:
В Ghostrunner 2 есть много случаев, когда вам нужно перестать парковаться по антиутопическому городу и подумать о поиске следующего пути. По мере прохождения игры Джек получит множество способностей, которые не только улучшат его мастерство в беге за призраками, но и позволят ему решать различные головоломки, с которыми он столкнется на своем пути.
Как и в случае с головоломкой «Ворота Собора» , вы также найдете другие случаи, когда Джеку придется полагаться на другие свои способности, такие как Тень . Эта способность позволяет Джеку создавать голографическую копию самого себя , позволяя ему находиться в двух местах одновременно, чтобы решить, казалось бы, невозможную головоломку.
Многие предметы коллекционирования в игре также спрятаны таким образом, что требует от вас нестандартного мышления , чтобы собрать их. Поэтому рекомендуется обратить внимание на свое окружение , ища области возможностей, вместо того, чтобы отказываться от труднодоступного предмета коллекционирования .
Добавить комментарий