God of War Ragnarok — это последний эксклюзив PlayStation, который теперь доступен на ПК как в Steam, так и в Epic Games Store. После успешного релиза в 2018 году Jetpack Interactive тесно сотрудничала с Santa Monica Studio, чтобы перенести этот технически впечатляющий проект с 2022 года на ПК. В этом году ПК-геймеры также наслаждались такими играми, как Horizon: Forbidden West и Ghost of Tsushima, но насколько хорошо God of War Ragnarok работает на ПК? Давайте рассмотрим.
Производительность ПК God of War Ragnarok
God of War Ragnarok имеет комплексное графическое меню, предлагающее различные настройки для настройки. Игроки имеют значительный контроль над визуальным качеством и могут оптимизировать производительность по мере необходимости. Примечательной особенностью этого порта является возможность наблюдать динамические изменения в меню в реальном времени. Хотя для полной загрузки текстур может потребоваться некоторое время, эта функциональность также была замечена в других портированных играх PlayStation.
Поскольку это по сути игра для PS4, многие пользователи с 4-6 ГБ видеопамяти могут наслаждаться солидным опытом на низких настройках, которые на удивление выглядят довольно хорошо. Ниже приведено сравнение предустановок игры Low и Ultra.
Игроки, использующие старые графические процессоры, такие как RX 580 или GTX 1650, могут либо ограничить частоту кадров на уровне 30 FPS с помощью TAA, либо использовать генерацию кадров AMD для более плавного игрового процесса, хотя и с небольшой задержкой.
Последовательность компиляции шейдеров происходит в начале каждого запуска, чтобы предотвратить заикания во время игры. Мы рады сообщить, что в течение наших первых десяти часов игры, включая некоторые из наиболее требовательных разделов, мы не столкнулись ни с какими значительными заиканиями.
God of War Ragnarok Требовательные настройки
Хотя настройка отдельных параметров может не оказать существенного влияния на производительность, мы рекомендуем пересмотреть следующие настройки в God of War Ragnarok, чтобы потенциально получить дополнительные кадры.
Настройки графики | Предлагаемое значение |
---|---|
Освещение | Середина |
Модели | Средний – Высокий |
Тени | Середина |
Размышления | Середина |
Тесселяция | Середина |
Тесселяция может иметь заметное влияние в зависимости от вашего местоположения в игре. Хотя она не меняет кардинально визуальные эффекты, она влияет на неровности поверхности. Ниже приведено сравнение значений тесселяции Medium и High:
Стоит ли использовать генерацию кадров в God of War Ragnarok?
Да, без сомнений! Играете ли вы на высокопроизводительном GPU или нет, генерация кадров может повысить производительность с минимальным влиянием задержки. Наши тесты не выявили никаких серьезных проблем, таких как разрыв изображения или существенные проблемы пользовательского интерфейса.
Игра поддерживает как AMD Frame Generation, так и DLSS Frame Generation, а FSR Frame Generation можно использовать вместе с DLSS, если у вас нет графического процессора NVIDIA серии 4000.
Наше тестирование показало, что FSR 3.1 FG в сочетании с DLAA при 1440p на RTX 4070 Super обеспечивает превосходную производительность по сравнению с DLSS FG, хотя и не значительно. Оба метода эффективны, и мы рекомендуем попробовать оба, чтобы увидеть, какой из них лучше для вас. Хотя у DLSS FG были проблемы при запуске, разработчики быстро исправили их с помощью патча 2 .
Поддержка контроллера God of War Ragnarok
God of War Ragnarok предлагает полную поддержку контроллера на ПК, совместимую с контроллерами Xbox и PlayStation. Контроллер DualSense поддерживает тактильную обратную связь и адаптивные триггеры, но для этих функций на ПК требуется проводное подключение.
Стоит ли покупать God of War Ragnarok на ПК?
Конечно! God of War Ragnarok — исключительный порт, который улучшает различные аспекты оригинального релиза. Производительность хорошо масштабируется на всех системах и включает поддержку технологий масштабирования, таких как DLSS 3.5, XeSS и FSR 3.1.
ПК-версия God of War Ragnarok также поддерживает генерацию кадров, что повышает производительность для высокопроизводительных пользователей, обеспечивая при этом удовлетворительный опыт для тех, у кого старые графические процессоры. Игроки могут отключить или уменьшить эффекты постобработки, такие как Film Grain и Motion Blur, а игра предоставляет настраиваемые элементы управления камерой, хорошо работающие как с клавиатурой, так и с мышью.
Разработчики внимательно следили за отзывами на форумах Steam и решили множество проблем с момента запуска. Это обнадеживает для будущих обновлений, отражая позитивную поддержку после запуска, которую мы наблюдали в релизе 2018 года.
Однако есть несколько ограничений, в первую очередь из-за стиля представления. Для пользователей, желающих дополнительно настроить свой опыт работы на ПК, вы можете найти инструкции по настройке FOV в God of War Ragnarok и пропуску вступительных видеороликов.
Добавить комментарий