Как Black Ops 6 упрощает процесс создания камуфляжа для оружия

Black Ops 6 упрощает процесс создания камуфляжа для оружия, устраняя трудоемкие предварительные требования к уровню оружия, которые ранее тормозили прогресс.

Команда дизайнеров Treyarch превзошла все ожидания для Black Ops 6, реализовав 12 совершенно новых камуфляжей мастерства. Кроме того, впервые для франшизы, Warzone будет иметь свой собственный уникальный путь развития камуфляжа в дополнение к многопользовательскому режиму и зомби.

Прежде чем получить возможность разблокировать скины мастерства, игрокам необходимо выполнить все военные и уникальные испытания для определенного оружия. Конкретные детали этих испытаний пока не определены, но обычная прокачка будет значительно упрощена и менее монотонна в этом году.

Согласно отчету ModernWarzone, было подтверждено, что в BO6 не будет никаких требований к уровню для разблокировки камуфляжа оружия. Это отход от предыдущих игр, таких как Modern Warfare 3, где игрокам нужно было достичь 20-го уровня с STG-44 и совершить 25 убийств операторов в тактической стойке, чтобы разблокировать белый камуфляж для этого оружия.

В Black Ops 6 достижение 25 убийств операторов в тактической стойке будет засчитано немедленно, без необходимости предварительного достижения 20-го уровня.

Улучшение качества жизни вызвало ликование у игроков.

Это изменение устраняет необходимость для игроков использовать оружие в течение более длительного периода времени, чем они изначально планировали.

«Один пользователь с удивлением отреагировал на самый шокирующий случай искусственного увеличения времени игры, когда-либо наблюдавшийся в играх COD».

Несмотря на признание этого факта, Treyarch все равно удалось создать сложную игру.

«Хотя требований к уровню нет, второй комментатор упомянул, что игрокам все равно придется выполнить 9 военных камуфляжей и хедшотов для каждого оружия, прежде чем приступить к конкретным камуфляжам. Это говорит о том, что военные камуфляжи все равно потребуют значительного количества гринда и что игроки не смогут получить доступ к конкретным камуфляжам на уровне 0».

Тем не менее, члены сообщества с нетерпением ждут реализации изменений.

«В результате в этом году работа над камуфляжем станет действительно увлекательной», — утверждает третий комментатор.

Хотя игроки не смогут начать изучение камуфляжа в ходе открытого бета-тестирования, они все равно смогут получить хорошее представление о том, какое оружие им следует разблокировать в первую очередь.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *