В сети циркулирует некоторая дезинформация о строительстве зданий в Age of Mythology: Retold. Многие игроки испытывают трудности с управлением зданиями, особенно с вращающимися сооружениями, что может быть довольно раздражающим. Наша цель — помочь вам научиться правильно вращать здания и создать идеальное поселение!
Как вращать здания
Чтобы достичь функционального и визуально приятного поселения с идеально выровненными структурами, вы можете вращать здания, нажав Shift и используя колесо мыши для прокрутки . Направление вращения будет зависеть от того, прокручиваете ли вы колесо вверх или вниз, но конечный результат останется неизменным.
Более того, поворот зданий возможен только тогда, когда структура прозрачна на этапе планирования. Не разрешается размещать здание, менять свое решение и затем изменять его поворот. После размещения здания его нельзя переместить, если только оно не будет разрушено.
В других стратегиях в реальном времени с похожим стилем игроки были ограничены вращением определенных зданий, таких как жилые дома и промышленные участки. Однако в Age of Mythology: Retold игроки имеют возможность вращать любую структуру на этапе планирования, включая сторожевые башни, ворота и уникальные здания, такие как храмы. Схема управления остается одинаковой для всех структур.
Одна из главных причин вращения зданий в Age of Mythology: Retold — эстетические соображения, чтобы гарантировать, что все сооружения могут поместиться в ограниченном пространстве, или заполнить пробелы в оборонительных линиях. Я обнаружил, что вращал стены, сторожевые башни и ворота чаще, чем любые другие сооружения. Ландшафт в этой игре не ограничен сеткой, так как есть камни, деревья и тропы, которые выступают под неправильными углами. Поэтому важно учитывать окружающую среду при проектировании базы, которая может выдерживать атаки.
Узнав, как вращать здания в Age of Mythology: Retold, поделитесь своими знаниями с другими игроками и воспользуйтесь поддержкой кроссплатформенной игры во время игры.
Добавить комментарий