Как работает система жалости в 1999 году, наоборот?

В гача-игре важно знать, каких персонажей вы хотите вытащить. И вы обнаружите, что в этой игре есть система жалости, когда вы выбираете чемпионов. Итак, как работает система жалости в обратном 1999 году?

Как работает система жалости Reverse 1999 года?

Если вы играли в такие игры, как Genshin Impact и Honkai Star Rail, система жалости также должна показаться знакомой для Reverse 1999 года.

Что такое система жалости?

Если это ваша первая игра в жанре гача, вам необходимо знать, как работает система жалости. Жалость влияет на ваши притягивания, увеличивая ваши шансы получить шестизвездочного персонажа в зависимости от того, сколько раз вы вытягивали, используя один и тот же баннер. Система жалости различна для каждого баннера, но они отмечают, сколько попыток приведет к гарантированному появлению персонажа с определенным звездным уровнем.

Обратная система жалости 1999 года

Скриншот GameSkinny

На примере Свободно качающегося баннера вы получаете следующие преимущества, если тянете больше раз.

  • Если вы не получили шестизвездочного персонажа после 60 попыток, шанс его вызова увеличивается с 1,5% до 4%. Каждое последующее нажатие увеличивает ставку на 2,5% каждый раз, когда вы не получаете шесть звезд.
  • Каждые 70 попыток гарантируют шестизвездочный персонаж.
  • Ограниченные по времени баннеры персонажей имеют общий бонус за количество и рейтинг.
  • При выборе шестизвездочного персонажа ставка сбрасывается до 1,5%.

Перенесется ли жалость в обратный 1999 год? Ответил

Кроме того, в системе обратной жалости 1999 года есть уникальная функция, которой нет в других играх. К похожим баннерам накапливается жалость. Таким образом, хотя она и распределяется между похожими баннерами, она также переносится и на будущие баннеры того же типа. В целом это дает вам больше шансов получить шестизвездочного персонажа. И я ценю, что мне не пришлось терять деньги, которые я вложил в баннер, потому что мне не хватило их, чтобы получить гарантированную шестизвездочную оценку за то время, пока он был доступен.

Но именно так работает система жалости в обратном 1999 году. Хотя она в основном такая же, как и другие игры Gacha, функция переноса является долгожданным изменением.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *