Игроки Helldivers 2 преодолели постоянную коварную ошибку с помощью взлома кода

Игроки Helldivers 2 преодолели постоянную коварную ошибку с помощью взлома кода

Сообщество Helldivers 2 наконец-то определило источник ошибки, которая присутствовала в игре с момента ее выпуска.

Игроки месяцами боролись с постоянной проблемой, когда их персонажи внезапно прекращали бежать без всякого предупреждения. Фанаты были озадачены и не смогли определить первопричину этой раздражающей проблемы.

Несмотря на возможность изменений, игрок Helldivers 2 недавно раскрыл источник ошибки и поделился своими выводами на сабреддите игры . Дополнительное тестирование другими игроками подтвердило, что игрок Reddit успешно разгадал тайну, которая озадачивала сообщество в течение нескольких месяцев.

Является ли это причиной того, что мы случайно останавливаемся во время спринта? Подумал, что мне следует сделать скриншот этого и привлечь к этому больше внимания. от u/fuzzytentacle-senpai в Helldivers

В сообщении Redditor подчеркивается их обширный опыт в разработке программного обеспечения и содержится мнение о многочисленных патчах, полученных Helldivers 2.

Главное открытие не раскрывается до конца их поста, когда они наконец раскрывают причину ошибки спринта.

«Если вы входите в игру с другом, намеренно травмируйте себя, чтобы снизить свое здоровье до четверти. Затем заставьте своего друга начать спринт и используйте стимулятор. Это фактически помешает ему продолжать спринт».

Несмотря на давний ужас, который эта проблема вызвала в сообществе Helldivers, этот комментарий быстро привлек внимание людей, мотивируя их провести собственные тесты.

После проведения этих экспериментов выяснилось, что теория дополнительно подтверждается отзывом одного пользователя, который заявил: «Изначально я был настроен скептически, потому что эта проблема сохранялась с самого начала. Однако, попробовав это в нескольких играх после прочтения этого поста, я заметил, что каждый раз, когда я использовал стимулятор, движения моих товарищей по команде замедлялись в ответ».

Другие, похоже, успешно сузили круг проблем, как видно из комментария другого энтузиаста Helldivers 2: «Когда оба игрока играют на ПК, игрок, использующий контроллер, не испытывает снижения скорости. Однако, когда они переключаются на мышь и клавиатуру, они испытывают снижение скорости».

Ага

Комментарий включал краткий видеоролик, демонстрирующий воздействие на клавишника, при этом игрок-контроллер остался незатронутым.

Несмотря на отсутствие официального подтверждения, результаты тестирования убедительно указывают на то, что использование стимуляторов каким-то образом ответственно за ошибку спринта в Helldivers 2.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *