Разработчики GTA 6 анонсировали версию для ПК и гиперреалистичные функции

Разработчики GTA 6 анонсировали версию для ПК и гиперреалистичные функции

Ожидание Grand Theft Auto 6 усиливается, поскольку разработчик из Rockstar недавно поделился интригующими инсайтами о предстоящей части. Среди основных моментов — подтверждение долгожданной версии для ПК, а также некоторые инновационные игровые особенности, которые обещают игрокам новый опыт.

GTA 6 планируется выпустить осенью 2025 года после презентации первого официального трейлера в декабре 2023 года. Поскольку Rockstar держала в строжайшем секрете дальнейшие подробности, игровое сообщество обратилось к утечкам от нынешних и бывших разработчиков за информацией. Один из разработчиков заявил, что реализм игры готов «сразить людей».

Недавнее открытие в профиле LinkedIn Райана Вудса, главного программиста движка в Rockstar, дает ценную информацию о том, чего могут ожидать игроки от запуска GTA 6.

Версия для ПК подтверждена Developer Insights

Профессиональный опыт Вудса показывает, что он сыграл важную роль в проектировании, разработке и оптимизации игрового движка RAGE. Его обязанности охватывают рендеринг, физику, искусственный интеллект и управление памятью, гарантируя, что движок может эффективно поддерживать среды открытого мира и сложные симуляции.

Говорят, что последняя версия движка RAGE от Rockstar для GTA 6 включает в себя процедурную генерацию объектов, что повышает изменчивость и реализм игрового мира. от u/ForwardMedicine7905 в GTA6

Вудс далее уточнил, что он руководит усилиями по профилированию и оптимизации производительности, стремясь расширить границы рендеринга и обработки в реальном времени. Эта инициатива призвана обеспечить бесперебойный игровой процесс на различных платформах, в частности на консолях следующего поколения, а также на ПК. Хотя GTA 6 пока официально подтверждена только для Xbox Series X|S и PlayStation 5, это открытие должно развеять опасения относительно отсутствия версии для ПК на старте.

Инновационные функции движка, повышающие реализм

Профиль LinkedIn также подробно описывает, как движок игры интегрирует передовые технологии, фокусируясь на реализме посредством процедурной генерации объектов и окружения. Были обширные обсуждения вокруг технологических достижений GTA 6, часто упоминаемых в различных патентах. Один из таких патентов намекал на возможность «процедурной генерации интерьеров зданий», которые адаптируются в зависимости от типа здания, в которое входят игроки.

гта 6 задержка
Изображение предоставлено Take-Two Interactive

Выход GTA 6 по-прежнему запланирован на осень 2025 года.

Примеры этой технологии предполагают вариации в кухонных стенах, шкафах, диванах и спальнях, которые могли бы способствовать уникальным планировкам, стилям и цветовым схемам. Более того, поведение персонажей разработано так, чтобы отражать более реалистичные реакции на игровые события, имитируя человекоподобные взаимодействия.

Пока еще неизвестно, как эти инновационные функции повлияют на игровой процесс GTA 6, будут ли они служить инструментами разработки или существенно изменять игровой опыт. Тем не менее, по мере приближения даты релиза фанаты могут ожидать второго трейлера, раскрывающего дополнительные функции и игровые механизмы, которые вскоре будут представлены.

Для получения текущих обновлений об игре вы можете ознакомиться с источником здесь .

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *