Наследие Хогвартса: Путеводитель по испытаниям Чарльза Руквуда

Наследие Хогвартса: Путеводитель по испытаниям Чарльза Руквуда

После того, как вы найдете Комнату с картами под Хогвартсом , вам будет поручено пройти каждое из четырех испытаний Хранителей, чтобы узнать больше о древней магии, которой вы владеете, и не дать злому гоблину Ранроку заполучить ее.

Только после завершения суда над Персивалем Рэкхемом вы официально познакомитесь с покойным Чарльзом Руквудом. Как только Чарльз узнает, что его потомок является темным волшебником и сотрудничает с Ранроком, он направит вас на путь прохождения второго испытания Хранителя. Хотя первое испытание действительно бросило вам вызов, оно меркнет по сравнению с тем, что ждет впереди. Это руководство покажет вам, как решить каждую головоломку и битву и вернуться к Чарльзу победителем.

Обновлено 14 ноября Эммой Уорд: Эта статья была дополнена дополнительным форматированием и соответствующими ссылками, чтобы помочь читателю улучшить ее восприятие.

Начало пробной версии

Решение головоломки с символами

Начинаем суд над Чарльзом Роквудом с помощью головоломок с символами.

Прибыв в замок Руквуд, вам сначала нужно будет очистить его территорию от врагов. После этого вы отправитесь в замок и решите загадку с символами на время. Вы найдете два символа рядом друг с другом, а третий отдельно. Начиная с парных символов, ударьте по левому, затем по правому своим основным заклинанием, а затем закончите, ударив по соседнему, чтобы открыть дверь.

Оказавшись внутри, вы спуститесь в подвал, где найдете древнее магическое хранилище, из которого иссякла вся сила. Продолжайте идти в библиотеку, где вы найдете портрет Руквуда. Поговорив с ним, вы активируете древнюю магию и пройдете через портал, чтобы начать испытание.

Первая часть

Проведите куб через портал

Загадки первой части в суде над Чарльзом Роквудом

Оказавшись внутри суда, пройдите в первую комнату и поднимитесь по лестнице справа. На дорожке выше вы найдете древнее волшебное место. Активируйте его и спуститесь вниз, чтобы начать первую загадку. Повернувшись лицом к порталу, вы заметите колонну справа и куб за воротами слева. Пройдите через портал, и как только вы окажетесь на другой стороне, то, что изначально было неподвижным столбом, теперь станет кубом, которым вы можете манипулировать с помощью Акцио и Вингардиума Левиоса. Возьмите куб и пронесите его через портал с собой.

Оказавшись на другой стороне, вы также сможете схватить куб, который находился за воротами. Используя оба куба, сложите их друг на друга возле дорожки слева и поднимитесь по стопке, чтобы добраться до дорожки.

Часть вторая

Разблокирование выхода

Часть вторая. Загадки в суде над Чарльзом Роквудом

В следующей комнате вы найдете длинный мост. На полпути через мост вы увидите тропу слева от вас. Проведите базовую атаку по символу, чтобы вызвать мост и получить сундук на другой стороне. Вернувшись на главный мост, пройдите в дальнюю часть комнаты и активируйте следующий портал. После активации вы заметите столб, блокирующий ваш выход.

Поверните арку, используя символ на стене, и вы увидите, как колонна превратится в куб. Примените Акцио и продолжайте удерживать его, чтобы использовать Вингардиум Левиоса, и протащите куб через портал. Теперь выход разблокирован.

Добраться до сундука можно несколькими способами. Первый способ — использовать куб, который вы только что протащили через портал, и бросить его в пропасть между полом и вторым уровнем над вами. Затем вернитесь через портал, чтобы превратить куб обратно в столб, и подпрыгните, чтобы получить сундук. Вы также можете бросить туда куб и побегать, чтобы схватить второй куб за воротами слева от портала. Сложите оба кубика, чтобы достичь вершины. Как только вы получите сундук, выйдите из этой комнаты и победите Стражей в следующей комнате.

Часть третья

Остерегайтесь невидимых часовых

Часть третья Головоломка и битва на суде над Чарльзом Роквудом

Победив Стража, пройдите в следующую комнату и активируйте портал. Затем нажмите на символ на другой стороне, чтобы повернуть арку вправо. Пройдите к недавно сформированному мосту и посмотрите вниз направо, чтобы найти куб. Возьмите его с собой через портал, снова ударьте по символу, чтобы повернуть его, и куб превратится в сундук. Снова вращайте портал, пока не увидите путь, ведущий в следующую комнату, и продолжайте идти вперед.

В следующей комнате вы найдете еще один портал, который вам нужно активировать. После этого просыпаются Часовые на противоположной стороне комнаты. Поначалу один из них будет казаться невидимым, поэтому будьте осторожны, не позволяйте ему взять над вами верх. Вы по-прежнему можете атаковать их, пока они невидимы, или можете сделать их видимыми, пройдя через портал.

Часть четвертая

Выравнивание дорожки

Загадки четвертой части в суде над Чарльзом Роквудом

Уничтожив Стражей, вам нужно будет решить головоломку в этой комнате. Когда портал активирован, рядом с древним магическим местом, где вы впервые вошли в комнату, появится столб. Чтобы решить загадку, вам нужно совместить проход над порталом со столбом рядом с тем местом, где вы вошли в комнату.

Начните с того, что спускайтесь вниз и бегайте вокруг портала. Затем переместите его, ударив по символу на стене, и столб теперь будет отображаться в виде куба. Протащите куб через портал, отнесите его обратно и поместите туда, где он был изначально. Затем вернитесь вниз и бегите через портал, чтобы он стал красным. Теперь куб снова станет колонной, а до прохода наверху можно будет добраться, поднявшись на колонну. Оказавшись на вершине прохода, нажмите на символ, чтобы повернуть портал и проход, а затем перепрыгните на другую сторону комнаты.

В следующей комнате вы сразитесь с двумя маленькими часовыми. После победы над ними вы можете решить еще одну головоломку, расположенную рядом с этой комнатой. Чтобы решить эту проблему, нажмите на символ, чтобы повернуть арку. На этот раз он повернется по кругу один раз, а затем перезагрузится. Вам нужно будет нажать на символ, чтобы начать вращение, затем схватить куб и опустить его на свой уровень. Это превратит его в сундук, который вы сможете открыть.

Битва Стражей Омута Памяти

Выбор правильных контрзаклинаний

Битва со Стражем Омута Памяти в Испытании Чарльза Роквуда

В следующей области вы встретитесь с финальным боссом, поэтому убедитесь, что вы готовы, прежде чем идти через мост. На этот раз вам сначала предстоит сразиться с небольшими и большими часовыми, некоторые из которых будут невидимы. Сначала уничтожьте тех, кого видите, а затем используйте портал в центре арены, чтобы сделать видимыми остальных.

После победы над волной Часовых появится Страж Омута Памяти . По большей части этот босс действует так же, как тот, что был в суде над Персивалем. Вы можете нанести ему урон и оглушить, атакуя вызываемые им магические сферы заклинанием того же цвета. Вам придется уклоняться от его топающих атак, а также от взрывной волны, которую он выпускает после оглушения. Нанеся значительный урон, он также начнет использовать против вас шар и цепь. Его вы можете заблокировать и парировать, направив урон обратно ему. Также полезно сохранить свою древнюю магию на эту часть битвы, поскольку она поможет вам быстро прикончить его. Победив его, отправляйтесь в следующую область, чтобы просмотреть воспоминания Руквуда и завершить испытание.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *