Руководство по коллекционированию Ghostrunner — расположение всех мечей, артефактов и аудиологов

Руководство по коллекционированию Ghostrunner — расположение всех мечей, артефактов и аудиологов

Ghostrunner преимущественно фокусируется на динамичных боях и платформере. Тем не менее, в игре есть много других вещей, которые можно сделать. Игра содержит множество предметов коллекционирования в виде аудиозаписей, артефактов и мечей, разбросанных по всему городу Дхарма, которые игроки могут найти. Артефакты и аудиозаписи дают хорошее дополнительное представление об игре, в то время как мечи просто заставляют вас выглядеть намного круче, разрезая врагов. Вот полный список всех предметов коллекционирования, доступных в игре.

Рекомендуем как можно скорее установить желтый модуль «Детектор» в меню улучшений. Этот модуль Ghostrunner будет помечать предметы коллекционирования желтым цветом на вашем радаре в правом верхнем углу экрана. Хотя это не совсем необходимо для поиска предметов коллекционирования, это значительно упрощает процесс. Также было бы полезно дождаться второго прохождения игры, так как вы сохраните все свои обновления.

Оглавление

Пробуждение

Артефакт 1

Скриншот от Gamepur

Первый артефакт игры появится ближе к концу уровня сразу после того, как вы покинете воздуховоды. Вы проскользнете под несколькими трубами, чтобы оказаться в небольшой комнате с двумя стенами, по которым можно бежать, и пандусом.

Добравшись до рампы, развернитесь и бегите по стене слева от вас. Артефакт будет на трубах с другой стороны. Просто следуйте за ними влево, чтобы взять его.

Взгляд внутрь

Артефакт 2

Скриншот от Gamepur

Этот артефакт находится сразу после того, как вы столкнетесь с первыми врагами на уровне. Вы соскользнете по рампе и окажетесь на большой открытой площадке с четырьмя врагами. Идите вперед и убейте их или пройдите мимо них на пути к следующему разделу уровня.

Когда вы доберетесь до крюка, ведущего к воздуховоду, развернитесь и идите налево. Артефакт находится за углом у стены.

Подъем

Аудиолог 1

Скриншот от Gamepur

После того, как вы выйдете из тюрьмы и подниметесь на следующий уровень, вы проскользнете под трубами в комнату, заполненную трубопроводами. Прыгайте на нижний мостик и начинайте пробираться через комнату. В середине комнаты вам нужно будет пройти по трубопроводу, чтобы добраться до следующей секции.

Как только вы достигнете вершины трубы, вместо того, чтобы спрыгнуть на следующий подиум, развернитесь и прыгните через пропасть на проход позади вас. Аудиолог будет на трубе слева в конце прохода.

Артефакт 3

Скриншот от Gamepur

Непосредственно перед тем, как вы доберетесь до мейнфрейма Cybervoid, вам придется взобраться на башню, усеянную препятствиями. В верхней части уровня прямо перед следующим артефактом есть препятствие в виде лазерной стены. Пройдите мимо лазерной стены и приземлитесь на платформу за ней. Прямо перед вами дыра в полу. Спрыгните в дыру в маленькую комнату внизу, чтобы взять следующий артефакт.

Артефакт 4

Скриншот от Gamepur

После того, как вы покинете киберпустоту, вы сможете опробовать свои новые способности на реальных врагах. В конце концов вы придете в комнату с большой платформой, поддерживаемой шестью большими колоннами. Столбы будут иметь стены, обернутые вокруг них и висящие рядом с ними. В этой области много защищенных врагов, и вам нужно будет бегать вокруг стен, чтобы уничтожить генераторы щита, прежде чем вы сможете сразиться с ними.

После того, как вы очистите комнату, артефакт можно найти в дальнем конце платформы за ящиком. Рядом лежит труп в куриной маске.

Меч 1

Скриншот от Gamepur

Первый меч в игре, TsuruGR-74, можно найти в самом конце уровня. После того, как вы закончите уничтожать всех врагов на уровне, вы начнете двигаться к лифту. Как только вы окажетесь у лифта, просто развернитесь на 180 градусов и оглянитесь на подиум, ведущий к нему. Меч находится рядом со знаком остановки в дальнем конце.

