Игроки Helldivers 2 сосредоточены на идее потенциального нового врага, который мог бы привнести сильный элемент ужаса.
В субреддите Helldivers 2 появилась концепция потенциального врага, вдохновленная пауками-люками.
Эти существа, встречающиеся в природе, обладают уникальной способностью сливаться с окружающей средой и терпеливо ждать, пока ничего не подозревающая добыча пройдет мимо. Как только появляется такая возможность, они быстро захватывают добычу и пожирают ее.
В игре уже есть враг, похожий на эту концепцию, поскольку Чарджеры могут маскироваться под камни и другую местность на более сложных уровнях. В развитие этой идеи добавление подземных карманов, которых игрокам следует опасаться, еще больше улучшит игровой процесс.
Сообщество, похоже, испытывает смешанные чувства по поводу этой идеи; в то время как некоторые напуганы этим, другие полностью согласны. Один пользователь прекрасно уловил это мнение, заявив: «Хотя это может быть ужасная идея, это должно произойти».
Точно так же другой игрок предполагает, что Терминиды в Helldivers 2 могут иметь разрозненные мины на своих картах, как и автоматы. Это может быть параллельной особенностью между двумя фракциями.
Позволяя каждому выбрать товарища по команде, чтобы выманить врагов из гнезд, это также способствует командной работе и открывает двери для скоординированных атак.
Идея получила большую любовь фанатов, причем один человек даже предложил возможность изучить другие варианты, которые не обязательно приведут к немедленной смерти игрока. Вместо этого они могут поймать игрока в ловушку и потребовать спасения от других игроков.
Несмотря на обилие потенциальных дополнительных врагов в Helldivers 2, многие из первой игры еще не появились. Однако эта свежая концепция привлекает внимание.
Добавить комментарий