В обновлении Honkai: Star Rail версии 1.5 появилась новая зона для игроков в Сяньчжоу Луофу: Сад Fyxestroll, а также продолжительное событие и история, сопровождающая его. Новое событие, Foxian Tale of the Haunted, наполнено захватывающим новым игровым процессом и головоломками, которые предстоит исследовать первопроходцам.
Среди различных заданий по расследованию у игроков есть шанс получить девять сундуков с сокровищами и скрытое достижение, решая повторяемую головоломку в этом событии. Вот как решить эти головоломки и получить достижение «Голем: как он пришел в мир».
Как разблокировать задания по расследованию
Первопроходцы могут разблокировать функцию «Задание по расследованию» только после выполнения следующих квестов Honkai: Star Rail Trailblaze Continuance:
- Сбор Fyxestroll I
- Двойняшки
После выполнения обоих этих квестов Первопроходцы получат доступ к трем исследовательским миссиям:
- Шахматный призрак
- Скиф Лунного Цепеша
- Следопыт
Головоломки Pathfinder можно разблокировать только после выполнения задания по расследованию шахматного призрака. Это задание по расследованию должно автоматически появиться у игроков после завершения миссии «Близнецы», и они будут направлены к Шахматному Призраку в Святилище Возвышения. Яньцин также появится. стоять там, и перед тем, как игрокам будет предложено решить первую головоломку Pathfinder, проиграется короткая заставка.
Начало подквеста Следопыта
Учебное пособие по головоломке Pathfinder
Пробная головоломка проста. Все, что нужно сделать игрокам, — это направить Ingenium в движение:
- Осталось 2 места
- До 4 мест
- Справа 4 места
- Вверх на 1 место
Игрокам следует учитывать, что действия им нужно вводить только один раз. Ingenium будет продолжать движение до тех пор, пока не наткнется на препятствие, поэтому он преодолеет расстояние самостоятельно. Для остальных действий нет необходимости дважды вводить движение влево, четыре раза вверх и т. д.; просто введите Влево, Вверх, Вправо, Вверх.
Сразитесь с шахматным призраком
После решения головоломки Шахматный призрак бросит вызов игрокам на короткую битву, в которой им придется выиграть. Как и во всех битвах этого события, игрокам придется следить за Fiendfire из-за его способности увеличивать характеристики врага. Чтобы избавиться от него, игрокам придется использовать ультимейты персонажей.
Как только Шахматный призрак будет пойман, Первопроходцы должны продолжить историю и поместить Гелиобус в Башню подавления. Затем игроки опубликуют в социальной сети сообщение о поимке Шахматного призрака, что завершит задание по расследованию.
Подзадание «Следопыт» откроется сразу, и игроки смогут найти Шахматного призрака в Башне подавления в саду Фиксестролль. а>
Решения головоломок Pathfinder
Головоломка Следопыта №1
Команды для этой головоломки довольно просты. Прикажите Ingenium двигаться:
- Вверх
- Левый
- Вверх
Головоломка Следопыта №2
Получив основное сокровище в предыдущей головоломке, Первопроходцы могут перейти к следующей. Команды для этого:
- Вверх
- Левый
- Вверх
- Верно
- Вверх
Головоломка Следопыта №3
В этом раунде количество команд начинает увеличиваться и достигает шести. Проведите Ingenium до конца в следующем порядке:
- Левый
- Вверх
- Верно
- Вниз
- Левый
- Вверх
Головоломка Следопыта № 4
Четвертая головоломка практически не имеет препятствий и включает только одну нажимную пластину. Когда Ингениум соприкоснется с нажимной пластиной, он превратится в препятствие. Первопроходцам придется использовать метод обхода, описанный ниже:
- Верно
- Вверх
- Левый
- Вниз
- Верно
- Вверх
Головоломка Следопыта №5
Следуйте инструкциям ниже, чтобы плавно решить пятую головоломку:
- Вверх
- Верно
- Левый
- Вверх
Добавить комментарий