Поднятый вверх

Меч 2

Скрин через Ghostrunner

Следующий меч в игре, Sentinel, находится в начале уровня. После того, как вы преодолеете двух врагов в начале уровня, вы попадете в комнату с движущимися точками захвата. Вам нужно будет использовать точки захвата, чтобы приземлиться на стену и приземлиться на платформу в центре комнаты.

Как только вы приземлитесь на платформу, вместо того, чтобы идти через комнату, просто идите к ящикам и подмости к стене на другом конце. Меч будет за светящимся знаком, указывающим налево.

Артефакт 5

Скрин через Ghostrunner

Через некоторое время после первого артефакта вы найдете комнату с пятью врагами на длинных отдельных платформах. По комнате в противоположных направлениях будут двигаться крюки. Артефакт будет за кучей хлама на платформе сразу справа от вас, когда вы войдете в комнату.

Артефакт 6

Скрин через Ghostrunner

Следующий артефакт можно найти в конце головоломки с лазерной стеной. Вам нужно будет использовать хорошее время, чтобы приземлиться на движущиеся платформы и пройти лазерные стены. Ближе к концу головоломки вам нужно будет прыгнуть на дорожку с лазерной стеной на другой стороне.

Используйте оранжевую стену справа от вас, чтобы обойти лазерную стену и выйти на следующую дорожку. Артефакт будет за ящиками слева от вас в дальнем конце.

Артефакт 7

Скрин через Ghostrunner

Этот следующий артефакт может быть немного сложно обнаружить. Ближе к концу уровня вы войдете в комнату с большим количеством движущихся платформ и кучей врагов, включая двух врагов со щитами. После того, как вы убьете всех врагов и дверь откроется, идите в левую часть комнаты и прыгайте на поднимающиеся платформы.

В левом верхнем углу комнаты есть проход. Артефакт на нем спрятан за ящиками.

Если вы дойдете до лифта, развернитесь и идите обратно. Артефакт находится в самой последней комнате с любыми врагами.

Вдохни

Артефакт 8

Скрин через Ghostrunner

Первый артефакт будет позади вентилятора. Вы, вероятно, увидите его слева от себя, когда будете приближаться, чтобы убить первого врага на уровне. Получение его буквально потребует некоторой скорости. За углом есть сенсорный импульс, который вам нужно будет схватить, чтобы добраться до него.

Как только вы получите сенсорный импульс, просто сделайте 180, вернитесь к последней платформе как можно быстрее, а затем сразу же прыгайте через лопасти вентилятора справа от вас. Вы можете умереть на обратном пути, но артефакт останется у вас после возрождения.

Артефакт 9

Скрин через Ghostrunner

Этот артефакт находится в соседней комнате, сразу после последней. Его гораздо проще получить, вы можете увидеть его, как только войдете в комнату. Очистите область от врагов, а затем активируйте переключатель, на который указывает маркер квеста. После этого вернитесь к сенсорному усилителю, и вы заметите, что есть крюк, чтобы пересечь пропасть.

Артефакт 10

Скрин через Ghostrunner

Этот артефакт находится в комнате сразу после последнего. Это потребует небольшого отступления. Вам нужно будет использовать сенсорный импульс, чтобы пройти через большой вентилятор. После этого вы увидите крюк, свисающий с перил. Идите вперед и используйте крюк, чтобы прыгнуть на две стены впереди и перейти к следующей области.

После того, как вы окажетесь в следующей области, развернитесь и прыгайте обратно на те стены, которые вы только что использовали. Это позволит вам запрыгнуть на перила над крюком. Следуйте по перилам на соседнюю платформу, и вы найдете следующий артефакт.

Артефакт 11

Скрин через Ghostrunner

По мере прохождения уровня вы, в конце концов, попадете в комнату с вращающимся мостом и большими ящиками, свисающими с потолка. Артефакт находится в туннеле с правой стороны комнаты. Идите вперед, активируйте мост и прыгайте, но пропустите первую остановку. Спрыгните в туннель, и вы найдете артефакт за транспортным контейнером.

Аудиолог 2

Скрин через Ghostrunner

В конце концов вы придете в комнату с большими вентиляторами, которые поднимут вас на платформы. Когда вы дойдете до первого вентилятора, вместо того, чтобы подниматься на платформу впереди, перевернитесь и прыгните на тот, что над вами. Вы найдете следующий аудиолог, который ждет вас.

