Blizzard вмешалась, чтобы решить серьезную проблему, которая преследовала игроков Diablo 4 с момента запуска 4-го сезона. Однако, хотя это быстрое решение, возможно, и решило некоторые проблемы, оно не может полностью удовлетворить ожидания игроков.
Diablo 4 Season 4: Loot Reborn успешно разрешил многочисленные проблемы, возникавшие у фанатов с момента запуска игры. В легендарные аспекты были внесены значительные улучшения, включая более простое управление и удобные изменения качества жизни, что привело к значительному сокращению времени, затрачиваемого на управление инвентарем.
В последних «Волнах ада» очень много врагов, что очень помогает в прокачке и приобретении снаряжения на ранних стадиях игры. В целом новое обновление Diablo 4 было воспринято исключительно положительно.
Несмотря на некоторые жалобы, Blizzard оперативно устранила серьезную проблему 4-го сезона Diablo 4, прислушиваясь к происходящему. Недавнее исправление эффективно решило проблему высокой стоимости трансмутации материалов Мастерской обработки.
Пока мы продолжаем анализировать экономику золота, есть одно изменение, которое, по нашему мнению, нам необходимо внести прямо сейчас: затраты на преобразование материалов для мастерской обработки теперь значительно снижены. Этот патч потребует короткой загрузки. https://t.co/keqTqNAD3F
– Джозеф Пьепиора (@JPiepiora) 19 мая 2024 г.
Перед выпуском 4-го сезона Diablo 4 Blizzard объявила о значительном повышении стоимости мастерской обработки, но именно неожиданные затраты на трансмутацию застали игроков врасплох. В ответ помощник директора игры заявил, что в эти расходы будут внесены некоторые изменения, которые вступят в силу немедленно с X.
«Поскольку мы постоянно оцениваем золотую экономику, есть одна корректировка, которую мы сочли необходимым внедрить немедленно», — заявил Пьепиора. «Стоимость преобразования материалов Masterworking значительно снизилась».
Хотя это изменение определенно приветствуется, есть и другие аспекты игры, требующие значительного увеличения количества золота.
По нашему собственному опыту, процесс добавления легендарных аспектов к снаряжению оказался значительно более дорогостоящим, что привело к увеличению сложности сборки на ранних стадиях игры по сравнению с предыдущими этапами.
К счастью, похоже, что различные элементы золотой экономики Diablo 4 будут решены в ближайшие дни. В недавнем заявлении на X менеджер сообщества Адам Флетчер сообщил, что продолжаются дискуссии относительно золота и других связанных с ним вопросов.
Добавить комментарий