Мероприятие Aetherium Wars от Honkai Star Rail широко приветствуется как чрезвычайно приятное времяпрепровождение. Событие позволяет игрокам взять под свой контроль эфирных духов, которые напоминают монстров, с которыми они обычно сталкиваются в бою, и использовать их в битвах, подобных покемонам .
Хотя событие будет доступно постоянно, некоторые награды, такие как Звездные нефриты, можно будет получить только в течение ограниченного времени, поэтому вы захотите получить их как можно скорее. Для этого игрокам нужно будет решить головоломки и победить всех претендентов на звание чемпиона, чтобы получить знак мастерства, прежде чем они смогут продолжить. Если вы боретесь с каким-либо из основных боевых столкновений, обратитесь к этим полезным советам, которые помогут вам прогрессировать.
Как победить всех противников в финальной схватке
Как только вы соберете все свои знаки мастерства, пришло время принять участие в турнире. В идеале к этому моменту вы должны собрать все эфирные духи и чипы улучшения из предыдущих зон, а также повысить уровень большинства, если не всех, ваших эфирных духов до уровня 6. Рекомендуется, по крайней мере, собрать все Aether Spirits, чтобы дать вам гибкость в построении команды.
Лука
Лука — первый противник, с которым вы встретитесь на турнире. Его команда состоит из 3 аберрантных эфирных духов и 1 механического повелителя эфирного духа. Чтобы воспользоваться бонусом к урону, вам нужно будет самостоятельно привлечь Механических Духов, и в зависимости от того, уровень каких Духов вы повысили, вы потенциально можете привлечь Гуманоидных Духов, чтобы быстро расправиться с его Эфирным Духом Механического Повелителя.
Команда Луки:
- Дух-Повелитель: Автомат Лютоволк
- Сжигание
- Воображаемый ткач
- Грабитель Бездны
Лучшая команда, способная победить Луку:
Эфирный Дух |
Чипы расширения |
---|---|
Серебряногривый лейтенант |
|
Серебряногривый канонир |
|
Зачарованная рыба-дракон Ingenium Illumination |
|
Зачарованный гений Повинуйтесь Дракониону |
|
Лучшая стратегия:
Хотя в вашей команде есть два гуманоидных эфирных духа, которые слабы к аберрантным духам Луки, между щитом Серебряногривого лейтенанта и исцелением Ингениум Драколиона вы сможете выжить с комфортом. Приоритет — как можно скорее уничтожить его Автомата Лютоволка, потому что он наносит большой урон. Используйте навык поддержки вашего Среброгривого канонира на Серебряногривом лейтенанте, чтобы вы могли срабатывать последующие действия каждый раз, когда он контратакует. Ультимативная способность Канонира, дающая 2 полоски энергии, должна использоваться либо Серебряногривым Лейтенантом, либо Ингениумным Драколионом, чтобы всегда иметь по крайней мере одну из своих Ультимейтов.
Гуйнейфен
Победив Луку, вы встретитесь с Гуинафен . Ее команда имеет такой же состав, как и команда Луки: 3 аберрантных эфирных духа и 1 механический. Однако на этот раз ее Повелитель Эфирного Духа является Аберрантом, поэтому вам захочется воспользоваться его слабостью к Механическим Эфирным Духам.
Команда Гуинайфена:
- Дух-повелитель: пламя из космоса
- Сжигание
- Спрайт Изобилия Деревянная Волчанка
- Зачарованная рыба-дракон Ingenium Illumination
Лучшая команда, способная победить Гуинайфена:
Эфирный Дух |
Чипы расширения |
---|---|
Привратник Ауруматона |
|
Варп-рысак |
|
Серебряногривый канонир |
|
Зачарованный гений Повинуйтесь Дракониону |
|
Лучшая стратегия:
Если в вашей команде есть Варп-рысак и Ингениум Драколион, он обладает невероятно хорошей живучестью. Но что действительно удивительно в этой команде, так это то, что она не 4 на 4, а на самом деле 6 на 4, поскольку Привратник Ауруматона вызывает 2 Зачарованную рыбу-дракона с подсветкой Ingenium с помощью своего Ultimate. Обязательно используйте навык поддержки Среброгривого канонира на Привратнике, поскольку он срабатывает не только при атаке Привратника, но и при вызове Рыбы-Драконы. Таким образом вы можете провести до 3 последовательных атак. Используйте эту огневую мощь, чтобы сначала уничтожить Пламя из космоса, прежде чем атаковать остальную часть вражеской команды.
Серебряный Волк
Третьим в списке претендентов является Серебряный Волк . Ее команда состоит из трех аберрантных эфирных духов и одного гуманоида. Каждый из ее Аберрантных духов — это юниты, ориентированные на атаку, а Гуманоид — это помощник, который позволяет им делать дополнительные ходы и усиливает их атаку. Чтобы выиграть этот бой, вам понадобится хорошая выживаемость, а также хороший урон по площади.
Команда Серебряного Волка:
- Дух-повелитель: Растопыритель Бездны
- Грабитель Бездны
- Воображаемый ткач
- Бродяга
Лучшая команда для победы над Серебряным Волком:
Эфирный Дух |
Чипы расширения |
---|---|
Холодный бродяга |
|
Варп-рысак |
|
Автомат-паук |
|
Зачарованный гений Повинуйтесь Дракониону |
|
Лучшая стратегия:
По сути, Frigid Prowler будет вашим гиперкерри в этой команде. Обязательно поместите его на одной стороне вашего состава, а Варп-рысака рядом с ним, потому что он будет питаться HP рысака, чтобы улучшить себя. Поддержание здоровья вашей команды не должно быть проблемой, поскольку у вас есть и Warp Trotter, и Ingenium Dracolion. В течение самого первого цикла вы можете использовать навык своего Автоматона-Паука, чтобы улучшить его, и базовую атаку, чтобы зарядить его Ультимейт. Заряженным Ultimate нацельтесь на Воображаемого Ткача. Взрыв должен уничтожить Воображаемого Ткача и поставить На грань смерти Похитителя Бездны. Следующей атаки по площади вашего Холодного Бродяги должно быть достаточно, чтобы прикончить его, оставив Серебряного Волка всего с 2 юнитами. Держите Warp Trotter пополненным HP и продолжайте усиливать Frigid Prowler, и оба ее оставшихся юнита быстро последуют его примеру.
Вы можете использовать Ultimate Frigid Prowler, чтобы попытаться заморозить врагов и прервать их атаки.
Джованни
На очереди загадочный ведущий мероприятия, сам Джованни. Его команда состоит из 2 механических эфирных духов, 1 аберрантного эфирного духа и 1 гуманоида. Это сбалансированная команда, которая наносит значительный урон, поэтому вам понадобятся сильные защитные отряды на вашей стороне.
Команда Джованни:
- Дух-повелитель: Холодный бродяга
- Автомат-паук
- Вечнозимний теневой странник
- Серебряногривый солдат
Лучшая команда, способная победить Джованни:
Эфирный Дух |
Чипы расширения |
---|---|
Серебряногривый лейтенант |
|
Серебряногривый канонир |
|
Варп-рысак |
|
Бродяга |
|
Лучшая стратегия:
Ваш Бродяга сыграет ключевую роль в этой командной игре, позволяя вашим персонажам меняться по мере необходимости. Это будет полезно как для того, чтобы ваш лейтенант Среброгривого мог держать свой щит поднятым, так и для экстренного исцеления команды с помощью вашего варп-рысака. Как всегда, вы захотите использовать навык поддержки Среброгривого канонира на Серебряногривом лейтенанте. Однако на этот раз вам нужно сначала уничтожить Паука-автомата Джованни, поскольку его детонационная атака может нанести колоссальный урон. Далее сосредоточьтесь на Холодном Бродяге. Вы можете безопасно избежать прямого нанесения урона остальной части его команды, поскольку они будут срабатывать жетоны сами по себе и получать урон из-за механизма кражи жизни Холодного Бродяги.
Топаз
Последняя дуэль перед вами сразится с легендарным элитным игроком — Топазом . Ее команда состоит из 3 гуманоидных эфирных духов и 1 аберрантного эфирного духа. Вы хотите уделить приоритетное внимание нанесению большого урона за короткое время, потому что ее команда создана для истощения, имеет специального защитника и способность вызывать дополнительных духов.
Команда Топаза:
- Дух Повелителя: Старший персонал – Руководитель группы
- Грант — полевой персонал
- Грант — сотрудники службы безопасности
- Варп-рысак
Лучшая команда для победы над Топазом:
Эфирный Дух |
Чипы расширения |
---|---|
Растопыритель Бездны |
|
Серебряногривый канонир |
|
Воображаемый ткач |
|
Варп-рысак |
|
Лучшая стратегия:
Варп-рысак Топаз может обеспечить щитами всю команду, а ее старший посох – руководитель группы имеет возможность призывать больше гуманоидных эфирных духов. Чем дольше затянется эта борьба, тем невыгоднее станет ваше положение. В начале битвы используйте навык поддержки Среброгривого канонира на своем Воображаемом ткаче, так как в начале битвы ему требуется 2 хода. Уделяйте приоритетное внимание нанесению урона старшему персоналу — в первую очередь руководителю группы, поскольку они наносят наибольший урон и вызывают больше духов. Способность Топота Бездны совершать дополнительные ходы, когда он сбивает врага, будет иметь решающее значение, поэтому обязательно используйте Ультимейт Среброгривого Канонира, чтобы зарядить Трамплера. Как только Лидер команды будет побежден Трамплером, остальные выпадут, как домино, на его дополнительные ходы.
Предстоящий контент содержит спойлеры к сюжетной линии мероприятия.
Как победить элитного игрока
Победив всех претендентов на турнир, остался только загадочный Элитный Игрок. А в конце этого турнира вас ждет не кто иной, как великий предводитель Кротов: Крюк . Кроме того, с ней есть небольшая армия эфирных духов.
Этот бой будет состоять из 2 волн, в каждой из которых будет 2 эфирных духа механического повелителя и 2 аберрантных эфирных духа. Чтобы противостоять этому, вам нужно будет проявить максимальную выживаемость и использовать против них их наступательную мощь.
Команда Хука:
Волна 1:
- Дух-Повелитель: Автомат Гризли
- Дух-Повелитель: Автомат Лютоволк
- 2 воображаемых ткача
Волна 2:
- Дух-повелитель: Холодный бродяга
- Дух-повелитель: Жгучий бродяга
- Вечнозимний теневой странник
- Сжигание
Лучшая команда, способная победить Хука:
Эфирный Дух |
Чипы расширения |
---|---|
Серебряногривый лейтенант |
|
Серебряногривый канонир |
|
Варп-рысак |
|
Зачарованный гений Повинуйтесь Дракониону |
|
Лучшая стратегия:
Волна 1:
Ваш лейтенант Среброгривый является основным источником урона в этой команде, поэтому обязательно используйте на нем навык поддержки Среброгривого канонира, чтобы воспользоваться его частыми контратаками. Вы захотите распределить Ultimate вашего Среброгривого канонира в зависимости от того, у каких персонажей заканчивается здоровье, и какой блок поддержки близок к полному заряду своего Ultimate. Сначала нацеливайтесь на Автоматона Гризли, чтобы вас не одолели вызываемые им автоматы-пауки. Следующим приоритетом будет Автоматон Лютоволк. Вы можете оставить Воображаемых Ткачей для контратак, так как у них изначально не так много здоровья.
Волна 2:
Во второй волне вы можете сначала нацелиться на Опаляющего бродягу. Если оставить Холодного Бродягу в живых, он будет красть HP у окружающих союзников, и вам придется меньше работать, чтобы их прикончить. Как только с Опаляющим бродягой будет покончено, сосредоточьте свое внимание на Холодном бродяге. Обязательно соблюдайте осторожность и держите его поверх своих щитов и исцелений.
Добавить комментарий