Артефакт 12

Скрин через Ghostrunner

В конце концов вы войдете в комнату с загадкой вентилятора. Вам нужно будет активировать два переключателя, чтобы повернуть кран с точками захвата, прежде чем вы сможете уйти. Вы также получите диалог от Зои и Архитектора сразу после отключения системы фильтрации.

Как только вы закончите головоломку и будете готовы перейти к следующей области, вам нужно будет получить сенсорный импульс, чтобы увернуться от двух вентиляторов на вашем пути. Вместо того, чтобы пройти через второй вентилятор и попасть в следующую область, поверните направо. На некоторых трубах есть точки захвата. Артефакт находится прямо над ним.

Меч 3

Скрин через Ghostrunner

Следующий меч, Сумеречный Сейсокун, появится сразу после вашей первой встречи с врагами ближнего боя. Вы придете в комнату с одной точкой захвата, прикрепленной к крану. Вам нужно будет запрыгнуть на платформу и нажать на переключатель, чтобы кран начал вращаться. Артефакт будет на платформе прямо напротив платформы с переключателем.

Артефакт 13

Скрин через Ghostrunner

Этот артефакт довольно легко получить. Как только вы снова включите воздушную систему, поверните налево после выхода из терминала киберпустоты. Вы увидите вентилятор, который вы можете использовать, чтобы подняться в небольшую нишу. Артефакт находится внутри.

Меч 4

Скрин через Ghostrunner

Возможно, это один из самых сложных предметов коллекционирования в игре. Вам нужно будет быть быстрым и иметь очень хорошее время. После того, как вы снова включите воздушную систему, вам нужно будет вернуться через уровень. В конце концов, вы доберетесь до области с вращающимся вентилятором. На платформе над вами и позади вас есть сенсорный импульс, который вы можете использовать, чтобы пройти через него.

Получите сенсорный импульс, но вместо того, чтобы проходить через вентилятор перед собой, идите направо. У задней стены есть еще один вращающийся вентилятор. Двигайтесь как можно быстрее, чтобы вовремя добраться до вентилятора. Вы найдете меч, Яма, внутри воздуховода. Вы, вероятно, умрете на обратном пути, но вы все равно сможете сохранить меч после того, как соберете его.

Дорога в Амиду

Артефакт 14

Скрин через Ghostrunner

Этот артефакт находится в самом начале уровня. Убейте первого силовика и пройдите в следующую комнату, где вы найдете второго. После того, как вы отправили второй отряд, вернитесь к вершине рампы и осмотрите сторону. Вы должны увидеть небольшой торчащий выступ. Спрыгните на уступ, чтобы попасть в скрытое пространство с артефактом.

Артефакт 15

Скрин через Ghostrunner

Этот артефакт довольно легко захватить. Вы войдете в комнату с ворчанием и двумя защищенными силовиками. После того, как вы убьете пехотинца, вы можете запрыгнуть на контейнер, чтобы уничтожить генератор щита, защищающий силы. Артефакт находится на ящике чуть выше генератора щита.

Артефакт 16

Скрин через Ghostrunner

Следующий артефакт находится в комнате сразу после того, как вы остановите первый мотор. Как только вы пройдете через дверь в следующую секцию, вы увидите, что путь идет направо. Но если вы подойдете к выступу платформы и посмотрите направо, то увидите артефакт. Вам нужно будет использовать сенсорный импульс, чтобы прыгнуть на стену и добежать до платформы.

Меч 5

Скрин через Ghostrunner

Следующий меч, Kinteki Seisouken, легко пропустить. Вы войдете в комнату с четырьмя моторами, которые вы сможете взломать. Там будет несколько охранников и пара площадок с лестницами. Вам нужно будет запрыгнуть на вторую платформу и запрыгнуть на взломанный мотор, чтобы продвинуться вперед. Оттуда вы можете получить доступ к точке захвата.

Прежде чем переправить мотор к точке захвата, обыщите вторую платформу. Меч находится за ящиками.

Артефакт 17

Этот артефакт легко пройти мимо. Ближе к концу уровня вам нужно будет использовать сюрикен, чтобы сразу уничтожить группу охранников. После этого вы доберетесь до области с двигателем, окруженным лазерными стенами. Прежде чем взломать мотор, чтобы перелезть через него, отойдите назад и посмотрите на стену с большими желтыми стрелками на ней. Прямо рядом с ним находится решетка с небольшим зазором.

