Клоны Конана со всего мира могут порадоваться тому, что Dungeons & Dragons Barbarian претерпела долгожданную переработку в последней тестовой статье Unearthed Arcana. Это означает, что крикуны с топорами и мускулистые шаманы получили новые способности и обновления существующих, что привело к классу с меньшим количеством слабых сторон и гораздо большим количеством сильных сторон, что подходит для класса, который разбивает противников надвое.
Особенности и способности нового класса в D&D Barbarian
Изменения в классе варваров в первую очередь касались изменений существующих способностей, причем многие из них были перетасованы. Класс получил несколько новых способностей в последнем Unearthed Arcana в D&D Beyond , в том числе доступ к параметрам владения оружием D&D .
- Владение оружием на уровне 1. Как и другие боевые классы, варвар получил доступ к новой механике владения оружием D&D, позволяющей им использовать уникальные способности при использовании оружия в бою.
- Первобытное знание на уровне 2 — заменяет чувство опасности. Он дает дополнительное владение навыком и позволяет варвару использовать Силу в качестве модификатора своей способности при совершении проверок Акробатики, Запугивания, Восприятия, Скрытности или Выживания, но только при использовании Ярости.
- Возрождение ярости на уровне 17 — восстанавливайте использование ярости всякий раз, когда вы бросаете инициативу.
- Эпическое благо на уровне 20 — получает подвиг Эпическое благо, а предыдущая сила 20-го уровня снижена до 18-го уровня.
Как D&D изменила существующие способности Варвара
Знаменитая функция ярости варвара претерпела несколько изменений в Unearthed Arcana, многие из которых теперь совместимы с безоружными ударами, что позволяет варвару стать клоном Вегеты, которым игроки всегда тайно хотели играть. Другие изменения, внесенные в варвара, включают:
- Ярость больше не продлевается за счет получения урона, но это может происходить за счет бонусного действия или если Варвар заставляет противника совершить спасбросок. Ярость теперь можно использовать с безоружными атаками, длящимися 10 минут вместо 1 минуты. Варвары больше не могут неограниченно использовать Ярость на 20-м уровне.
- Чувство опасности было объединено с Диким инстинктом, поэтому персонаж не получит выгоду от его эффектов до 7-го уровня.
- Feral Instinct больше не позволяет варвару избежать неожиданности, используя Rage.
- «Неукротимая мощь» теперь можно получить на уровне 9, а не на уровне 18.
- Brutal Critical теперь можно получить на 11-м уровне, а не на 9-м. Теперь его можно использовать с ударами без оружия, и он наносит урон, равный уровню варвара персонажа, а не бросает дополнительные кубики.
- Relentless Rage теперь можно получить на 15-м уровне, а не на 11-м. Если варвар проходит спасбросок, он теперь восстанавливает очки жизни, равные удвоенному уровню варвара, а не просто получает одно очко.
- Persistent Rage теперь можно получить на 13-м уровне, а не на 15-м. Ярость варвара теперь длится 10 минут без необходимости продлевать ее вручную.
- Первобытный Чемпион теперь можно получить на 18 уровне, но он дает только 2 дополнительных очка Силы и Телосложения, а не 4.
Как одна D&D изменила подкласс берсерка в игре Barbarian
В последнем Unearthed Arcana подробно описан подкласс берсерка для варвара, который также претерпел несколько изменений.
- Безумие — вхождение в состояние безумия больше не дает уровень истощения после его окончания, но варвар должен использовать его с безрассудной атакой. Бешенство больше не дает дополнительную атаку; вместо этого пользователь бросает d6, равный его бонусу Ярости, в дополнительных кубиках урона при попадании в цель.
- Бездумная ярость — теперь завершает состояния «Зачарованные и напуганные», а не приостанавливает их до окончания ярости.
- Возмездие — перенесено на 10-й уровень и может быть использовано безоружным ударом.
- Устрашающее присутствие — перенесено на 14-й уровень, а в спасброске учитывается показатель Силы варвара, а не его показатель Харизмы. Существо противника теперь может делать спасбросок в конце каждого своего хода, но оно больше не получает иммунитет на 24 часа, если проходит проверку, и длится всего минуту. Вместо этого варвар теперь может использовать «Устрашающее присутствие» только один раз за продолжительный отдых, если только он не готов потратить использование ярости, чтобы активировать его снова.
Обновления для варвара и берсерка убрали многие раздражающие ограничения, которыми известен этот класс. В D&D 5E способности варвара всегда имели элемент риска/вознаграждения, что немного несправедливо, учитывая, что на другие классы это не влияет таким же образом, а способности варвара никогда не оправдывали недостатки. В этой новой версии варвара есть несколько улучшенных игрушек для игроков, которые, мы надеемся, сделают этот класс более привлекательным в будущем.
Добавить комментарий