Бегите прямо к решетке и прыгайте на нее. Вы начнете бежать по стене в новый коридор с артефактом в конце.

Разбежаться

Артефакт 18

Скрин через Ghostrunner

После того, как вы покинете Cybervoid, вы войдете в комнату с расплавленными кубами, движущимися по зиплайну. Двигайтесь по коридору и убивайте охранников, пока не доберетесь до последней канатной дороги. В правой части комнаты есть скрытая комната, в которую входят кубики. Следуйте за ними, чтобы найти артефакт, ожидающий вас на платформе.

Аудиолог 3

Скрин через Ghostrunner

После того, как вы преодолеете первую часть скольжения рока, вы выйдете через дверь и вас встретит робот-хищник, стреляющий в вас горизонтальными волнами. Прежде чем идти на встречу с мехом, вернитесь к двери, через которую вы только что вошли, и посмотрите вверх. В потолке будет платформа с точкой захвата. Артефакт находится прямо над ним.

Меч 6

Скрин через Ghostrunner

После того, как вы сразитесь с парой мехов в одной комнате, вам придется немного пробежать по стене, чтобы добраться до следующей секции. Вы приземлитесь на небольшую платформу с точкой захвата, которая должна привести вас на еще большую платформу.

Привратник

На этом уровне нет предметов коллекционирования. Удачной встречи с ТОМОМ!

Город Дхармы

Меч 7

Скрин через Ghostrunner

После первой встречи с дроном вам придется скользить по нескольким зиплайнам, чтобы добраться до следующей платформы. Когда сойдете с последней линии и увидите следующий дрон, развернитесь. Вернитесь на зиплайн, и он спустит вас в нишу с новым мечом Vintage Sentinel, готовым к использованию.

Артефакт 19

Скриншот через Ghotrunner

После того, как вы найдете свое первое ускорение для прыжка, вы сможете запрыгнуть на платформу с другим ускорением поблизости. Идите вперед и возьмите второй импульс, но вместо того, чтобы прыгать вперед, развернитесь и прыгайте на крышу позади вас, чтобы найти артефакт.

Артефакт 20

Скрин через Ghostrunner

После того, как вы возьмете предыдущий артефакт, идите вперед и используйте ускорение прыжка, чтобы двигаться вперед. На следующей крыше есть два врага. Вы, вероятно, увидите следующий предмет через сетчатый забор. Как только вы отправите им два ключа, кружите по крыше вместо того, чтобы использовать зиплайн, чтобы двигаться дальше. Вам придется бежать по стене на соседнюю крышу, но как только вы окажетесь там, вы сможете найти следующий артефакт за забором, глядя на то место, где были два врага.

Артефакт 21

Скрин через Ghostrunner

На полпути через уровень вы очень кратко входите в старую станцию ​​метро. Как только вы выйдете из трубы, у вас будет точка захвата, ведущая к зиплайну. Повернитесь направо, когда будете цепляться за линию, и она упадет рядом с артефактом. Пройдите через маленькую дверь слева, чтобы добраться до нее.

Артефакт 22

Скрин через Ghostrunner

Ближе к концу уровня вы снова отправитесь в поездку на трех дронах. Чтобы продвигаться вперед, вам нужно будет взломать рекламный щит, чтобы вы могли перебежать его. Как только вы доберетесь до другой стороны, снова взломайте рекламный щит, чтобы он вернулся на место. Оттуда вы можете использовать его, чтобы перейти к последнему элементу уровня.

Эхо

Меч 8

Скрин через Ghostrunner

Ваш следующий меч появляется прямо в начале уровня. После того, как вы победите пехотинца и второго надзирателя с мечом, вам нужно будет пройти через несколько рекламных щитов, чтобы продвинуться вперед. Вы попадете в область с небольшим отверстием, под которым вы сможете проскользнуть. Прежде чем пройти через отверстие, поверните налево, и вы заметите, что можете бежать по задней части рекламных щитов, которые вы только что использовали, чтобы попасть в новую область. Меч, TsuruGR Nini-Chan, будет стоять на платформе в дальнем конце новой области.

Меч 9

Скрин через Ghostrunner

Для следующего меча, Яма из модифицированного углерода, все, что вам нужно сделать, это следить за первым мехом на уровне. Прямо над ней есть дыра в стене. Бегите по стене и используйте сенсорное усиление, чтобы пройти через нее, и вы найдете меч, стоящий на выступе с другой стороны.

Скрин через Ghostrunner

Аудиолог 4

Вскоре после того, как вы получите Modified Carbon Yata, вы попадете в зону, где смешались хрюканье и мехи, желающие поговорить с вами. Следующий аудиолог находится на сломанном трубопроводе чуть выше и позади платформы с последним мехом. Убейте врагов и используйте желтую канатную дорогу, чтобы подняться на следующую платформу. Оказавшись там, спрыгивайте на трубопровод и прыгайте через пропасть, чтобы забрать свой приз. Что бы вы ни делали, пока не покидайте это место. Следующий артефакт рядом.

Артефакт 23

Скрин через Ghostrunner

Вернитесь через трубу и поднимитесь на следующую платформу. Бегите по стене к трубам, ведущим в следующую область, но пока не спускайтесь через следующий дверной проем. Вместо этого развернитесь и найдите брешь в стене справа от вас, ведущую к розовому рекламному щиту. Артефакт находится на выступе над пропастью.

Бегите через рекламный щит, затем используйте сенсорный импульс, чтобы перевернуться и вернуться к следующей области. Подпрыгните и ухватитесь за выступ над отверстием в стене, чтобы получить следующий артефакт.

Артефакт 24

Скрин через Ghostrunner

Этот артефакт находится сразу после того, как вы разберетесь с первым снайпером уровня и наткнетесь на второго. Когда вы войдете в зону со вторым снайпером, посмотрите налево, и вы увидите артефакт, свисающий на крыше неподалеку. Взломайте стену перед собой, чтобы переместить ее в поле зрения снайпера. Это должно дать вам достаточно укрытия, чтобы схватить артефакт и сказать ему, чтобы он прекратил стрелять в вас.

Артефакт 25

Скрин через Ghostrunner

Когда вы найдете первый прыжок на сцене, возьмите его и спрыгните в переулок внизу. Поверните направо и запрыгните на платформу над переулком, чтобы взять последний предмет коллекционирования на сцене. Платформа, которую вы ищете, находится за трубами и над желтым знаком «Адаптация или вымирание» с изображением черепа и противогаза.

Быстрее

Артефакт 26

Скрин через Ghostrunner

На этом уровне есть только один артефакт, и найти его довольно легко. Как только вы доберетесь до поезда, у вас будет стычка с ворчанием и парой надзирателей. После того, как вы позаботитесь о них, артефакт будет в машине позади них. Пройдите внутрь и посмотрите между контейнерами с левой стороны машины. Вы найдете его сидящим в маленькой нише между ними.

В ее собственном образе

На этом уровне есть только один коллекционный предмет. Меч Идзанами можно получить, убив ложного Призрачного бегуна, Хель. Вся эта битва зависит от правильного выбора времени и рефлексов. Вам нужно будет парировать атаки Хель, чтобы получить возможность нанести ей ответный удар. Ее меч излучает желтое свечение, когда вам нужно нанести удар, так что следите за ним.

Когда Хель будет окончательно побеждена, вы получите ее меч Идзанами, который вы сможете использовать как свой собственный, а также доступ к ее атаке дальнего боя. После того, как этот уровень будет завершен, останется только три с доступными предметами коллекционирования.

Запретная зона

Аудиолог 5

Скрин через Ghostrunner

Аудиолог находится в самом начале уровня на больших коробках. Направляйтесь к первой башне и поверните направо, чтобы не попасть в ее поле зрения. С правой стороны комнаты будет стена, которую вы можете использовать, чтобы добраться до ящиков и взять бревно.

Артефакт 27

Скрин через Ghostrunner

После того, как вы избежите турели и воспользуетесь парой зиплайнов для продвижения, вы в конечном итоге доберетесь до рампы. Вы можете скользить по нему и бегать по стенам, чтобы до смерти напугать беднягу, ожидающего внизу. В этой комнате следующий артефакт находится на перилах над платформой, где стоял первый пехотинец.

Если вы обойдете левую сторону комнаты, вы сможете использовать стены, чтобы запрыгнуть на выступ прямо напротив артефакта. Используйте сенсорный импульс, чтобы преодолеть пропасть, и артефакт ваш.

Артефакт 28

Скрин через Ghostrunner

Вы найдете этот артефакт в комнате с тремя турелями, направленными друг на друга. Уничтожьте турели, затем посмотрите вверх с того места, где сидела самая низкая. Вероятно, вы можете увидеть артефакт на дорожке над вами. Если вы пробежите по стене к платформе напротив вас, там будет точка захвата, которая приведет вас к дорожке.

Артефакт 29

Скрин через Ghostrunner

Этот артефакт появится сразу после того, как вы столкнетесь с парой отбивающих. После того, как вы победите их, вы сможете использовать зиплайн, чтобы добраться до следующей области карты. В этой области вас ждут несколько врагов, но вы сможете получить артефакт до того, как вам действительно придется иметь с ними дело. Прямо перед вами будет еще одна зиплайн. Вместо того, чтобы запрыгнуть на нее, спрыгните на уступ внизу, чтобы взять артефакт.

Получив этот артефакт, вы не сможете вернуться на уровень, с которого пришли. Вместо этого обойдите стену, и вы заметите точку захвата, где ранее были два слаггера. Вы можете использовать его, чтобы вернуться к началу области и поймать зиплайн обратно.

Меч 11

Скрин через Ghostrunner

Это один из самых сложных мечей в игре, в основном из-за врагов, с которыми вам приходится иметь дело, чтобы добраться до него. Мы рекомендуем очистить комнату, прежде чем пытаться схватить ее. Пройдя больше турелей, вы придете к пандусу, ведущему в большую комнату. Первые враги, с которыми вы должны справиться, — это пара роботов-хищников рядом с мечом.

После того, как вы очистите комнату, вернитесь к прыжку рядом с тем местом, где вы победили двух мехов. За углом от него будет чуть приоткрытая дверь гаража. Проскользните под ним, и вы найдете Void Dragon TsuruGR за ящиком.

Царствовать в аду

Для следующего раздела игры мы настоятельно рекомендуем установить модули Surge: Range и Tempest: Multikill Refund в вашем меню улучшений. Вы столкнетесь с множеством взрывающихся врагов, которые будут появляться группами. Tempest очень эффективен для избавления от них, и количество их, с которыми вы столкнетесь, будет держать способность заряженной.

Меч 12

Скрин через Ghostrunner

Сразу после начала уровня идите по коридору и поверните направо, как будто вы следуете за маленьким крипером, мимо которого вы только что видели. Вы найдете синий терминал у стены рядом с дверью. Разбейте терминал, и дверь откроется, чтобы показать освобожденного Идзанами.

Артефакт 30

Скрин через Ghostrunner

После того, как Мара начнет произносить свою речь, вам нужно будет использовать переключатель, чтобы открыть дверь и двигаться дальше. После того, как вы пройдете через дверь, вы выйдете на платформу и увидите больше гусениц, бегущих по стене. Артефакт находится прямо под платформой, на которой вы стоите. Спрыгните с уступа и используйте сенсорный импульс, чтобы прыгнуть на уступ внизу и схватить артефакт.

Меч 13

Скрин через Ghostrunner

По ходу речи Мары вы столкнетесь с группой из четырех кораблекрушений (жутких взрывающихся существ). После того, как вы избавитесь от них, вы сможете наткнуться на рекламный щит и схватиться за зиплайн. Когда вы прыгаете к зиплайну, вместо того, чтобы идти налево, чтобы добраться до следующей области, поверните направо. Очередь приведет вас за угол и на балкон, на котором сидит Яма с улицы Дхарма.

Артефакт 31

Скрин через Ghostrunner

Сразу после того, как вы возьмете меч, вам нужно будет уничтожить пехотинца и пару обломков в следующей области. После того, как они исчезнут, вам нужно будет запрыгнуть на наэлектризованную стену, затем схватиться за рекламный щит и бежать на новую платформу. Как только вы окажетесь на платформе, обернитесь, и вы увидите артефакт на другой стороне рекламного щита. Просто наткнитесь на него еще раз, чтобы получить свой приз.

Артефакт 32

Скрин через Ghostrunner

Пробираясь через объект, вы в конечном итоге доберетесь до области с зиплайном, ведущим вниз на платформу с несколькими стазисными камерами поблизости. Вам предстоит разобраться с несколькими затонувшими кораблями, но буря позволит вам быстро с ними справиться. Как только вы используете линию, чтобы спуститься на платформу, поверните налево, и вы увидите артефакт в конце зала.

Аудиолог 6

Скрин через Ghostrunner

После того, как вы выйдете из киберпустоты со своей новой способностью, вы встретите врага нового типа. Оборотни — это враги дальнего боя, которые могут мигать на короткие расстояния и использовать атаку, аналогичную способности всплеска, используемой бегунами-призраками.

В конце концов вы доберетесь до комнаты с парой оборотней, сражающихся вместе с обычными ключами. После того, как вы победите их и покинете комнату, вы выйдете из старого трубопровода, чтобы увидеть рекламные щиты и мост. Бегите через первый рекламный щит, затем вместо того, чтобы идти к следующему, поверните направо. Вы увидите аудиолог на дальнем конце моста.

Вещи, в которые вы не поверите

Артефакт 33

Скрин через Ghostrunner

После того, как вы пройдете комнату, полную обломков, вы войдете в комнату с точкой захвата, ведущей на платформу впереди вас. Также над вами протянется зиплайн. Идите вперед и используйте точку захвата, чтобы подняться на платформу, затем развернитесь и прыгните на линию. Зиплайн доставит вас к артефакту на крыше входа в комнату.

Артефакт 34

Сразу после того, как вы столкнетесь с группой ключей, вы попадете в комнату, полную зиплайнов и стен, через которые вам нужно пройти. Когда вы впервые войдете в комнату, артефакт будет на выступе над вами и справа от вас. После того, как вы используете первую линию, чтобы добраться до следующей платформы, развернитесь и используйте ее снова. Это приведет вас к другому зиплайну и ряду рекламных щитов, которые позволят вам запрыгнуть на уступ.

Меч 14

Скрин через Ghostrunner

Этот последний меч, Chrome Izanami, немного сложно получить. Вы войдете в комнату с большим количеством зиплайнов и подвесных стен. В комнате есть 6 больших структур, которые помогут вам пройти через нее. Меч находится на первом большом строении слева от вас, когда вы входите в комнату.

Чтобы добраться до меча, идите вперед и прыгайте на зиплайн, чтобы начать свой путь через комнату. По мере продвижения вы в конце концов приземлитесь на среднюю конструкцию в левой части комнаты. Когда вы это сделаете, вернитесь к входу и используйте сенсорное ускорение, чтобы перепрыгнуть через пропасть к следующему строению. Меч будет лежать на нем.

Аудиолог 7

Скрин через Ghostrunner

Последний аудиолог игры расположен в комнате, полной чанов, окруженных стенами и зиплайнами. Вам придется быстро перемещаться по комнате, чтобы добраться до выхода. В конце концов вы приземлитесь на последний чан и сможете спрыгнуть к двери внизу. Прежде чем совершить прыжок, поверните налево и спрыгните с чана, чтобы найти уступ с прыжковым усилителем внизу. Используйте ускорение, чтобы прыгнуть через комнату и на высокий чан возле входа. Аудиолог находится наверху чана, и вы можете использовать сенсорное усиление, чтобы перепрыгнуть через него.

Артефакт 35

Скрин через Ghostrunner

Последний артефакт, который требуется игре, находится ближе к концу уровня. Вы попадете в комнату, где вам нужно использовать сюрикены, чтобы ударить по электрическим панелям и пройти через дверь. Вам нужно будет использовать один из прыжков, доступных в комнате, чтобы добраться до него. Если вы доберетесь до сюрикена до того, как схватите артефакт, вам придется нелегко. Обойдите строение, на котором вы находитесь, и прыгайте к тому, что возле входа.

Возьмите второй усилитель прыжка в комнате и прыгайте к структуре с сюрикеном. Вместо того, чтобы приземлиться на платформу, где вы должны быть, используйте сенсорный импульс или пружину, чтобы запрыгнуть на перила над ней. Как только вы пройдете через перила, вы найдете еще одно ускорение для прыжка. Используйте его, чтобы добраться до вершины конструкции, и вы найдете артефакт, стоящий на углу с видом на выход.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *